我用node.js和socket.io创建了一个游戏。一切运行正常,但是这个游戏套接字服务器有时不会响应任何连接。当我转到Process information -> Files -> connections (在webmin中)时,我看到有许多与CLOSE_WAIT和FIN_WAIT2状态有关的连接。我认为问题出在这些连接上,因为当有大约1000个连接时,游戏就会失败。服务器操作系统为Ubuntu Linux 12.04。
如何终止这些连接或增加允许的最大连接数?
我正在尝试将DB2 on Cloud (DashDB)中的数据库连接到云上的IBM。这个是可能的吗?我尝试使用云上的BPMoC提供的数据在DB2中设置数据源,但它无法连接:
(错误详细信息)jcc20434.18.60异常java.net.SocketException:错误打开套接字到服务器.与消息:网络是不可及的(连接失败)。ERRORCODE=-4499,SQLSTATE=08001 DSRA0010E: State = 08001,错误代码=-4,499测试连接