我尝试用cmake (在OSX10.9上使用Xcode 5/Clang5.0.0)构建 (C++ OpenGL包装器)。但要做到这一点,就需要一个上下文初始化库库(即GLUT、GLFW、GLFW3、GL3W、QT4、SDL、wxWidgets)。然而,我已经多次尝试编译和安装GLFW和GLFW3 :但是来自oglplus的cmake文件仍然不会使用它们。cmake输出显示:-- The C c
有人能帮我让GLFW在Visual 2012中工作吗?我无法通过最初的编译。对于GLFW函数,我一直得到未解决的外部值。问题是,我不知道我做错了什么。我可以:
1.Downloaded glfw-3.1.1 from glfw.org.
2. Used CMake GUI to make the so
我目前正在使用add_subdirectory(${CMAKE_SOURCE_DIR}/ext/glfw)将glfw添加到我的项目中。option(GLFW_BUILD_EXAMPLES "Build the GLFW example programs" ON)
可以从我的OFF中将这个变量设置为CMakeLists.txt