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:打造云存储服务——移动端数据存储与分发

作者:董,腾讯云存储业务终端负责人,2013年加入腾讯,主要负责手Q红点运营系统、会员、腾讯云云存储、移动开发平台的研发和优化工作。...在移动端APP构建上面有丰富的经验,目前主要负责腾讯云存储业务终端相关的工作。...我今天的演讲包括两个部分,第一个部分是关注存储这一方面,从终端的角度出发,来看看存储这个东西对我们来说意味着什么。第二个部分,简单分享一下我们在制作SDK上的经验和探索。...但是的文档和Demo,是一个合格的SDK必备的部分。在制作SDK的时候,需要把每一个模块都去做好。...移动端数据存储与分发-董.pdf

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    Android实现图片在屏幕内缩放和移动效果

    通常我们遇到的图片缩放需求,都是图片基于屏幕自适应后,进行缩放和移动,且图片最小只能是自适应的大小。最近遇到一个需求,要求图片只能在屏幕内缩放和移动,不能超出屏幕。...一、需求 在屏幕中加载一张图片,图片可以手势缩放移动。但是图片最大只能缩放到屏幕大小,也只允许在屏幕移动。可以从系统中读取图片(通过绝对路径),也可以从资源文件中读取图片。 ?...二、自定义ZoomImageView 屏幕内手势缩放图片与普通的图片缩放相比,比较麻烦的是,需要计算图片的精确位置。...不同于普通缩放的图片充满屏幕,屏内缩放的图片只占据屏幕的一部分,我们需要判断手指是否点在图片内,才能进行各种操作。...translationY + currentH)){ isClickInImage = true; }else { isClickInImage = false; } } 其他的各种操作,之于缩放,移动

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    移动端Web App 的屏幕适配方法(总结)

    移动端web页面的开发,由于手机屏幕尺寸、分辨率不同,或者需要考虑横竖屏问题,为了使得web页面在不同移动设备上具有相适应的展示效果,需要在开发过程中使用合理的适配方案来解决这个问题。...02 固定宽度做法 还有一种是固定页面宽度的做法,早期有些网站把页面设置成320的宽度,超出部分留白,这样做视觉,前端都挺开心,视觉在也不用被流式布局限制自己的设计灵感了,前端也不用在搞坑爹的流式布局...但是这种解决方案也是存在一些问题,例如在大屏幕手机下两边是留白的,还有一个就是大屏幕手机下看起来页面会特别小,操作的按钮也很小,手机淘宝首页起初是这么做的,但近期改版了,采用了rem。...query可以做到设备像素比的判断,方法简单,成本低,特别是对移动和PC维护同一套代码的时候。...100vh = 视口的高度 总结:关于移动端的适配方法,就总结到这里,欢迎大家参与讨论

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    深入浅出之移动屏幕适配(1)

    说到移动端:可以根据开发技术分,也可以根据操作系统来分,今天重点不是这个,是讲下使用CSS与Android如何进行屏幕适配。 1.先来了解几个概念:CSS中的px,em,rem分别是啥东西?...屏幕尺寸:一般听到说手机4.7英寸或者5.2英寸,屏幕对角线的长度,这里还要说明下:1英寸(in)=2.54厘米(cm),因此上面的4.7*2.54=11.93cm。...屏幕比例:对角线长度固定但长宽的长度是不确定的,因此有不同的比例。...其实根据上面讲的几点:屏幕分辨率480*800,屏幕尺寸4英寸,已经可以计算了,(480/4^2)+(800/4)^2开平方根; 那么density的值应该为233/160=1.46  px要怎么算?...下面一个部分直接引用: 为啥 标准dpi = 160   (1)Android Design [1] 里把主流设备的 dpi 归成了四个档次,120 dpi、160 dpi、240 dpi、320 dpi

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    Python实现鼠标自动在屏幕上随机移动功能

    本来想控制鼠标自动移动防止公司电脑自动休眠的策略,然而,实现了并没什么卵用,还是会休眠。但还是分享出来吧。win10的系统。...下面,我们就先从处理电脑屏幕开始介绍: 获得屏幕大小用W,H=gui.size(),W、H就分别表示屏幕的宽、高;要截屏可以用im=gui.screenshot(),im就是截取的屏幕快照图片;如果要获得屏幕上...gui.moveTo(x,y) 模拟窗口滚动用: def scroll_window(n): gui.scroll(n)#n为正表示向上滚动,为负表示向下滚动 第三是模拟键盘操作,下面是键盘上部分常用键的定义...鼠标移动 import pyautogui pyautogui.moveRel(50,50,durtion=1) //根据当前位置, 相对移动鼠标指针 durtion移动时间 pyautogui.position...() //获取当前鼠标位置 以上这篇Python实现鼠标自动在屏幕上随机移动功能就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。

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    移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ① ( 移动端浏览器 | 移动屏幕分辨率 | 移动端网页调试方法 )

    一、移动端浏览器 ---- 移动端浏览器 比 PC 端浏览器发展要晚 , 使用的技术比较新 , 对 HTML5 + CSS3 支持较好 , 常见的浏览器如下 : UC / QQ / Opera / Chrom.../ 360 / 百度 / 搜狗 / 猎豹 国内的浏览器 基本都是 根据 Webkit 内核进行修改而来的 , 目前没有自主研发的内核 , 因此 移动端开发适配比较简单 , 兼容主流的浏览器 , 即兼容...Webkit 内核浏览器即可 ; 二、移动屏幕分辨率 ---- 移动设备的尺寸类型非常多 , Android / iOS 手机分辨率种类很多 , 参考 Android 屏幕适配 专栏 ; 【Android...屏幕适配】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客 ; 前端开发时 , 不需要关注上述 屏幕像素密度 dpi , 密度无关像素 dp..., 只需要关注 像素尺寸 px 即可 ; 三、移动端网页调试方法 ---- 使用 Chrom DevTools 谷歌浏览器开发工具 模拟手机调试 ; 使用 360 极速浏览器也可以使用该开发工具 ; 进入浏览器

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    metahandler.js——移动端适配各种屏幕无痛工具脚本

    移动端H5知识[系列] - 固定像素的实现方法 HTML5学堂:随着对移动端的探索,而今我们逐渐形成了“横向百分比,纵向rem”。...日前看网易对移动端的操作,发现网易的lofter采用了固定像素进行制作。今天我们就来剖析一下这种方法。...2015.08.19 测试手记:在魅族4当中的内置浏览器进行测试时,无论是我们书写的页面还是网易的lofter页面,都出现了bug问题,主要bug现象如下:当手指滑过部分文字的时候,文字的大小会出问题。...// HTML5友情提示 —— 调用自适应屏幕的功能函数 opt.fixViewportWidth(1080); 3、第三步?没有第三步了~!!!是不是很简单?...而且目前移动端使用谷歌浏览器的人也很少,所以个人感觉这个bug是可以忽略的。

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    整理了1000个手机屏幕截图,看移动应用格局

    对于数据的几个说明:一是有些app狂人,无数个文件夹无数APP的就去除了,二是这些统计肯定不能代表所有用户,样本量不够,都是土匪的粉丝,应该是创业投资领域,三是只有首屏和部分二屏,不是所有手机里的APP...资讯类比土匪预期少很多, 看来微信和微博替代了很大一部分资讯类。 是否这块有机会呢? 5. 还是纯线上应用多, O2O这块地图已经比较成熟,和吃饭相关的大众点评、美团也慢慢丰富,其他的还没有 6....知乎和雪球很多,看来人群重合度比较高 10.旅游类APP占比还是蛮高的,看来这个人群中对此需求还是挺高 11.目前很火的移动医疗并没有在此次屏幕分析中体现,医疗类应用出现的频次非常少。...有移动互联网方向创业者请加土匪个人微信yangxuanyangxuan交流下。

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    从零开始学 Web 之 移动Web(一)屏幕相关基本知识,调试,视口,屏幕适配

    一、基础知识 1、屏幕 移动设备与PC设备最大的差异在于屏幕,这主要体现在屏幕尺寸和屏幕分辨率两个方面。 通常我们所指的屏幕尺寸,实际上指的是屏幕对角线的长度(一般用英寸来度量)。...2、真机调试 模拟调试可以满足大部分的开发调试任务,但是由于移动设备种类繁多,环境也十分复杂,模拟调试容易出现差错,所以真机调试变的非常必要。...2、移动设备 移动设备屏幕普遍都是比较小的,但是大部分的网站又都是为PC设备来设计的,要想让移动设备也可以正常显示网页,移动设备不得不做一些处理,通过上面的例子我们可以知道只要viewport足够大,就能保证原本为...从图中统计我们得知不同的移动厂商分别设置了一个默认的viewport的值,这个值保证大部分网页可以正常在移动设备下浏览。...移动设备厂商认为将网页完整显示给用户才最合理,而不该出现滚动条,所以就将layout viewport进行了缩放,使其恰好完整显示在ideal viewport(屏幕)里,其缩放比例为ideal viewport

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    2017移动前端的一些总结web前端 —— 移动端知识的一些总结一.css部分二.js部分

    web前端 —— 移动端知识的一些总结 个人在移动端的一些总结归纳,有新的知识点会一直更新 一.css部分 1.meta标签       <meta name="viewport" content="width...忽略将数字变为电话号码         忽略识别email 2.图片尺寸 做全屏显示的图片时,一般为了兼容大<em>部分</em>的手机...1000px并在 30ms后改为正常 13.禁止用户选中文字 -webkit-user-select:none 14.当把 input设为 width:100%时,有时可能会遇到 input的宽度超出了<em>屏幕</em>... input框使用 disabled属性,会导致元素里面 value值在页面上被隐藏看不见,可以对元素使用 css3效果 pointer-event:none,意思就是此元素对鼠标事件无效 二.js<em>部分</em>...(这个没用过)  ③ 有的时候比如弹出一个 iphone上滑动出来的层,点击黑色半透明区域弹出层消失,这种可以在黑色区域绑定 touchend也是和 tap差不多的效果 7.当弹窗出现时,想禁止<em>屏幕</em>的滑动

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    移动端页面如何优雅的适配各种屏幕,包括PC端

    本文为Varlet组件库源码主题阅读系列第八篇,读完本篇,可以了解到移动端页面如何适配各种尺寸的屏幕,包括pc端,另外如何将触摸事件转换成鼠标事件。...移动端适配 开发移动端页面,我们通常都会按照一个固定宽度的设计稿来做,但是实际上的手机屏幕尺寸五花八门,如果不进行适配的话会比较影响使用体验。...然后写一个非常简单的按钮: 图片 接下来安装依赖和启动服务,效果如下: 图片 假设我们的设计稿就是375px,那么我们切换到尺寸更大一点的机型看看: 图片 直接上iPad,可以看到按钮尺寸没有变,但是因为屏幕变大了而显得按钮太小了...桌面端适配 这个适配指的不是尺寸,因为前面已经使用vw解决了尺寸的适配问题,这里主要是指事件,具体来说是我们在移动端使用的交互事件一般是touch事件,但是桌面端肯定不支持,所以为了让我们的移动端组件库不至于在桌面端完全无法使用...先手动创建一个对应类型的touchEvent对象,设置该事件支持冒泡,然后设置了相关按键的按下状态,笔者也是才知道TouchEvent事件是需要这几个属性的: 然后设置触摸点数据,一共有三种类型: touches:当前屏幕上所有触摸点的列表

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    如何实现RTS游戏中鼠标在屏幕边缘时移动视角功能

    Preface 本文简单介绍如何在Unity中实现即时战略游戏中鼠标在屏幕边缘的时候移动视角的功能,如图所示: 移动视角 该功能的实现包括以下部分: •判断鼠标是否处于屏幕边缘;•获取鼠标处于屏幕边缘时的移动方向...;•控制相机在x、z轴形成的平面上移动; 判断鼠标是否处于屏幕边缘 首先声明一个float类型的变量,用于定义屏幕边缘的宽度,当光标距离屏幕边缘的距离在该宽度值范围内,表示已经处于屏幕边缘: 屏幕边缘...代码部分: //边缘宽度 private readonly float edgeSize = 10f; private bool IsMouseOnEdge() { bool flag =...Input.mousePosition.y = Screen.height - edgeSize; return flag; } ⚽ 获取鼠标处于屏幕边缘时的移动方向...在上述接口的基础上,通过out参数将移动的方向进行传递: //判断光标是否处于屏幕边缘 private bool IsMouseOnEdge(out Vector2 direction) {

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    rem结合css3原生函数, 完成移动端各类屏幕适配

    但手机的屏幕是大小不一的, 在iPhone8上展示的很好的效果, 在iPhone5s上可能就完全走了样, 为了在不同尺寸的屏幕上,都有很好的展示效果, 我们需要对网页进行缩放 rem是一个很有意思的单位..., 1rem的尺寸等于html的font-size的尺寸, 也就是 html{ font-size: 100px; } 那么, 1rem就等于100px 我们可以通过屏幕的宽度, 动态改变 html...下font-size的大小, 从而实现网页的缩放 calc是一个css3自带的函数, 可以实现简单的加减乘除(可以用来取代sass的部分功能) rem与calc结合使用, 就可以用极简单的代码实现,多种屏幕的适配...小结: rem是一个动态定义的单位, 结合css3自带的calc函数, 能让我们写一套代码, 轻松适配各种尺寸的屏幕, 另外, 写calc函数的时候, 运算符前后一定要留空格哦~

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    移动VR:先定个小目标,比方说换一个OLED屏幕

    不出意外,明年将会迎来OLED屏幕的大爆发,国内手机厂商必然会跟风而上,一旦OLED屏幕在市场大面积铺开,对于移动VR来说,或许将预示着一个新的爆点的产生。...其中,三星抢占了大部分移动智能手机的OLED屏幕市场,国内的vivo和oppo的OLED屏厂商都是三星。...移动VR和OLED,不是对方的充要条件 这也是现在国内手机厂商做移动VR的同时,为什么没有选择先去升级配套手机的屏幕的原因。...因为对他们来说,移动VR只是手机的附加物,所以OLED屏幕厂商也不要指望着移动VR能够给OLED屏带来多大突破。 而且尽管OLED屏幕移动VR相辅相成,但它还不是移动VR的“救命稻草”。...OLED屏幕的大面积铺开不代表着移动VR的体验会提升到一个“完全沉浸式无眩晕”的层次。 OLED屏幕的未来就在这几年,但是移动VR真正的发展高潮点可能要比它迟一点。

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