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沙龙
1
回答
部分
朝
屏幕
移动
?
该
部分
应该
移动
到鼠标的位置,它几乎正常工作,但问题是它
移动
到我的
屏幕
… 本地脚本: local moveevent = script:WaitForChild("MoveEvent") script.Parent.Parent.Equipped
浏览 19
提问于2021-11-22
得票数 0
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1
回答
Y轴上的OpenGL反演
、
我使用OpenGL触摸事件来
移动
形状,但发生的是
屏幕
另一侧的形状
移动
(x轴)。因此,如果您尝试
移动
底部的形状,则顶部的形状将
移动
到内部。右上角是(0,480),左下角是(800,0)。如果我平移它们,或者稍微改变顶点坐标,形状就会出现在
屏幕
上我想要它们的地方。不正确的是它是如何注册触摸事件的。有什么想法吗? 这就是我检查触摸事件的方式。
浏览 1
提问于2015-09-15
得票数 1
1
回答
球不会在
屏幕
上
移动
、
、
、
嗨,我正在创建一个迷你网球游戏,但由于某些原因,球不能在
屏幕
上
移动
。我已经成功地创造了蝙蝠,它们都在
移动
。球需要从球棒上反弹并
朝
任何方向飞去。有什么想法吗?
浏览 0
提问于2014-01-23
得票数 0
2
回答
Pygame拖拽背景图
、
当鼠标被点击时,我正试图使我的背景图像
朝
与鼠标相反的方向
移动
。所以看起来你是在左右拖动
屏幕
,就像你在许多
移动
应用程序中看到的那样。有没有人有简单的方法可以做到这一点?
浏览 0
提问于2012-03-22
得票数 2
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1
回答
TopDown 2d播放器控制
、
、
我们要
朝
鼠标的方向看,因为玩家拿着一支火炬。为了使它绝对像W
移动
到
屏幕
顶部,A左D右S底部.但这感觉有点奇怪。 第二次尝试是相对于球员而言。那么,在一个自上而下的游戏中,你可以
朝
另一个方向
移动
,那么在自上而下的游戏中,有什么更好的/正确的方法呢?
浏览 0
提问于2014-03-09
得票数 1
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1
回答
当鼠标被拖动到
屏幕
边缘时,防止滚动
、
当我点击鼠标并将其
移动
到
屏幕
边缘时,页面就会自动
朝
这个方向滚动(至少在Chrome上是这样)。按下鼠标,将光标
移动
到
屏幕
底部,同时按下按钮,页面将向下滚动。
浏览 3
提问于2017-02-07
得票数 0
2
回答
JMonkey -直射方向射击
、
、
、
我怎么能
朝
交叉头发指向的方向射击?现在我需要我从我的飞船上发射一门大炮,
朝
交叉头发所处的方向发射。
浏览 5
提问于2013-05-22
得票数 0
1
回答
如何在ARKit中对SCNNode施力?
、
、
、
、
目前,我正在尝试使用
屏幕
上滑动的信息对SCNNode施加一种力。理想情况下,用户在
屏幕
上向上滑动(如Pokemon Go)以对节点施加作用力。我如何一致地应用一个力,使节点沿着我滑动的方向
移动
,而不考虑相机的方向?
浏览 3
提问于2017-07-18
得票数 0
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1
回答
netlogo中是否还有其他命令?
我正在尝试在netlogo中创建一个程序,其中有一些块从
屏幕
上下来,当它们的y-coordinate达到某个值时,它们会反转方向,以相反的方式
移动
。到目前为止,我能够让它们
朝
一个方向
移动
,然后当它们达到临界y-coordinate值时切换方向,但是一旦它们
朝
相反的方向走了一步,它就会出错,它们就会被卡住,前进一步,后退一步。我想知道netlogo中是否有else命令,这样我就可以指定如果while命令没有完成,它可以反转方向,
移动
而不会出现故障。 这是我的代码。
浏览 1
提问于2014-06-14
得票数 2
1
回答
使对象的整个网格
朝
屏幕
底部
移动
、
我正在尝试让一个雨滴网格落到底部,并在它通过
屏幕
底部后消失。当前代码正在发生的情况是,一行将落到底部并消失。如果我想让它们水平
移动
,整个网格看起来没有问题。
浏览 0
提问于2020-01-22
得票数 0
1
回答
用操纵杆cocos2d射击子弹
、
、
、
我在我的cocos2d应用程序中有一个可以工作的操纵杆,但我想不出如何让“玩家”
朝
操纵杆所指的方向射出子弹。我让球员
移动
和旋转。此外,当子弹击中
屏幕
边缘时,它们需要消失。任何帮助都是最好的。
浏览 2
提问于2011-07-22
得票数 0
1
回答
向各个方向滚动
、
我一直在尝试实现一个活动,我可以水平地和垂直地向各个方向滚动,我已经尝试使用完形器和视图中的“滚动”方法,但是
屏幕
仍然是静态的。我还在xml中做了一个嵌套的水平和垂直滚动,但是这只会让我在
屏幕
和底部的右边滚动。看来我不能
朝
负x方向
移动
。 谢谢。
浏览 1
提问于2017-06-06
得票数 3
1
回答
关于速度矢量的帮助
当原点为V(0,0)时,它使对象以每秒300像素的速度向
屏幕
的右下侧
移动
。例如,当对象的位置为(592,334)时,我将速度矢量设置为V(294,55),但对象不会开始向该方向
移动
……它一直
朝
同一个方向
移动
,但它似乎形成了一条10度的小曲线……objectLocation
浏览 0
提问于2009-05-19
得票数 0
1
回答
游戏在Iphone上的实现
、
我将实现一个游戏,其中球必须在
屏幕
上
移动
,并且它的棋盘应该反映这一点。示例: 如果球打在空中飞人的一侧,他应该
朝
180度的方向反弹。我该用哪种方式实现它?
浏览 1
提问于2011-06-21
得票数 3
1
回答
SpriteKit - touchesMoved,aim十字
、
、
我有一个spritenode和一个交叉节点,我希望当玩家触摸spritenode和
移动
交叉节点时也会
移动
。crossHair.position.x + 10, crossHair.position.y + 10) } 横发确实可以
移动
,但只能
朝
一个方向
移动
,而且我不知道如何根据触觉
移动
到的空间(这显然比交叉头发在
屏幕
上实际
移动
的位置要小得多)和方向来精确地<
浏览 2
提问于2015-03-01
得票数 0
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3
回答
更改现有粒子的方向
、
、
、
、
我正在使用SpriteKit的粒子发射器系统在背景中构建一个
移动
的星空,玩家的飞船在
屏幕
的中央。这是旋转一整张纸,上面布满了圆点和只是让圆点
朝
一个新的角度
移动
之间的区别。这有意义吗?
浏览 2
提问于2013-12-11
得票数 5
1
回答
朝
XNA方向
移动
雪碧
、
、
这个站点上有许多问题可以解释这一点,但它们似乎都是用Java编写的。我想把雪碧移向它面对的方向,在XNA。我知道你必须使用弧度和许多复杂的数学,我不太熟悉。我试过这样做:这段代码显然毫无意义,这就是我需要帮助的原因。我怎样才能完成旋转呢?
浏览 0
提问于2013-03-10
得票数 0
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1
回答
使用silverlight
移动
和旋转动画
、
单击任何箭头都应使球
朝
该方向
移动
。2)
屏幕
上某个对象的拖放功能。3)点击一个球应该使它旋转。 我刚来这个地区,请帮帮我。提前谢谢。
浏览 0
提问于2011-08-10
得票数 0
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1
回答
Java Android游戏中的角色雪碧--用两根手指
移动
、
下面的代码做了我想做的事情,点击
屏幕
的左边或右边
移动
精灵,然后停在手机
屏幕
的边缘。我遇到的问题是,当你快速
移动
触摸
屏幕
的右侧时,当你用另一根手指触摸
屏幕
的左侧以改变方向时,就会产生一个结果,即尽管你想向左
移动
,精灵仍在向
屏幕
的右边
移动
。为了解决这个问题,需要完全放开至少0.5秒,然后按另一个方向开始
朝
那个方向
移动
,这我不想接受。如果有人在这方面有任何建议/帮助,请告诉我!
浏览 0
提问于2020-06-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在多点触控中同时实现按压缩放和平移?
、
、
、
我的意思是,如果用户做出收缩手势,缩放工作应该做,如果用户在同一方向上
移动
两个手指,那么平移工作就会完成。
浏览 0
提问于2011-05-20
得票数 0
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