我的目标是重复运行API调用并检查内存泄漏。
API接受整数输入,并返回指向结构链表中第一个结构的指针作为输出。每个结构都可以有其他类型的结构变量。
在下面的代码中,我试图表达我的问题。
问题出在callApi()函数中。我需要处理API()返回的结构“output”所占用的内存。即使我在这里使用free(output),它也会导致内存泄漏,因为它指向嵌套结构的链表。(资料来源:)
问:当退出callApi()调用时,“output”嵌套结构是否会在控制转回main()时过期?它会释放占用的全部内存吗?
请建议解决此内存泄漏问题的方法。
Can this problem be overcome
我有一堆结构看起来都像
typedef struct {
A[1..100] *next; // this is not an array, just indicating A1 or A2 or A3 and so on
//other stuff that varies from struct to struct
} A[1..100] // A1, A2, and so on
我生成了几个不同类型结构的链表。在函数中的某处,我使用如下所示的方式分配内存
A55 *struct_list;
A55 *next_in_list;
struct_list = (A55 *)mallo
我正在用C语言写一个基于双向链表的代码。我错误地认为通过执行free(head_node)来删除头节点。我可以看到随着运行的进行,计算机变慢了(这显然是由于内存泄漏)。我搜索了stackoverflow和其他站点,我通常会遇到这样的代码来删除链表:
Node* current = head;
while( current != NULL ) {
Node* next = current->Next;
free( current );
current = next;
}
当我在我的代码中尝试这样做时,程序只是在free语句之后挂起,而不是返回到调用这个语句的函数。上面的代码是否与双向链表相
我已经在c++中创建了一个函数,用于在链表的前面追加一个节点。如果我没有注释最后一行,即delete temp行,程序会进入无限循环,但如果我注释它,一切都会正常运行。我希望释放分配给临时指针的内存,以避免内存泄漏。为什么它会造成问题?
void addFront(Node **head, int item)
{
Node *temp = new Node(); // Allocating new memory.
temp->data = item; //Storing data in the node.
temp->next = *
我一直在尝试写一个最短路径算法,dijkstras算法,找到前两个顶点的最短路径工作得很好。我在尝试清除链表和优先级队列时遇到了这个问题。
class llNode {
public:
int id;
int source;
int weight;
llNode* next;
llNode(int key, int distance, int from) {
id=key;
weight=distance;
source=from;
next = NULL;
}
};
class
struct element {
unsigned long int ip;
int type;
int rtt;
struct element * next;
struct element * edge;
};
我有一个链表。我使用malloc创建新节点。我试图使用free (ptr to node)释放内存,但当我再次运行遍历函数时,我可以遍历链表,RTT值以及next和edge指针都是正确的,因为我可以跟随链表。ONly ip值已损坏。为什么会这样呢?
我正在学习一个关于C++中链表的教程。我找到了在链表中插入元素的实现的以下代码: /* Given a reference (pointer to pointer) to the head
of a list and an int, appends a new node at the end */
void append(Node** head_ref, int new_data)
{
/* 1. allocate node */
Node* new_node = new Node();
Node *last = *head_ref; /* used in ste
所以最近我一直在学习C++,现在我也在学习链表。
我想知道为什么我们不用数组创建节点,比方说:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Node {
int data = 0; //data
Node* next = nullptr; //next node in the linked list;
};
void deallocateLinkedList(Node* n)
{
if (n == nullptr) // An empty list; nothing to delete
return;
我有一个结构表,有点像链表。我的目标是清空那张桌子上的任何东西。我认为我的想法是正确的,但它是行不通的,我不知道为什么。
typedef struct table{
LIST *top;
int size;
}TABLE;
我正在尝试的是把表中的每一个东西都应用到free()中。然后将表的顶部设置为NULL,这样我就不能在以后查看它,也不能将大小设置为0。
void empty_table(TABLE *table) {
LIST *cur;
for (cur = table->top; cur != NULL; cur = cur->next) {
我在C中有一个函数,它将一个新问题添加到单链表的头部:
int AddQuestion()
{
unsigned int aCount = 0;
Question* tempQuestion = malloc(sizeof(Question));
tempQuestion->text = malloc(500);
fflush(stdin);
printf("Add a new question.\n");
printf("Please enter the question text below:\n")
大家好,我做了一个函数,根据你想要从链表中删除的数字递归地从链表中删除。但是在删除之后,如果我试图打印列表,它的堆栈,就会出现运行时错误,因为在删除之后,数字所在的位置上没有任何东西。我怎样才能完成代码?
struct node* delete_item(struct node* head, int num)
{
if (head == NULL) { // Found the tail
printf("not found\n");
return NULL;
}
else if (head->data == num