https://raw.githubusercontent.com/borgo-lang/borgo-lang.github.io/main/borgo.jpg
如果各位朋友还没试过 Rust,这里建议您——赶紧去试!还没用过 Rust cat、grep 和 find?不开玩笑,“一试倾心”说的就是 Rust。 太忙了,没时间?不行,这事特别重要,一定要用 Rust 把原有代码资产重写一遍! 一次重写,终身受益。你的系统将更快、更安全!
线上出现了大面积的崩溃或者各种不可用,那画面简直美的不敢想象。这也是任何商业项目做大之后都会花大力气在性能优化与高可用的原因,这个过程中也催生出了各种APM工具及HotFix方案,在一定程度上保障了性能同时提供了一道紧急修复的保障线。
连续第八天, 新锈 科尔 发现自己站在神庙的两个大守卫面前。他们站在寺庙的大门前,身穿简单的长袍。尽管如此,他们还是很有气势,让人敬畏。他自信满满地走向第一个守卫,并把写有他的计划的羊皮纸递给他。
Rust 作为新兴编程语言深受 Haskell 和 OCaml 等函数式编程语言的影响,使得它在语法上与 C++ 类似,但在语义上则完全不同。Rust 是静态类型语言,同时具有完整类型推断,而不是 C++ 的部分类型推断,它在速度上可与 C++ 媲美的同时,也保证了内存安全。
你好啊,作为一名程序员,参加线下的 Meetup 技术交流会也许是你唯一的社交活动。无论是线上还是线下,请都不要错过。今天,也许是你参加的第一次二次元 Rust Meetup 。
Wikipedia 将 FFI 定义为一种机制,通过这种机制,用一种编程语言编写的程序可以调用或使用用另一种编程语言编写的服务。
Slint[1] 曾经的名字叫 SixtyFPS ,是 QtQml 引擎核心开发者和维护者出来创业的项目。Slint 可以有效地为任何显示器开发流畅的图形用户界面:嵌入式设备和桌面应用程序。我们支持多种编程语言,例如 Rust、C++ 和 JavaScript。Slint 也许是 Qt 的替代品。
Rust是一种以安全性和高效性著称的系统级编程语言,具有出色的性能和内存安全特性。然而,在现实世界中,我们很少有项目是完全用一种编程语言编写的。通常,我们需要在项目中使用多种编程语言,特别是在与现有代码库或底层系统交互时。为了实现跨语言的互操作性,Rust提供了"FFI(Foreign Function Interface)",允许Rust代码与其他编程语言进行交互。本篇博客将深入探讨Rust FFI,包括FFI的定义、使用场景、使用方法以及注意事项,以便读者了解如何在Rust中使用FFI与其他编程语言进行无缝集成。
fn 是 Rust 中的函数指针类型。具体可参见标准库文档 fn,解释得非常详尽。
当我有一个想法,并且这个想法很有意思,正好戳中我技能的盲区时,我便有一种强大的要将其实验一番的冲动。自从上周做一个「前端中的后端」的想法出炉后,这周我几乎寝食难安,随时随地都在想这件事,所以后来干脆撸起袖子开干,毕竟 Linus 大神告诫我们:
1 . 普通线程操作 : 从普通线程中读写 AAudio 音频流的 音频数据 , 普通线程的优先级比较低 , 容易被抢占 , 或者遇到资源抖动 , 对需要连续性能的音频流操作造成干扰 , 出现卡顿 电流 等情况 ;
本系列主要是分析`RustSecurity` 安全数据库库[1]中记录的Rust生态社区中发现的安全问题,从中总结一些教训,学习Rust安全编程的经验。
Rust 语言对 FFI 有比较完善的支持。本节主要讲在基础设施层面,Rust 语言对 FFI 的支持。
这份文档介绍了一些新增与更改提案,通过异步函数和 actor 实现来达成上述目标。这些新增内容会各自分别提案,但在许多情况下它们会相互依赖。本文档则会将它们结合起来介绍。与宣言(可能描述多个可能的方向,在某些情况下会是不太可能的方向)不同,本文档描述了在 Swift 中解决并发需求的一整份计划。
许多面试官会问:你知道回调吗?你在写回调的时候遇到哪些坑?你知道对象生命周期管理吗?为什么这里会崩溃,那里会泄漏? 在设计 C++ 回调时,你是否想过:同步还是异步?回调时(弱引用)上下文是否会失效?一次还是多次?如何销毁/传递(强引用)上下文? 这篇文章给你详细解答! 本文深入分析 Chromium 的 Bind/Callback 机制,并讨论设计 C++ 回调时你可能不知道的一些问题。 背景阅读 如果你还不知道什么是 回调 (callback),欢迎阅读 如何浅显的解释回调函数 如果你还不知道什
tonari 的目标是在虚拟世界为人们建立真正自然的交互体验。我们开发了2年,它应该是时延最低的高分辨率“电话会议”产品,并且准备好投入生产环境。
我大体上同意你所写的,但有几个地方我觉得失败的原因不在于语言本身,而在于你打算如何使用它的文档,以及为什么它被做成这样。
这个错误码`E0275`[2]表示在在解析某些类型限定时存在无限递归。具体到上面代码,是计算Node<Vec<()>>: Sized 的 Sized 限定时产生了无限递归。
博主最近从新学习 Rust FFI 的使用,但是手头上没有可用的 Linux 环境(Windows 编译c太麻烦了),于是就尝试着使用 WSL来搭建 Rust 环境和简易的 c 编译环境,并记录下中间遇到的一些坑。感谢 Unsafe Rust 群群友 @框框 对本文的首发赞助!感谢 Rust 深水群 @栗子 的 gcc 指导!
现在再开发一套UI框架似乎已经错过了最佳创业时期,毕竟网上优秀的框架一大堆,轻量级的,重量级的,有依赖的,无依赖的,拿来即用的,需要配置的,应有尽有。但是老衲我找遍整个外网发现唯独没有利用Web Component标准库实现的前端框架,要知道组件化可是Vue,React和Angular的招牌卖点之一,如今Web Component标准库可以完美提供原生的组件化开发模式,这直接意味着前端框架市场仍然有风口,而我选择使用Web组件标准库来开发UI框架的最大卖点是:安全。
(头一次听说kakoune这个编辑器,恕我无知)。期待其他编辑器也支持,最好是能支持自定义各种emoji。
随着人们日常生活中社交、生产、娱乐等众多活动逐步向线上倾斜,线上会议、娱乐直播、社交沟通这些场景产生的内容量大幅增加。尤其是聊天信息、视频弹幕、社区评论等即时通信消息,几乎无间断地在网络上大量生成并传播,其中难免会夹杂着一些涉黄涉暴的负面消息。这些不良内容不仅会严重污染网络氛围,如果平台不能有效地识别并过滤这些违禁内容,也很可能会因此承担不必要的风险和损失。 所以,对于集成了即时通信系统的应用来说,如何针对用户资料、群组资料、单聊群聊信息等众多内容进行安全审核并高效识别处理不安全、不适宜的消息内容成了其急需
自C++11起,shared_ptr从boost转正进入标准库已有10年了。然而当C++程序员们在谈论shared_ptr是不是线程安全的的时候,还时常存在分歧。确实关于shared_ptr 的线程安全性不能直接了当地用安全或不安全来简单回答的,下面我来探讨一下。
除了少数例外,所有带有 Google Charts 的网页都应该在网页的 中包含以下几行<head>:
异步 Swift 代码需要能够和现有同步代码一起使用,这些同步代码使用 completion 回调或者 delegate 方法等技术来响应事件。在 continuations 上,异步任务可以挂起自身,同步代码能够捕获并调用 continuations 来恢复任务,响应事件。
在Rust源代码中,instsimplify.rs这个文件的作用是实现一系列用于简化MIR(Mid-level Intermediate Representation,中间级中间表示)指令的转换器。
这篇文章是由 Chengzhong Wu (@legendecas),Gabriel Schulhof (@gabrielschulhof) ,Jim Schlight (@jimschlight),Kevin Eady,Michael Dawson (@mhdawson1),Nicola Del Gobbo (@NickNaso) 等人编写的,首发在 Node.js Medium 博客。
本文从Runloop的基本构造,Runloop的运行逻辑以及Runloop相关的一些应用场景三个方面入手,对Runloop的原理和机制进行了初步的探究。
设置好唤醒词后, 下载windowsSdk, 项目需要/bin目录下的msc_x64.dll 和 msc.dll (分别是64位和32位的dll, 按需使用), 以及/bin/msc/res/ivw目录下的wakeupresource.jet(语音唤醒资源文件)
原文链接: https://zhuanlan.zhihu.com/p/357382042,转载已获作者 doodlewind 授权
上一篇我们介绍了单点登录(SSO),它能够实现多个系统的统一认证。今天我们来谈一谈近几年来非常流行的,大名鼎鼎的OAuth。它也能完成统一认证,而且还能做更多的事情。至于OAuth与SSO的区别,将在文章最后总结。
最近把小站的登录页面给重构了,之前的安全性存在很大问题,基本处于裸奔的状态,特此记录一下过程。
N-API是Node API的简写,同时也是nodejs的JS VM(链)接入原生模块.node文件的应用程序二进制接口(i.e. ABI)。借助N-API引入的抽象隔离,升级nodejs运行时(虚拟机)
关于load方法我相信大家应该有所了解。这篇文章主要目的是记录我在看 ObjC源码时对于load方法的一些新的认知,所以在这篇文章里面会粘贴部分关键的 ObjC源码。
安全规则可实现更安全的库和应用程序。 这些规则有助于防止程序中出现安全漏洞。 如果禁用其中任何规则,你应该在代码中清除标记原因,并通知开发项目的指定安全负责人。
既来之,则安之。看似是一种无奈,一种妥协,其实却是智慧之举。我们既然已经来到这个地方,既然已经做了这份工作,那么就全心全意的去对待。我们要保持着积极向上的态度,即使枯燥的工作,我们任然可以学习收获很多。你要相信,没有任何一件事是白做的,你所学的东西,总会在以后的某一刻使用到。少一些功利心,少一些消极态度,会发现生活如此美好。
哈希算法(Hash function)又称散列算法,是一种从任何数据(文件、字符等)中创建小的数字“指纹”的方法。哈希算法只需满足把一个散列对象映射到另一个区间的需求,因此根据使用场景的不同,可将哈希算法分为加密哈希与非加密哈希。
当用户碰到问题时极少会选择反馈,沉默的是大多数,现在不少APP比如知乎都提供了摇一摇弹出用户反馈入口,减少进入功能模块的时间成本,不过遗憾的是,针对同一个问题一百个人有一百种描述方法,用户反馈的语法分析和文本分类是一个大工程。另外通过排查传统基础层的方法很难快速定位到问题,比如运营商光缆被挖断,导致某地区CDN图片异常告警居高不下,由于用户到后端资源的不透明性,问题可能出现在缓存配置可能是因为小运营商非法调度也可能出现在源站,当你排查一圈后突然恢复了,诸如此类问题,通过主动监测可以快速定位到问题
cargo-bloat 是一个可以帮助你缩减crate大小的库。新的版本有意思的是,cargo-bloat用cargo-bloat缩减了自己,结果令人满意:大小缩减了5倍,性能提升了10倍。
oauth2.0中的隐式模式是下面这样的 , 直接通过前端页面访问授权服务获取token , 授权服务直接重定向回去 , 在浏览器//域名/回调url#access_token
这个项目是一个部署好的入门工具包,便于构建和定制你自己的AI Town版本。受到研究论文《生成代理:人类行为的交互模拟》的启发(链接:https://arxiv.org/pdf/2304.03442.pdf)。该项目的主要目标不仅仅是为了开发有趣,更重要的是提供一个具有可扩展性的强大基础平台。后端原生支持共享全局状态、事务和模拟引擎,适用于从简单玩耍的项目到可扩展的多人游戏的各种场景。第二个目标是提供一个JS/TS框架,因为这个领域的大部分模拟器(包括上述的原始论文)都是用Python编写的。
JDK 19 定于 9 月 20 日正式发布以供生产使用,非长期支持版本。不过,JDK 19 中有一些比较重要的新特性值得关注。
OAuth 2.1 是 OAuth 2.0 的下一个版本, OAuth 2.1 根据最佳安全实践(BCP), 目前是第18个版本,对 OAuth 2.0 协议进行整合和精简, 移除不安全的授权流程, 并发布了 OAuth 2.1 规范草案, 下面列出了和 OAuth 2.0 相比的主要区别。
React 已经出现很长时间了。每个主要版本都向我们介绍了处理 UI 问题的新技术、工具和方法。
OAuth 2.0 全称是 Open Authorization 2.0, 是用于授权(authorization)的行业标准协议。OAuth 2.0 专注于客户端开发人员的简单性,同时为 Web 应用程序、桌面应用程序、移动设备应用等提供了特定的授权流程。它在2012年取代了 OAuth 1.0, 并且 OAuth 2.0 协议不向后兼容 OAuth 1.0。
1.前言 在android的进阶之路上,看《android开发艺术探索》实在看不下去了,开始怀疑自己的android基础了,于是找了两本android基础的书把android基础过一遍,还确实发现了好多知识漏洞-基于回调的事件,这个还真以前没用过,然后就想着把android事件处理机制的知识点都整理一遍,嗯,就是这样的。 2.基于监听的事件 基于监听的事件更接近于“面向对象”的事件处理,这种处理方法与java的AWT/Swing的处理方式相同。 2.1监听的处理流程 基于监听的事件
于 2017.09.26 Facebook 发布 React v16.0 版本,时至今日已更新到 React v16.6,且引入了大量的令人振奋的新特性,本文章将带领大家根据 React 更新的时间脉络了解 React16 的新特性。
AJAX、DOM树、以及其他的API,都是Javascript的一部分,它们本质上就是浏览器提供的、在JS运行时环境中可调用的、拥有一些列属性和方法的对象
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