是因为SwiftUI 2引入了新的键盘处理方式。在之前的版本中,我们可以使用keyboardAdaptive
修饰符来实现键盘偏移,但在SwiftUI 2中,这个修饰符已经被移除了。
在SwiftUI 2中,我们可以使用新的focused
修饰符来处理键盘相关的逻辑。focused
修饰符可以将焦点设置在某个视图上,并且可以根据焦点状态来执行相应的操作。通过监听焦点状态,我们可以在键盘弹出时调整视图的位置,以避免键盘遮挡输入框。
以下是一个示例代码,展示了如何使用focused
修饰符来处理键盘弹出时的视图偏移:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var isTextFieldFocused = false
var body: some View {
VStack {
Text("键盘偏移示例")
.font(.title)
TextField("输入框", text: .constant(""))
.textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
.padding()
.focused($isTextFieldFocused)
Spacer()
}
.padding()
.onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: UIResponder.keyboardWillShowNotification)) { notification in
// 键盘弹出时的处理逻辑
guard let keyboardFrame = notification.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? CGRect else { return }
// 计算键盘高度
let keyboardHeight = keyboardFrame.height
// 设置视图偏移
withAnimation {
// 在这里根据键盘高度调整视图的偏移量
// 例如:self.viewOffset = keyboardHeight * -0.5
}
}
.onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)) { _ in
// 键盘隐藏时的处理逻辑
withAnimation {
// 在这里恢复视图的原始位置
// 例如:self.viewOffset = 0
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在这个示例中,我们使用focused
修饰符将焦点设置在输入框上,并通过监听键盘弹出和隐藏的通知来调整视图的偏移量。在键盘弹出时,我们可以根据键盘的高度来计算需要偏移的距离,并通过动画效果来平滑地调整视图的位置。
需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的处理逻辑可能更加复杂,具体的实现方式可以根据项目的需求进行调整。
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