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Android listView用法详解

大家好,又见面了,我你们朋友全栈君。 1. 前言 在android开发ListView比较常用组件,它以列表形式展示具体内容,并且能够根据数据长度自适应显示。...android:clickable="true"> 这样就创建了一个空列表,然后在.java文件再填充数据,所以id一定要设。...ArrayAdapter 最简单Adapter,创建ArrayAdapter时指定如下三个参数: Context:这个参数无须多说,代表了访问整个Android应用接口。...SimpleAdapter第四个参数String数组与map两个key对应,第五个参数int数组与这个layout两个控件id相对应,注意String[]数组与int[]数组要一一对应,...——CursorAdapter,l指的是从数据库取出数据在数据库id

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通用计数器测试特性

通用计数器隶属于电子计数器类,一种多功能计数器,主要用于测量频率,频率比,周期,时间间隔和累计家属等,如配以适当插件,还可以测量相位,电压等电量等参数,其最基础原理知识也遵循电子计数器原理,利用电子学方法测出一定时间内输入脉冲数目...共五种需要在检定验证计量检定或校准特性。...通用计数器输入特性主要分解了通用计数器主要性能,包括计量性能,测量范围和输入灵敏度有效,通用计数器在计量性能至少满足频率,周期,时间间隔测量。...其中对频率测量最大允许误差,周期测量最大允许误差,时间间隔测量最大允许误差测量通过多次测量计算得出多组对比数据。...通用计数器内置时基振荡器验证,一般指对内部晶振测试,需要以更高时基基准作为标准源,测量时基振荡器开机特性,日频率波动,日老化率,1s频率稳定度,频率复现性,频率准确度等参数进行测量验证。

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通用计数器测试特性

通用计数器隶属于电子计数器类,一种多功能计数器,主要用于测量频率,频率比,周期,时间间隔和累计家属等,如配以适当插件,还可以测量相位,电压等电量等参数,其最基础原理知识也遵循电子计数器原理,利用电子学方法测出一定时间内输入脉冲数目...共五种需要在检定验证计量检定或校准特性。...通用计数器输入特性主要分解了通用计数器主要性能,包括计量性能,测量范围和输入灵敏度有效,通用计数器在计量性能至少满足频率,周期,时间间隔测量。...其中对频率测量最大允许误差,周期测量最大允许误差,时间间隔测量最大允许误差测量通过多次测量计算得出多组对比数据。...通用计数器内置时基振荡器验证,一般指对内部晶振测试,需要以更高时基基准作为标准源,测量时基振荡器开机特性,日频率波动,日老化率,1s频率稳定度,频率复现性,频率准确度等参数进行测量验证。

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Android异步通信:手把手教你使用Handler消息传递机制(含实例讲解)

Handler 机制简介 定义 一套 Android 消息传递机制 / 异步通信机制 作用 在多线程应用场景,将工作线程更新UI操作信息 传递到 UI主线程,从而实现 工作线程对UI更新处理...具体描述如下 总结 使用Handler原因:将工作线程操作UI消息 传递 到主线程,使得主线程可根据工作线程需求 更新UI,从而避免线程操作不安全问题 2....使用步骤 方式1:使用 Handler.sendMessage() 在该使用方式,又分为2种:新建Handler子类(内部类)、匿名 Handler子类 本质相同,即 继承了Handler类 &...实例讲解 本文将用实例逐个讲解 Handler用法 注: 由于Handler作用 = 将工作线程操作UI消息 传递 到主线程,使得主线程可根据工作线程需求 更新UI,从而避免线程操作不安全问题...故下文实例 = 1个简单 “更新UI操作” 案例 主布局文件相同 = 1个用于展示TextView,具体如下: 布局代码:activity_main.xml <?

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解读Java阻塞队列BlockingQueue实现

(一)ArrayBlockingQueue介绍和实现原理分析 ArrayBlockingQueue基于数组实现有界先进先出阻塞队列,所以我们可以说队列头部队列时间最长或者叫最早,...,也就是说默认访问随机访问,拥有更高吞吐量,当设置成公平模式时,可以保证先进先出避免饥饿,吞吐量会下降。...,针对take和poll则采用了take锁,此外由于是两个锁,所以计数器count采用Atomic变量来更新,这样避免了同时操作2个锁来更新数据,这里面有个可见性问题,因为2个锁独立也就是put和...(对象实现Compareable和Comparator)来生成一个有序堆,通过这样来定义一个按优先级顺序队列集合,不再默认先进先出规则,需要注意优先级队列put方法并不阻塞,默认数组长度...注意扩容新生成一个容量更大数组,等生成完毕之后,还是需要以独占锁方法,先替换引用,然后在拷贝老数组数据到扩容后数组

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Android开发笔记(七十七)图片缓存算法

只要理解图片缓存算法,并加以实践把做好,我觉得差不多可以懂半个Android开发。 缓存策略 图片缓存一般分为三级,分别是内存、磁盘文件与网络图片。...内存缓存数据结构可使用映射表HashMap,通过唯一uri来定位图像Bitmap对象;排队算法一般采用先进先出FIFO策略,考虑到FIFO需要对队列两端做操作,从队列顶端移除溢出图像,把新增图像加到队列末端...磁盘操作分两块,一块创建图片文件缓存目录,首先检查缓存目录是否存在,不存在则先创建目录;其次根据哈希检查图片文件是否存在,存在则读取图像,不存在则跳到网络处理;目录与文件介绍参见《Android...另一块从文件读写Bitmap对象,图片文件读写操作参见《Android开发笔记(三十三)文本文件和图片文件读写》。 下载策略 图片在内存和磁盘都找不到,那只好到网络上获取图片了。...显示策略及相关优化 历经千辛万苦,终于把图片从三级缓存找出来了,现在要在ImageView控件上显示图片,通常会使用淡入淡出动画效果,不至于很突兀,淡入淡出动画用法参见《Android开发笔记(

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后端太卷?冲测开去了!

ref 类型表示采用了非唯一索引,或者唯一索引非唯一性前缀,返回数据返回可能多条。因为虽然使用了索引,该索引列并不唯一,有重复。...这样即使使用索引快速查找到了第一条数据,仍然不能停止,要进行目标值附近小范围扫描。但它好处并不需要扫全表,因为索引有序,即便有重复,也是在一个非常小范围内扫描。...虽然 LRU 在理论上可以实现代价很高。为了完全实现 LRU,需要在内存维护一个所有页面的链表,最近最多使用页面在表头,最近最少使用页面在表尾。...困难,在每次访问内存时都必须要更新「整个链表」。在链表中找到一个页面,删除,然后把移动到表头一个非常费时操作。 所以,LRU 虽然看上去不错,但是由于开销比较大,实际应用中比较少使用。...实现方式,对每个页面设置一个「访问计数器」,每当一个页面被访问时,该页面的访问计数器就累加 1。在发生缺页中断时,淘汰计数器最小那个页面。

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常见限流算法及其实现

基于滑动窗口限流算法2.1 原理基于滑动窗口限流算法一种较为先进且灵活流量控制技术,用于限制在一定时间窗口内某个资源访问次数或流量。...平滑处理突发流量:相比固定窗口,滑动窗口优势在于它能够更平滑地处理流量变化,因为总是考虑最近一段时间内请求总量,而不是在固定间隔点重置计数。...,因为它不是基于固定时间间隔进行重置计数,而是随着时间推移逐步更新窗口内请求计数,这样可以有效避免固定窗口算法在窗口切换时出现“突刺现象”,即短时间内流量集中涌入。...适应突发流量:对于短期突发流量,滑动窗口限流算法相比于固定窗口更能合理地分配流量,因为考虑到过去一段时间内整体请求量,而非单一窗口内绝对数量。...尝试设置哈希表key为'type'字段,其为ARGV[3](即限流类型枚举序号) // Lua脚本参数,第一个元素keys数组,这里限流器名字 Collections

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常用控件之TextView全解析

在前几篇文章里,我们详细介绍了Android常用布局,使大家对Android页面布局有了一定认识,而对于布局中使用一些UI控件如Button、TextView等,有的读者可能还存在一些困惑。...在接下来文章,我们将详细介绍Android开发中经常使用UI控件,敬请期待! 简介 TextView(文本框),Android中用于显示文本一个控件。 常用属性详解 ?...layout_width:控件宽度,可以写成wrap_content或match_parent,前者宽度自适应(控件显示内容多大,控件就多大),而后者宽度会填满该控件所在父容器;也可以设置成特定大小...text:设置显示文本内容,一般我们把字符串写到string.xml文件,然后通过@String/xxx取得对应字符串内容,可避免图上黄色警告。...textColor:设置字体颜色,同上,也通过colors.xml资源来引用。 textStyle:设置字体风格,三个可选:normal(无效果),bold(加粗),italic(斜体)。

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TextView实现富文本展示,点击断句和语音播报

格式文本) 目前android不支持全部html标签,目前只支持与文本显示和段落等标签,对于图片和其他多媒体,还有一些自定义标签不能识别。...source: 处理html文本 imageGetter :对图片处理(处理html图片标签) tagHandler :对标签进行处理(相当于自定义标签处理,在这里面可以处理自定义标签) 也就是说...3、存在问题及优化 这样存在一个问题,我们使用fromHtml加载html文本时,图片同步加载,而加载网络图片和加载html异步,也就是说:在加载到图片之前,其他文本已经显示到界面上,所以需要我们再次设置...我思路这样: ? ? 从TextView获取展示内容。我们认为! 。 ?...我们将每句对应数组下标传入,方便语音合成时从数组获取文本内容。 因为循环播放使用handler发消息进行通知,所以重新开始播放时,先移出之前消息。 语音合成 ? ?

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天天P图 - 分布式频控系统设计和优化

因为该模式不需要每次访问频控中心。 该方案额度难以较好分配。一种分配方案根据接入机数量,进行平均分配。...FcAgent负责从共享内存队列中提取通行记录,累积到一定量后,向FcSvr进行上报检验是否频控超限,将获取结果写回到共享内存kv供下一次请求校验使用。...随后更新当前时间戳,桶当前水量,已放行水量。用来进行下次秒级频控和总额度频控。 一次频控校验改写多个字段进行事务性保证。如果加锁的话,又极大影响了服务性能。...当然,需要考虑频控上报到频控中心请求延迟,所以要在该个数基础上进行一定倍数缓冲,即设定一个缓冲倍数,个数维度即为1000/10/缓冲倍数,以该数值作为个数维度间隔依据。...个数间隔 = 频控/最大机器数/缓冲倍数 时间间隔 = 300ms ? 图7 异步上报时机 高可靠保证:容灾与纠错 a) 系统模块容灾 系统某个模块出现故障必须要考虑情况。

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从零开始仿写一个抖音App——视频编辑SDK开发(一)

说到底 Java 只是 Android 系统方便开发者开发 App 上层语言,系统中大部分功能最终都会走到 Native 中去,所以读者需要习惯这种代码逻辑 3.AudioPlayer:这个类基于...2.VideoDecodeService:和 AudioDecodeService 类似,使用 FFMPEG/MediaCodec 来从视频解码出某个时间点视频帧并且存储在一个视频帧队列。...1.VideoDecodeService:内部维护了一个可阻塞循环与一个先进先出队列——BlockingQueue,当我们开始播放视频或者 seek 视频到某个时间点时候,VideoDecodeService...当队列元素达到最大时,当前循环就会被阻塞,直到外部将 BlockingQueue Top 帧消费了,那么循环又会被启动继续解码。...API 1.newNative:由前面几章讲解我们知道,VideoDecoderService 内部有一个先进先出阻塞队列,这个方法入参 bufferCapacity 就是用于设置这个阻塞队列长度

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android入门 — 多线程(一)

TextView,当点击按钮时候,开启子线程去更改TextView文字,但是在编译时候无法通过因为不允许在子线程中直接对UI线程组件进行操作。   ...MessageQueue:消息队列,采用先进先出方式来管理Message。程序创建Looper对象时候,会在构造器创建MessageQueue对象。...android采用MessageQueue机制保证线程间通信。   ...MessageQueue一个消息队列,用来存放通过Handler发布消息,Android在第一次启动程序时候会默认为UI线程创建一个关联消息队列,用来管理程序组件,如Activity、BroadcastReceiver...Message对象   handleMessage()方法由主线程调用,可以在需要时候更新UI线程,但是必须确保此方法快速完成,因为其他UI操作会等待完成才能执行 ?

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安卓开发过程RatingBar、Handler以及GPS在大型项目中使用【Android

RatingBar 点击评分栏后,通过Toast显示当前分数 单击按钮获取当前分数并将其显示TextView上 <RatingBar android:id="@+id/rb_normal...默认为false Android:numStars:显示多少颗星,必须整数 Android:评级:默认评级,必须浮点数 Android:stepSize:每次得分所增加必须一个浮点数...如果希望处理程序正常工作,则当前线程必须有Looper对象 Message:处理程序接收并处理消息对象 MessageQueue:消息队列先进先出管理邮件。...最大缺点几乎不可能在室内使用。您需要接收4颗卫星或更多信号,以确保GPS准确定位!如果你在户外,没有网络,GPS仍然可以使用!...以本节中提到方向传感器为例,确定方向还需要三维坐标。毕竟,我们设备不能总是水平Android返回方向一个长度为3flaot数组,包括三个方向

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2019 Android 高级面试题总结 从java语言到AIDL使用与原理

一定要确保关闭并将引用置为null 8.集合对象未清理 集合用于保存对象,如果集合越来越大,不进行合理清理,尤其入股集合静态 9.Bitmap导致内存泄漏 bitmap比较占内存...,所以一定要在不使用时候及时进行清理,避免静态变量持有大bitmap对象 10.监听器未关闭 很多需要register和unregister系统服务要在合适时候进行unregister,手动添加...利用这种特性,即使上千张图片,也只会仅仅只需要占用屏幕所能够显示图片数量内存大小,复用存在一些限制,具体体现在:在Android 4.4之前只能重用相同大小Bitmap内存,而Android...SurfaceView:基于view视图进行拓展视图类,更适合2D游戏开发;view子类,类似使用双缓机制,在新线程更新画面所以刷新界面速度比view快,Camera预览界面使用SurfaceView...如果对象hashCode不同,那么不用调用equals方法就会将对象直接存储到集合; 如果对象hashCode相同,那么调用equals方法判断返回是否为true, 若为false,

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数据结构--栈和队列基础知识

使用顺序表模拟栈存储结构常用实现思路,即在顺序表设定一个实时指向栈顶元素变量(一般命名为 top),top 初始为 -1,表示栈没有存储任何数据元素,及栈"空栈"。...栈和队列不要混淆,栈结构一端封口,特点"先进后出";而队列两端全是开口,特点"先进先出"。数据从表一端进,从另一端出,且遵循 "先进先出" 原则线性存储结构就是队列。...3.2 队列实现 队列存储结构实现有以下两种方式: 顺序队列:在顺序表基础上实现队列结构。由于顺序队列底层使用数组,因此预先申请一块足够大内存空间初始化顺序队列。...由于顺序队列初始状态没有存储任何元素,因此 top 指针和 rear 指针重合,且由于顺序队列底层实现靠数组,因此 top 和 rear 实际上两个变量,分别是队头元素和队尾元素所在数组位置下标...当有数据元素进队列时,对应实现操作将其存储在指针 rear 指向数组位置,然后 rear+1;当需要队头元素出队时,仅做 top+1 操作。 链队列:在链表基础上实现队列结构。

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Android性能优化:这是一份详细布局优化指南(含标签Include、Viewstub、Merge讲解)

影响性能 布局性能好坏 主要影响 :Android应用页面显示速度 2....C标签内容(根节点)子标签(即子节点) * 即 里存放:、 * 此时布局层级为 = RelativeLayout ->...(); 需要特别注意: ViewStublayout布局不能使用merge标签,否则会报错 ViewStubinflate只能执行一次,显示了之后,就不能再使用ViewStub控制了 与View.setVisible...布局调优工具 背景 尽管已经注意到上述优化策略,实际开发难免还是会出现布局性能问题 解决方案 使用 布局调优工具 此处主要介绍 常用:hierarchy viewer、Lint、Systrace...如WindowManagerService 等 Framework 部分关键模块)、服务、View系统 功能包括:跟踪系统I/O 操作、内核工作队列、CPU 负载等,在 UI 显示性能分析上提供很好数据

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27-内存知识

如果要在列表,插入一个数据,那么在插入位置之后数据,都需要移动,删除列表中间某个数据,在位置之后数据,也都要移动。 链表也是一种数组每个数据存储都是数据+下一个元素地址。...如果要在链表,插入一个数据。插入位置「前一个元素」「下一个元素地址」需要指向插入数据地址,「待插入元素」记录「下一个元素地址」。...Out」先进先出 顺序队列 循环队列 内存使用 一个程序运行起来,需要分配一块内存空间,无异常时,就在分配空间中弹性伸缩存储 这个存储空间至少包含一块栈区,一块堆区,还会包括其他 栈区:存放程序变量...方法区:共享内存区域,存储已被虚拟机加载数据 栈内存:存储局部变量,变量有一定作用域,离开作用域,空间就会被释放,所以更新速度快,生命周期短 堆内存:存储数组和对象,new出来都存堆里,如果数据消失...pid 10000 间隔10000毫秒显示一次gc信息

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算法一看就懂之「 队列

循环队列 循环队列队列前后连成一个圆圈,它以循环方式去存储元素,还是会按照队列先进先出原则去操作。...循环队列基于数组实现队列,但它比普通数据实现队列带来好处显而易见,它能更有效率利用数组空间,且不需要移动数据。...判断队列为满情况就是:tail+1=head(即tail下一个head,因为前面说了不为空情况下两者之间相隔一个单元),不过如果tail与head正好一个在队头一个在队尾(即tail=7,head...=0)时候,队列也是满上述公式就不成立了,因此正确判断队满公式应该是:(tail+1)%n=head 优先队列 优先队列(priority Queue)一种特殊队列,它不遵守先进先出原则...当要移除元素时候,先将堆栈A里元素依次出栈放入到堆栈B,再从堆栈B顶部出数据。如此便基于2个堆栈实现了先进先出原则了。

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