视频编解码器 (Video Codec) 常用的编解码器 libx264: H.264(AVC) 的实现 libx265: H.265(HEVC) 的实现,Chromium 不支持硬解 libvpx-vp9
LCEVC是一个对已有编解码器(AVC,HEVC, EVC, VVC)的软件附加,旨在提高底层硬件编码器的性能。 Versatile Video Codec/VVC是来自MPEG的下一代编解码器,目标是沉浸式媒体应用,如VR和8K。 遵循标准和使用成本,AV1的发起者,包括所有FAANG成员在内的开放媒体联盟先前宣布,该编解码器是免费的。
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FFMPEG 编解码器获取流程 I . FFMPEG 获取音视频流的编解码参数 AVCodecParameters *codecpar II . FFMPEG 编解码器获取流程 ---- FFMPEG 编解码器获取流程 : 在获取音视频流 AVStream *stream 之后 , 执行以下流程 ; 〇 获取 AVStream * 音视频流 ( 获取编解码器前提 ) : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext 结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 ) ① 获取音视频流的编码参数 : AVStream *stream 结构体的 AVCodecParameters *codecpar 元素是音视频流的编解码参数 ; 包含 码率 , : 调用 avcodec_find_decoder ( ) 获取当前音视频流使用的编解码器 ; //① 查找 当前流 使用的编码方式 , 进而查找编解码器 ( 可能失败 , 不支持的解码方式 ) AVCodec
基本的编解码器 Python 自带了超过 100 种编解码器(codec, encoder/decoder),用于在 文本和字节之间相互转换。 每个编解码器都有一个名称,如 ‘utf_8’, 而且经常有几个别名,如 ‘utf8’、‘utf-8’ 和 ‘U8’。 例如: 使用 3 个编解码器编码字符串“El Niño”,得到的字节序 列差异很大 for codec in ['latin_1', 'utf_8', 'utf_16']: print(codec Ni\xf1o' utf_8 b'El Ni\xc3\xb1o' utf_16 b'\xff\xfeE\x00l\x00 \x00N\x00i\x00\xf1\x00o\x00' 下图展示了不同编解码器对
结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 ) ③ FFMPEG 获取 AVCodec 编解码器 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取编解码器 ( 获取编解码参数 | 查找编解码器 | 获取编解码器上下文 | 设置上下文参数 | 打开编解码器 ) ④ FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket : 参考博客 【Android FFMPEG , 获取 AVCodec 编解码器 , 读取音视频流中的数据到 AVPacket , 然后才能进行下面的操作 ; ① 发送 AVPacket 数据包给编解码器 : int avcodec_send_packet , 从编解码器中获取编解码器上下文 , 该参数中存储了音视频流格式相关信息 , 该参数是在之前使用 avformat_find_stream_info ( ) 方法获取的 ; ② const AVPacket , 从编解码器中获取编解码器上下文 , 该参数中存储了音视频流格式相关信息 , 该参数是在之前使用 avformat_find_stream_info ( ) 方法获取的 ; ② AVFrame *frame
LiteAVSDK技术演进之路 2.1 LiteAVSDK技术架构图 回到本次分享的主角LiteAV音视频框架,它是腾讯云线上音视频产品的总框架。 它的设计思路是采用统一的架构,包括统一的底层框架、一系列可复用的音视频模块和工作组,最后再加上网络协议就可以包装出一系列基础性的功能,包括直播的推流和拉流、小程序音视频方案、短视频、播放器以及融合音视频解决方案的 2.2 Step1:始于播放器,自研播放引擎 时间跳转到2016年,腾讯开始从传统的音视频解决方案转到云上的音视频解决方案。 2.7 Step6:提升编解码器容错能力,建立基于云端决策的调控系统 2018年下半年腾讯云团队开始专注基于Codec的卡顿优化和基于云端决策的调控系统。 所以像腾讯的TRTC和目前做的比较优秀的音视频系统,都是体积化去优化的过程。
java序列化方案:首先把对象信息写到ObjectOutputStream 中,然后再写到ByteArrayOutputStream 中,最后写到字节数组中;
最近闲来无事,出于对当初兴趣的尊敬,就顺手实现了一款简易的摩斯编解码器。 2、编解码设计 自己玩儿,暂定中文摩斯编码。
FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 VI . FFMPEG 获取编解码器 VII . FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket ( 压缩编码后的数据包 ) VIII . 】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 ) 博客中 , FFMPEG 初始化完毕后 , 获取了音视频流 , 本博客中讲解获取该音视频流对应的编解码器 , 从获取该音视频流开始 FFMPEG 编解码器获取流程 : 在获取音视频流 AVStream *stream 之后 , 执行以下流程 ; 〇 获取 AVStream * 音视频流 ( 获取编解码器前提 ) : 参考博客 【Android : 调用 avcodec_find_decoder ( ) 获取当前音视频流使用的编解码器 ; //① 查找 当前流 使用的编码方式 , 进而查找编解码器 ( 可能失败 , 不支持的解码方式 ) AVCodec FFMPEG 音频重采样流程 : 〇 视频播放操作 : FFMPEG 环境初始化 , 获取 AVStream 音视频流 , 获取 AVCodec 编解码器 , 读取音视频流中的数据到 AVPacket
01 前言 大家好,本文是 iOS/Android 音视频开发专题 的第三篇,从本篇开始进入 Android 音视频专题实战篇。 如果你对 iOS/Android 音视频开发感兴趣可通过关注本公众号 GeekDev 第一时间获取推送。 02 MediaCodec 值得我们学习吗? OpenMAX 为多媒体软硬开发提供了一套标准接口,OpenMAX 是为音视频,图像编解码而设计,许多嵌入式设备都使用了 OpenMAX 标准 ,比如 Android 平台。 OpenMAX 标准定义了 DL,IL, AL 层: DL ( Devlopment Layer 开发层 ) DL 层定义了音视频,图像处理接口,一般 DL 层由设备芯片厂商提供实现,并提供编解码器的功能 如下图: 04 查看设备支持的编解码器列表 当设备芯片厂商开发完成编解码器后, 会将编解码器信息注册到 system/etc/media_codecs.xml 和 system/etc/media_profiles.xml
今天,我们来一起学习一下 WebRTC,相信你已经对这个前端音视频网红儿有所耳闻了。 iSAC:WebRTC 音频引擎的默认编解码器,针对 VoIP 和音频流的宽带和超宽带音频编解码器。 iLBC:VoIP 音频流的窄带语音编解码器。 Video Engine 视频处理引擎 VPx 系列视频编解码器是 Google 大佬收购 ON2 公司后开源的。 VP8:视频图像编解码器,WebRTC 视频引擎默认的编解码器。 WebRTC 通信原理 媒体协商 媒体协商也就是让双方可以找到共同支持的媒体能力,比如双方都支持的编解码器,这样才能实现彼此之间的音视频通信。 +Go技术开发音视频应用的案例。
| 查找音视频流 ) ② FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext 结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 ) ③ FFMPEG 获取 AVCodec 编解码器 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取编解码器 ( 获取编解码参数 | 查找编解码器 | 获取编解码器上下文 | 设置上下文参数 | 打开编解码器 ) II . AVCodec 编解码器 , 然后才能进行下面的操作 ; ① 初始化 AVPacket 空数据包 : av_packet_alloc ( ) AVPacket *avPacket = av_packet_alloc AVPacket 存储数据 : AVPacket 存放编码后的音视频数据的 , 获取该数据包后 , 需要对该数据进行解码 , 解码后将数据存放在 AVFrame 中 ; 3 .
播放一个音视频文件的时候,我们知道需要经过解协议->解封装->解码音频/视频->音频/视频同步->渲染播放这几个步骤,其中解码音频/视频是整个流程中最核心的一个环节.每个步骤的详细解释可以参考上篇文章Android ,在Android设备支持硬解的情况下优先使用Android设备的硬件解码,减少CPU占用,降低功耗;在硬解不支持的情况下选择使用软解码,至少让音视频能正常播放. 处理流程:请求或接收到一个空的输入缓冲(input buffer);向输入缓冲中填充数据;将输入缓冲传递给编解码器处理;编解码器处理完这些数据并将处理结果输出至一个空的输出缓冲(output buffer 当使用工厂方法创建一个编解码器时,它处于未初始化状态(Uninitialized),调用configure方法对编解码器进行配置后,它处于配置状态(Configured),然后调用start方法让编解码器进入执行状态 可以调用stop方法结束执行状态,编解码器将回到未初始化状态(Uninitialized) 当不再使用编解码器时,必须调用release方法释放相关资源 MediaExtractor简介 在使用MediaCodec
---- FFMPEG ANativeWindow 原生绘制前置操作 : ① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 ) ② FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取 AVStream 音视频流 ( AVFormatContext 结构体 | 获取音视频流信息 | 获取音视频流个数 | 获取音视频流 ) ③ FFMPEG 获取 AVCodec 编解码器 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 获取编解码器 ( 获取编解码参数 | 查找编解码器 | 获取编解码器上下文 | 设置上下文参数 | 打开编解码器 ) ④ FFMPEG 读取音视频流中的数据到 AVPacket : 参考博客 【Android FFMPEG AVCodec 编解码器 , 读取音视频流中的数据到 AVPacket , 解码 AVPacket 数据到 AVFrame , AVFrame 图像格式转换 YUV -> RGBA , 然后才能进行下面的操作
解码器接口,它是Android低层多媒体架构的一部分,通常与MediaExtractor、MediaMuxer、AudioTrack结合使用,能够编解码诸如H.264、H.265、AAC、3gp等常见的音视频格式 参考资料 Android MediaCodec实现多段音视频的截取与拼接 http://qkxue.net/info/170238/Android-MediaCodec 安卓解码器MediaCodec article/details/79578149 Android MediaCodec编解码详解及demo https://www.jianshu.com/p/e6c683d6dbbe Android 音视频开发 (六): MediaCodec API 详解 https://www.cnblogs.com/renhui/p/7478527.html Android 音视频开发(五):使用 MediaExtractor 使用 MediaExtractor 和 MediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件 https://www.jianshu.com/p/26c5305da513 Android分离合成音视频
众所周知在音视频的处理方面,FFmpeg是一款非常强大的自由软件,它是一个开源免费跨平台的视频和音频流软件工具,它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。 目前各大云厂商在音视频处理的底层能力也是基于开源ffmpeg各自再做优化与改进来实现音视频相关处理的,本文简单介绍下几种比较实用的ffmpeg常见命令方法。 此外参数明细可用ffmpeg -h显示;编解码器名称等明细可用ffmpeg -formats显示。一些常用的参数也可以通过网上查找相关资料获取。 1. -vcodec设置图像图像编解码器,未设置时则使用与输入文件相同之编解码器。 声音参数 -ab设置的每channel流量。 -ar设置采样率。 -ac设置声音的Channel数。 -acodec设置声音编解码器,未设置时与图像相同,使用与输入文件相同之编解码器。 -an不处理声音,于仅针对图像做处理时使用。 -vol设置音量大小,256为标准音量。
将应用程序的数据转换为网络格式,以及将网络格式转换为应用程序的数据的组件分别叫作编码器和解码器,同时具有这两种功能的单一组件叫作编解码器。 Netty 提供了一系列用来创建所有这些编码器、解码器以及编解码器的工具,还可以按需定制通用的消息转换编解码器。 Netty 的抽象编解码器类捆绑一个解码器/编码器对,主要用于在同一个类中管理入站和出站数据和消息的转换。 个人觉得这个编解码器略显鸡肋呀,还是喜欢将编码器和解码器分开来写。因为 Netty 设计的一个基本准则就是:尽可能地将两种功能(编码器、解码器)分开,最大化代码的可重用性和可扩展性。 编解码器也主要有两类: 1、字节消息编解码器:ByteToMessageCodec public abstract class ByteToMessageCodec extends ChannelHandlerAdapter
1、打开vMix软件,依次点击左下角“Add Input”-“More”,选择“Stream/SRT”选项,界面如下所示:
WebRTC的优势与短板,编解码器的未来是属于FVC还是AV1?FPGA、ASIC、GPU等专用硬件编解码器的应用前景如何? 来自网宿科技的投稿对此进行了深度分析,本文也是『2017-2018音视频技术回顾与展望』系列的第二篇,如果您对音视频技术的未来有分析和洞见,欢迎联系 contribute@livevideostack.com WebRTC让音视频通信开发变得简单 WebRTC的主要优势在于提供了一整套完备的音视频通信方案,使得音视频通信开发变得简单。 WebRTC提供了完整的端到端处理方案。 其中编解码器包含免费高效的OPUS、VP8/9等,音频自适应抖动/丢包隐藏则可以在较高延迟/丢包率下依然保持良好的通话水平。 专有编解码器并不适合CDN 我们评估了许多硬件转码方案,包括FPGA、ASIC以及GPU。大规模转码对转码系统的要求很苛刻。
ProRes是专业后期制作中最受欢迎的视频编解码器之一。它可以在保持高图像质量的同时快速编辑高质量素材。但是哪种ProRes编解码器更加适合? ProRes最初是作为在FinalCut Pro X中使用的编解码器而开发的。近年来,Apple开始将其许可给指定的公司。 该编解码器在相机和视频制作行业中很普遍,像素深度为10位。通过多次解码和重新编码,它在视觉上保持无损。可以用于客户交付和最终出口以备存档。 此编解码器看起来不错,但如果必须重新渲染并多次对其进行颜色分级,则不是最好的。 苹果ProRes 422 LT 这是更所在代理中使用的编解码器。 如果需要让编解码器在编辑应用程序时小巧又可以良好播放,那么此编解码器可以完成这项工作。可以在以下情况下使用:存储空间有限,无法编辑或必须通过以太网发送。在需要性能(例如多机位剪辑)的情况下使用它。
实时音视频(Tencent RTC)主打低延时互动直播和多人音视频两大解决方案,支持低延时直播观看、实时录制、屏幕分享、美颜特效、立体声等能力,还能和直播 CDN 无缝对接,适用于互动连麦、跨房PK、语音电台、K 歌、小班课、大班课、语音聊天、视频聊天、在线会议等业务场景。
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