我试图实现一个监听LocationTrackerCubit和EventLoaderCubit状态的FilterEventCubit。我使用了来自Felix Angelov (https://bloclibrary.dev/#/fluttertodostutorial)的教程作为模板: class EventFilterCubit extends Cubit<EventFilterState> {
final EventLoaderCubit eventLoaderCubit;
final UserCubit userCubit;
final LocationTrack
我是块新手,我有静态数据,需要使用数据层"repositry and model“编写干净的代码,然后在initstate中编写这行代码,加载小部件只工作,但我发现我应该在initstate中编写cubit函数来发出已加载的状态,请注意,我没有使用加载状态。只有initial和loaded有这个错误 TypeError: Cannot read properties of null (reading 'getAllPostsRep')
The relevant error-causing widget was
LayoutBuilder LayoutBuilder:
我使用cubit来管理窗口小部件的状态,并且我想让窗口小部件只在发出特定类型的状态时才更新。
part of 'TestData.dart';
@immutable
abstract class TestState {}
class TestInitial extends TestState {}
class TestValueUpdated extends TestState {
TestValueUpdated(this.message);
final String message;
@override
bool operator ==(Obj
在Dart,中,我理解super是如何工作的:
class Foo {
Foo(int a, int b) {
//Code of constructor
}
}
class Bar extends Foo {
Bar(int a, int b) : super(a, b);
}
当super被使用在cubit(或blocs)类flutter_bloc中时,我真的不明白会发生什么。
例如,我不理解CounterCubit类何时扩展Cubit:CounterCubit extends Cubit<CounterState>和CounterState类作为cubi
我见过BlocProvider自动处理flutter_bloc包中的块。在将bloc/cubit作用域指定到单个小部件时也是如此吗? BlocBuilder<BlocA, BlocAState>(
cubit: blocA, // provide the local cubit instance
builder: (context, state) {
// return widget here based on BlocA's state
}
) (我似乎在创建我的cubit的多个实例)
**你好,我是新来的颤栗和集团建筑。我正在尝试建立一个简单的小测验应用,有一个计时器。在问答页面上,我有两个模块,一个计数器可以导航到下一个问题,还有一个用于问答活动(如答案选择)的琐事。
我正在使用MultiBlovProvider来提供这些块。
我需要每个集团互相沟通。由于每个块都是另一个块的参数,我如何将其传递给多线程提供程序?**
var bloc = TriviaBloc();
var con = CountDownController();
所以我不知道如何从我的Cubit状态中获取参数,在这个例子中,有一个来自AnswerPicked文件的代码。 part of 'answer_cubit.dart';
abstract class AnswerState extends Equatable {
const AnswerState();
@override
List<Object> get props => [];
}
class AnswerInitial extends AnswerState {}
class AnswerPicked extends AnswerSt