在Android应用程序中,可以使用Java编程语言来实现流畅地解压歌曲并播放它们的功能。下面是一个完善且全面的答案:
解压歌曲:
try {
ZipInputStream zipInputStream = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFilePath));
ZipEntry zipEntry;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((zipEntry = zipInputStream.getNextEntry()) != null) {
String entryName = zipEntry.getName();
File outputFile = new File(outputDirectory, entryName);
if (zipEntry.isDirectory()) {
outputFile.mkdirs();
} else {
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(outputFile);
int length;
while ((length = zipInputStream.read(buffer)) > 0) {
outputStream.write(buffer, 0, length);
}
outputStream.close();
}
zipInputStream.closeEntry();
}
zipInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
这段代码使用ZipInputStream逐个解压歌曲文件,并将解压后的文件保存到指定目录。
播放歌曲:
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setDataSource(songFilePath);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();
这段代码创建了一个MediaPlayer对象,并使用setDataSource()方法指定要播放的歌曲文件路径。然后,通过调用prepare()方法准备播放,最后调用start()方法开始播放。
流畅播放:
// 在主线程中执行
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
// 在后台线程中执行解压操作
// ...
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Void aVoid) {
super.onPostExecute(aVoid);
// 解压完成后,在主线程中执行播放操作
// ...
}
}.execute();
这段代码使用AsyncTask来在后台线程中执行解压操作,并在解压完成后在主线程中执行播放操作。
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希望以上答案对您有帮助,如果您有任何问题,请随时提问。
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