我想知道是否有射线追踪经验的人能帮我解决我的程序中的几个问题,但是我不能发布太多的代码,因为这个程序是一个学校作业。我只是想知道我是否能得到一些帮助我朝着正确方向前进的建议。所以提前谢谢!首先,正如你所看到的,在我的射线跟踪图像下面有大量的噪音。这个场景由一个三角形组成,在飞机上盘旋。还有一个单点光源.for each pixel, for each shape in the scene
我知道如何找到根在二维兴趣点( POI )上的射线是否与给定的2D段相交,以及对于给定的射线如何有效地找到与多个段最接近的POI交点。但是,我有几条(不是太多)射线根植于多个(我指的是多个) POI中的每一个,还有很多(我又指多个)段,我需要为每条射线找到最接近相应的POI交点的片段。这就是我对这件事的想法:把射线看作是在对应的POI的一边,另一边非常远的方向,然后运行来找到所有的交叉点,然后对每条射线输出最接近POI的交点。这应该在