这个 CALayer 子类就像任何其他层:它显示其contents属性中的任何内容。 该层恰好用您通过其player属性提供的视频中的帧填充其内容。...AVPlayerLayer } 为了能够在 SwiftUI 中使用此视图,您需要使用 UIViewRepresentable 创建一个包装器。...2) 您使用初始值设定项创建 LoopingPlayerUIView 的新实例并返回新实例。 3) SwiftUI 在需要更新底层 UIView 时会调用此方法。 现在,将其留空。...要在 Swift 中使用 KVO——比在 Objective-C 中好得多——你需要保留对观察者的引用。...缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮。
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...在我们遇到问题的两个场景中,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定的操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新的状态。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。总结今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。
但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...在我们遇到问题的两个场景中,应用程序都恰好使用了导航容器,并且通过特定的操作,使 RunLoop 处于了适合 AG 打包更新的状态。...状态更新滞后不仅存在于本文介绍的两个案例中,当开发者遇到类似情况时,可以尝试采用状态更新优先的开发策略进行修改。 总结 今年 SwiftUI 已经进入了第五个年头。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。
在 EDR 的像素浮点数表示中,SDR 的部分映射到 [0.0, 1.0],而大于 1.0 的部分就是比 SDR 更亮的 HDR 部分。...with Core Image, Metal, and SwiftUI[2] 在这个 Session 中,回顾了一下 EDR 相关的概念和术语,然后展示了一个基于 Core Image 来添加 EDR...的视频中截帧获得 EDR 图像; 使用 Metal API 可以将 EDR 环境渲染到纹理上; ProRAW、DNG 等存储原始图像信息的格式,可以用于渲染来还原 EDR 的高亮特性。...对于不同的应用场景,我们可以选择不同的框架来实现: 简单的播放 HDR 视频,可以使用 AVKit 和 AVFoundation; 在指定的 layer 上播放 HDR 视频,可以使用 AVPlayerLayer...和 AVPlayerLayer 在 iOS 或 macOS 上播放自己的视图。
在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...scrollByUITableView_2022-04-23_19.44.26.2022-04-23 19_46_20 希望 SwiftUI 在之后的版本中能够改善上面的性能问题,这样就可以无需使用非原生方法也能达成好的效果
访问我的博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好的阅读体验以及最新的更新内容。...因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...在栈中推送和弹出数据的过程对应了导航容器中添加和移除视图的操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表的视图。...需要特别注意的是,在 NavigationStack 中,根视图是直接通过代码声明的,并不存在于“栈”中。...例如:在 A 中修改状态 b,B 响应 b 状态;在 B 中修改状态 c,C 视图响应状态 c。
对于一般的INT、CHAR、tinyint等数据类型,他们占用的存储空间都是以Byte字节为单位的,但是BIT类型由于只有0和1或者说false和true,这种情况只需要一个Bit位就可以表示了,那么在...SQL Server中BIT类型到底占用了多少空间?...例如这样一个表: CREATE TABLE tt ( c1 INT PRIMARY KEY, c2 BIT NOT NULL, c3 CHAR(2) NOT NULL ) SQL Server在存储表中的数据时先是将表中的列按照原有顺序分为定长和变长...在数据页中存储数据时先存储所有定长的数据,然后再存储变长的数据。...关于数据行的具体格式我就不在这里多说了,在《SQL Server 2005技术内幕 存储引擎》中有详细介绍。我们插入的数据从第5个字节开始,是01000000 016161。
当提到在web设计中居中元素时。关于被居中的元素和它父元素的信息,你知道的越多就越容易设置。那么假如当你不知道任何信息?居中也是可设置的。...以下的这些方法不太全面,现做补充。 1) 在待居中元素外 包裹table-cell,设置table-cell只是让table-cell中的元素在table-cell中居中。...2)table中在添加tr,td前要先添加tbody。 ---- 困难的:不知道子元素的宽高 当你不知道待居中子元素的尺寸时,设置子元素居中就变得困难了。 ?...那么这个ghost元素是一个无语意的元素?不,它是一个pseudo元素。 ? 我要告诉你的是这个ghost元素技巧是更好的方式并且应该是你想要的居中技巧在近些年来。...最好的做法是在父元素中设置font-size:0 并在子元素中设置一个合理的font-size。
补充知识:matplotlib 设置图形大小时 figsize 与 dpi 的关系 matplotlib 中设置图形大小的语句如下: fig = plt.figure(figsize=(a, b),...但这些不同的组合,有什么区别呢?这取决于图中元素的大小。 线条,标记,文本等大多数元素都有以磅为单位的大小。...在72 dpi时,1 宽度的线是 1 像素。在144 dpi时,这条线就是 2 像素。 span 因此,更大的dpi就像放大镜一样。所有元素都通过镜头的放大倍数进行缩放。...通过表 1 中的图形 1 3 5 的对比,可以看出这一点。 综上: 图形尺寸(figsize)确定图形的大小(以英寸为单位)。 这给出了轴(和其他元素)在图中的空间量。...dpi 确定了图形每英寸包含的像素数,图形尺寸相同的情况下, dpi 越高,则图像的清晰度越高(表1中 1,3,5 对比可看出) 以上这篇在matplotlib中改变figure的布局和大小实例就是小编分享给大家的全部内容了
在进行keras 网络计算时,有时候需要获取输入张量的维度来定义自己的层。但是由于keras是一个封闭的接口。因此在调用由于是张量不能直接用numpy 里的A.shape()。这样的形式来获取。...这里需要调用一下keras 作为后端的方式来获取。当我们想要操作时第一时间就想到直接用 shape ()函数。其实keras 中真的有shape()这个函数。...我们想要的是tensor各个维度的大小。因此可以直接调用 int_shape(x) 函数。这个函数才是我们想要的。...()中a 数据的类型可以是tensor, list, array a.get_shape()中a的数据类型只能是tensor,且返回的是一个元组(tuple) import tensorflow as...中获取张量 tensor 的维度大小实例就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
实践教程是OpenGL ES在实际开发中的应用,demo的来源主要是apple官网和github。...在demo中,还用到一个AVPlayerItemVideoOutput类,用于协调输出的CoreVideo像素缓存,配置AVPlayerItem。...CADisplayLink帧显示的定时器 通过 CADisplayLink的timestamp 和 duration,计算下一帧显示的时间 从videoOutput中取出像素数据copyPixelBufferForItemTime...preferredRotation 旋转的弧度 presentationRect 显示视频的大小 chromaThreshold 色度大小 lumaThreshold 亮度大小...从SamplerY和SamplerUV中取出颜色,再与lumaThreshold和chromaThreshold相乘得出最后的颜色。 总结 从iOS设备中获取到每一帧的视频信息,可以使用AV框架。
在 Linux 操作系统中,经常需要检查文件的大小。无论是管理文件系统空间,还是确定文件传输的大小限制,了解文件大小是非常重要的。...本文将介绍 4 种常用的方法,帮助你在 Linux 中检查文件的大小。 方法一:使用 ls 命令 ls 命令是 Linux 中最常用的文件和目录列表命令之一。它可以显示文件的各种属性,包括文件大小。...使用 ls 命令检查文件大小的方法很简单,只需执行以下命令: ls -l 上述命令会显示文件的详细信息,其中包括文件的大小。文件大小以字节为单位显示,并且在输出中的第 5 列。...要使用 du 命令检查单个文件的大小,可以执行以下命令: du -h 上述命令中的 -h 选项用于以人类可读的格式显示文件大小。...总结 通过使用上述 4 种方法之一,你可以在 Linux 中方便地检查文件的大小。这些方法提供了不同的方式来获取文件大小信息,适用于不同的场景和需求。
KRVideoPlayerController 集成自 MPMoviePlayerController 继承之后直接使用MPMoviePlayerController来播放视频,是在它初始化的时候在...包含了这个播放器几乎所有的功能,淡然这部分的方法代代码都是在MPMoviePlayerController.h中,有兴趣或者需要的可以command进去了解。 ...2、AVPlayerLayer 它主要负责的就是视频的显示,继承自CALayer,其实你可以把它理解成我们的View。...播放过程中获取缓冲进度,获取播放进度。 视频播放完成后做些什么,是暂停还是循环播放,还是获取最后一帧图像。 ...每秒, 当前想要跳转到120帧的位置,也就是两秒的位置,那么就可以创建一个 CMTime 类型数据。
QAbstractVideoSurface 变为 QVideoSink Qt5 中在 QML 上渲染自定义视频帧时需要在 C++ 层实现一个派生于 QObject 的子类,内部使用 QAbstractVideoSurface...来给 VideoOutput 提供数据,具体方法这里就不讨论了,可以参考我之前写的文章 Qt QML VideoOutput 显示自定义的 YUV420P 数据流 在 Qt6 中,QAbstractVideoSurface...FrameProvider 配合使用就完成了,接下来我们说一下 QVideoFrame 的变动: QVideoFrame 数据拷贝方式的变动 在 Qt5 中,如拷贝 YUV 数据到 QVideoFrame...而 QVideoFrame 一旦调用了 map 函数,则每个 plane 的 stride(在 Qt 中称为 bytesPerLine) 将会是 16 的倍数,如果你按原始数据宽度拷贝,就会导致画面错乱...2023-05-30 更新 以上拷贝方式当使用 Qt 6.x 版本默认的渲染引擎(OpenGL)时一些奇葩的分辨率会出现花屏的问题。
image.png 小视频是微信6.0版本重大功能之一,在开发过程中遇到不少问题。本文先叙述小视频的产品需求,介绍了几个实现方案,分析每个方案的优缺点,最后总结出最优的解决方案。...单独使用AVPlayer是无法显示视频的,要把它添加到AVPlayerLayer里才行。...但是在iPhone4,录制的时候特别卡,录到的视频只有6~8帧/秒。尝试把录制视频时的界面动画去掉,稍微流畅些,帧率多了3~4帧/秒,还是不满足需求。...然而录制的6s视频大小有2M+,再用MMovieDecoder+MMovieWriter压缩至少要7~8s,影响聊天窗口发小视频的速度。...通过这样处理,拍视频流畅度跟系统相机接近了,只是刚拍的前1s帧数只有18帧,后面稳定到30帧/秒左右了。
,我们可以选择不同的框架来实现: 简单的播放 HDR 视频,可以使用 AVKit 和 AVFoundation; 在指定的 layer 上播放 HDR 视频,可以使用 AVPlayerLayer; 对...和 AVPlayerLayer 在 iOS 或 macOS 上播放自己的视图。...借助 iPadOS 16 新增的 Stage Manager,用户可以在可调整大小的浮动窗口中打开多个应用程序。...在 iOS 15 中,运行会话时,平面会根据新进入视野的画面逐渐更新平面,并且在每次更新几何平面时,平面锚点也会旋转更新以反映平面的新方向。...在 iOS 16 中,在平面锚点和它的几何平面之间做了更清晰的分离,当新的画面逐渐进入视野,平面逐渐更新时,平面锚点却保持自身不变。
♣ 题目部分 在Oracle中,如何预估即将创建索引的大小? ♣ 答案部分 如果当前表大小是1TB,那么在某一列上创建索引的话索引大概占用多大的空间?...对于这个问题,Oracle提供了2种可以预估将要创建的索引大小的办法: ① 利用系统包DBMS_SPACE.CREATE_INDEX_COST直接得到。...利用DBMS_SPACE.CREATE_TABLE_COST可以获得将要创建的表的大小。...第二种办法:Oracle 11g新特性:NOTE RAISED WHEN EXPLAIN PLAN FOR CREATE INDEX 这是一个非常实用的小特性,在Oracle 11gR2中使用EXPLAIN...& 说明: 有关如何预估即将创建索引的大小可以参考我的BLOG:http://blog.itpub.net/26736162/viewspace-1381160/ 本文选自《Oracle程序员面试笔试宝典
本文介绍了Android 在子线程中更新UI的几种方法示例,分享给大家,具体如下: 方式一:Handler和Message ① 实例化一个Handler并重写handlerMessage()方法 private...setText("点击安装"); break; case 2: button1.setText("打开"); break; } }; }; ② 在子线程中获取或创建消息...} }); 方式三:在子线程中调用View的post()方法 myView.post(new Runnable() { @Override public void run()...{ // 更新UI myView.setText(“更新UI”); }}); 方式四:在子线程中调用View.PostDelayed(Runnabe,long) 对方式三对补充,long...参数用于制定多少时间后运行后台进程 方式五:Handler的post()方法 ① 创建一个Handler成员变量 private Handler handler = new Handler(); ② 在子线程中调动
iOS开发之AVKit框架使用 一、引言 在iOS开发框架中,AVKit是一个非常上层,偏应用的框架,它是基于AVFoundation的一层视图层封装。...其中相关文件和类都十分简单,本篇博客主要整理和总结AVKit中相关类的使用方法。...三、AVPlayerViewController AVPlayerViewController是对AVFoundation中的AVPlayer与AVPlayerLayer的封装,它是一个封装好的视图控制器...AVLayerVideoGravityResize NS_AVAILABLE(10_7, 4_0); */ @property (nonatomic, copy) AVLayerVideoGravity videoGravity; //视频的第一帧是否已经准备好了...ipad可用 @property (nonatomic) BOOL allowsPictureInPicturePlayback API_AVAILABLE(ios(9.0)); //是否对信息中心的播放器信息进行更新
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云