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    让android程序根据重力感应旋转屏幕(支持4个方向旋转)

    熟悉android的人都知道,android系统的手机绝大部分只支持三种屏幕方向的重力感应自动切换,竖直,水平,反方向水平,独独不支持反方向竖直的重力感应切换。...于是我就想,可不可以在源码里找到时哪里被屏蔽了,那我们就可以同过java的反射来调用相关的方法来改变这个设置,让手机支持反方向竖直的重力感应屏幕自动切换,找了很久,可能是我找代码的能力太差,始终没有找到相关的设置代码...,倒是意外的发现了activity原来本身就有设置屏幕方向的接口提供,而且四个方向都可以设置,另外还发现一段根据重力感应来计算屏幕方向的方法,两个结合起来,实现竖直方向的重力感应屏幕自动切换的方法就有了...activity在旋转屏幕的时候会把原来的activity退出,重新打开一个新的activity,为了避免用户数据丢失我们可能希望直接把屏幕旋转过来但是不关闭已有的activit,这就需要在activity的配置属性里加上这么一项...实现这个功能最关键的一段代码是根据感应监听器SensorEventListener的onSensorChanged方法传人的SensorEvent类型的对象的值来计算出一个旋转角度。

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    【Android布局】在程序中设置android gravity 和 android layout Gravity属性

    在进行UI布局的时候,可能经常会用到 android:gravity 和 android:layout_Gravity 这两个属性。...button放在linearlayout里靠左、靠右等位置就可以通过该属性设置....即android:gravity用于设置View中内容相对于View组件的对齐方式,而android:layout_gravity用于设置View组件相对于Container的对齐方式。...原理跟android:paddingLeft、android:layout_marginLeft有点类似。如果在按钮上同时设置这两个属性。...于是想到, 这个属性有可能在Layout中 , 于是仔细看了看LinearLayout 的 LayoutParams, 果然有所发现, 里面有一个 gravity 属性,相信这个就是用来设置组件相对于容器本身的位置了

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    【Android Gradle 插件】Gradle 扩展属性 ③ ( 为任意对象设置扩展属性 | 扩展属性定义方式 )

    文章目录 一、定义在根目录 build.gradle 中的扩展属性 二、扩展属性定义方式 直接在配置块闭包中定义 在配置块外使用 ext 定义扩展属性 Android Plugin DSL Reference...① ( Gradle 扩展属性简介 | Gradle 自定义 task 任务示例 ) 【Android Gradle 插件】Gradle 扩展属性 ② ( 定义在根目录 build.gradle 中的扩展属性...对象定义的扩展属性 ; 二、扩展属性定义方式 ---- 在 build.gradle 构建脚本 中 , 可以为任何对象都可以声明 扩展属性 , 这里以为 android 对象定义扩展属性为例 , 首先介绍下...为 android 对象定义 扩展属性 , 可以在配置块外使用 android.ext.扩展属性名称 的方式定义 ; // 为 上面的 android 对象声明扩展属性 hello3 android.ext.hello3...3' 调用该扩展属性时 , 使用 android.ext.hello3 进行调用 ; 自定义任务 , 输出该扩展属性值 : // 自定义任务 , 输出扩展属性值 task sayHello {

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    java 反射机制--根据属性名获取属性值

    1.考虑安全访问范围内的属性,没有权限访问到的属性不读取 [java] view plain copy /**      * 根据属性名获取属性值      *       * @param fieldName...fieldName, Object object) {   try {              Field field = object.getClass().getField(fieldName);   //设置对象的访问权限...plain copy /**     * 根据属性名获取属性值     *      * @param fieldName     * @param object     * @return     ...Object object) {   try {             Field field = object.getClass().getDeclaredField(fieldName);   //设置对象的访问权限...default,public [java] view plain copy /**   * 根据属性名获取属性元素,包括各种安全范围和所有父类   *    * @param fieldName

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    线程属性设置

    我们只是做一个小的测试,调整每个线程的栈空间大小来揭露线程属性的使用方法,并提高一个程序创建线程的数量(Notice:提高线程数量并没有什么好处,我们只是为了演示如何修改线程属性)。...---- 而如果我们将每一个线程的栈大小设定的更小了(线程属性设置),是不是就可以提高创建线程的数量呢?...pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); // 设定线程属性为分离属性 pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED...); while(1){ // 分配栈空间 pStack = malloc(STACK_SIZE); if (NULL == pStack) break; // 设置线程栈大小 pthread_attr_setstack...至此我们验证了线程数量的创建取决于栈大小并且学会了如何设定一个线程的属性。

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    前端学习笔记之CSS属性设置 CSS属性设置

    注意:没有宽高的标签,即便设置背景也无法显示 属性 描述 值 background-color 设置标签的背景颜色的 background-color: red; background-color:...,就是专门用于控制背景图片的位置 background-position:水平方向的值,垂直方向的值 1、具体的方位名词 水平方向:left,center,right 垂直方向:top,center...inherit 设置从父元素继承background属性值 以上背景属性的值均可以设置为inherit,代表从父元素继承background属性 背景缩写 body { background:...CSS显示模式转换 属性 描述 值 display 可以通过标签的display属性设置显示模式 block 块级inline 行内inline-block 行内块级 4、div与span 布局都是用块级元素...,那么外面一个盒子也会被顶下来 如果外面的盒子不想被遗弃顶下来,,那么可以给外面的盒子设置一个边框属性 <!

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    【Android UI】Paint Gradient 渐变渲染 ① ( LinearGradient 线性渐变渲染 | 设置渲染方向 | 设置渲染颜色 | 设置渲染模式 | MIRROR )

    3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 三、代码示例 1、正常渲染 2、设置多个渐变颜色渲染...3、设置渲染方向 4、设置 Shader.TileMode.MIRROR 渲染模式 5、设置 Shader.TileMode.REPEAT 渲染模式 四、效果展示 一、LinearGradient 线性渐变渲染...new float[]{0f, 0.5f, 1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP)); } 效果图 : 3、设置渲染方向...设置渲染方向 : private void initRect(int width, int height) { mRectF = new RectF(0, 0, width,...super.onDraw(canvas); // 正式绘制矩形 canvas.drawRect(mRectF, mPaint); } } 3、设置渲染方向

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    【Android 应用开发】Activity 任务亲和性 taskAffinity 设置 ( taskAffinity 属性 )

    任务亲和性 ( taskAffinity ) 与 android:allowTaskReparenting 属性 I ...., 用于设置该 Activity 倾向于哪个任务 ; 关于任务的概念参考 : 【Android 应用开发】Android 返回堆栈 与 任务 ② 任务亲和性 ( taskAffinity ) 属性值..."com.android.example"/> ③ 任务亲和性 ( taskAffinity ) 设置效果 : 具有相同的 任务亲和性 ( taskAffinity ) 属性的 Activity , 会倾向于放在同一个任务...注意事项 : 如果要设置 任务亲和性 ( taskAffinity ) 属性 , 该值不能是应用的默认包名 , 只能设置其它的包名 ; ( 即 : 如果设置亲和性属性 , 那么就要设置成不一样的 ,...下面讨论 android:allowTaskReparenting 属性 设置为 true 的情况 : android:name=".ActivityA" android

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    Cookie设置HttpOnly属性

    最为突出特性:支持直接修改Session ID的名称(默认为“JSESSIONID”),支持对cookie设置HttpOnly属性以增强安全,避免一定程度的跨站攻击。...Cookie所处于的域 setPath(String path) 设置当前Cookie所处于的相对路径 setHttpOnly(boolean httpOnly) 设置是否支持HttpOnly属性 setSecure...(boolean secure) 若使用HTTPS安全连接,则需要设置其属性为true setMaxAge(int maxAge) 设置存活时间,单位为秒 如何使用呢,很方便,在ServletContextListener...监听器初始化方法中进行设定即可;下面实例演示如何修改"JSESSIONID",以及添加支持HttpOnly支持: 全局设置Session-Cookie相交互部分属性 @WebListener public...有一点别忘记,设置HttpOnly之后,客户端的JS将无法获取的到会话ID了

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    php根据经纬度计算距离和方向

    这个是我在佳缘的时候写的,已经很久了,当时是为了根据经纬度计算附近的人, 可见当时思想就已经很超前了。。。...看看我12年写的文章: 现在这个移动终端的天下, 自然而然就有了根据经纬度来计算方向和距离的需求, LBS就产生了, 可是怎么计算呢 ?  网上有很多计算距离的,今天我就来个加强版,计算距离和方向。...//根据经纬度计算距离和方向 function getRadian($d) { return $d * M_PI / 180; } function getDistance ($lat1, $lng1,...lat1) * cos($lat2) * pow(sin($b/2),2))); $v = round(EARTH_RADIUS * $v * 10000) / 10000; return $v; } //根据经纬度计算方向...*atan($k)/M_PI; $str="聊友在您的东偏南 $angle 度方向 "; } } } return $str; }

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