api也提供了几个常用的动画:比如crossFade() R.anim.item_alpha_in
前言 上文已经对当今Android主流的图片加载库进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里进行查看 今天我们来学习一下其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Gl
首先我们先要去依赖一个githup:bumptech:glide:glide:3.7.0包;
项目的开发过程中,我们或多或少都会引入第三方库,引入的库越多,越容易产生库之间的依赖冲突。
金九银十面试季,相信大家肯定急需一套Android面试宝典,今天小编就给大家准备了我珍藏已久的Android高阶面试宝典,一份超级详细的Android面试必备知识点,供大家学习 !
Glide的with方法不光接受Context,还接受Activity 和 Fragment,Context会自动的从他们获取。
在Android开发过程中,我们常常需要涉及大量的图片加载,图片加载框架设计,是Android高级开发工程师必备的技能,本节将通过分析Glide图片加载框架,来学习如何设计一个图片加载框架。
“最近项目中需要把Glide封装库的Glide从3.x升级到4.x,所以先全面学习了一波Glide——郭霖的Glide系列文章。本想自己写一篇Glide学习笔记,然而发现Glide的功能和代码原理是如此丰富繁多,已有郭神系列文章珠玉在前,如果要写,也只能是Glide升级相关内容。
Glide、Picasso和Fresco都是目前Android图片加载的主流框架。
前言 Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide五大Android开源组件加载网络图片比较。在Android中的加载网络图片是一件十分令人头疼的事情,在网上有着许多关于加载网络图片的开源库,可以让我们十分方便的加载网络图片。在这里介绍一下Universal-Image-Loader,android-Volley,Picasso、Fresco和Glide的一些使用以及最基本的用法介绍。 本文主要从以下几个方面对上述5个图片库做一个简
对开源库进行本地封装的好处:降低程序的耦合性,增加代码的可读性,增加程序的健壮性,便于维护。 上一篇,我们已经理解了单例模式,本篇我们使用单例模式来封装我们的图片加载工具,这个工具的好处是:显示图片直接使用这个工具类,后期如果更换图片加载库,我们只需要做少量的改动即可完成。 几个知名的开源库 Universal Image Loader:一个强大的图片加载库,包含各种各样的配置,最老牌,使用也最广泛。 Picasso: Square出品,必属精品。 Volley ImageLoader:Google官
您可以添加占位符图像,直到从Internet加载图像。您还可以添加异常处理,以防在获取图像时发生任何错误。
根据异常的提示,我们可以确定问题应该是出在了Glide.with(context) 中的context 我们点到源码中看一下 Glide.with() 是怎么实现的。
📷 前言 图片加载在 Android开发项目中十分常见 为了降低开发周期 & 难度,我们经常会选用一些图片加载的开源库,而现在图片加载开源库越来越多,我们应该选用哪种呢? 今天。我就给大家介绍 & 对比现今主流的图片加载框架 目录 📷 1. 主流的图片加载库-介绍 从Github上的Star数排序来看,现在主流的Android图片加载库有 Universal-Image-Loader Picasso Fresco Glide 下面是简单的介绍 📷 2. 图片加载库- 对比 一图让你了解全部的图片加载库和他们
使用最低要求 – 使用 Glide 要求 SDK 版本为 API 14 (Ice Cream Sandwich) 及以上。
什么是Glide? Glide是一个加载图片的库,作者是bumptech,它是在泰国举行的google 开发者论坛上google为我们介绍的,这个库被广泛的运用在google的开源项目中。 Glide解决什么问题? Glide是一个非常成熟的图片加载库,他可以从多个源加载图片,如:网路,本地,Uri等,更重要的是他内部封装了非常好的缓存机制并且在处理图片的时候能保持一个低的内存消耗。 Glide怎么使用? 在Glide的使用方面,它和Picasso的使用方法是比较相似的,并且他们的运行机制也有很
MMKV的出现是为了替代SharedPreferences的轻量级存储解决方案。SharedPreferences需要被替换的原因主要是存在下述问题:
崩溃log只有系统层面的堆栈,这个问题在我之前文章已经有分析过了,原因是因为glide主动回收了bitmap导致的(当然也有可能是其他代码异常,不过我之前项目线上的这种崩溃,最终排查,都是glide导致的)
PhotoView是在Android一个比较常用的图片预览的开源库,在搜索中也发现了两个不同的PhotoView,分别是com.github.chrisbanes:PhotoView:2.3.0和com.bm.photoview:library:1.4.1,从使用对比的效果来说,个人更倾向于com.bm.photoview,这个除了有上面的那个的功能外,还可以加入图像的旋转。
implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.1'
在日常开发中使用url加载图片是常见的。这也是Glide图片加载框架这么受欢迎的原因。当然本文如果只是简单的加载一个图片出来那就完全没有必要了,自然要搞点花里胡哨的事情才行。补充知识:Glide (音译:哥来德)
最近在项目中遇到了一个奇怪的问题,Glide和CircleImageView一起使用加载圆形头像,发现第一次死活都加载出来,出来的是一张占位图,当你刷新的时候或者第二次进入的时候才能加载出来。究其原因,CircleImageView 把位置占了。这时候我们有如下4种解决方案,不管是哪一种都是可以解决的(亲测可行)。
最近做Demo比较多,之前在搭网络框架的时候遇到了图片加载的问题,因为我以前的框架中加载网络图片是没有问题,这次居然出问题,但是其实也不难解决吧。
不是因为没时间,是 Glide 涉及太过广泛,内部逻辑太过犀利。一直没能找到一个合适的制高点来俯览全身。
在上一篇文章中我们体验了Glide-4.0的强大,以及更加简便的API,很多童鞋已经开始迁移了,那么接下来我们一起探索一下他的神奇之处:
随着业务的增长,加载图片是不可避免的需求。从一开始的自己写一个 ImageLoader 到井喷似的第三方图片加载库,当然中间还时不时穿插着 asynctask ,三级缓存,LRU Cache等。那个时候想必大家都用过 nostra13/Android-Universal-Image-Loader , 大家都纷纷拥抱了它,确实时势造英雄吧,所以我很钦佩作者。但三年前作者大概可能觉得实在是太累了的,宣布不再维护了的。在此期间也有一些优秀的开源库比如 square 出来的 Picasso ,优雅的链式调用想必很多
demo下载地址: http://download.csdn.net/detail/github_33304260/9863653
我想大多数人在自己的项目中还是使用Glide3.7.1这个版本吧!不过Glide版本现在已经到4.4.0了! 当我们把Glide3更换成Glide4,会发现大部分地方都报错了,那么该怎样快速替换Glide3为Glide4呢? 下面我们一起来看看怎样实现Glide3到Glide4的快速替换。 Glide4的基本用法: 引入Glide compiler:包含各种注解的使用,Glide3快速替换成Glide4时要用到。 添加网络权限 在这个地方可能你的项目会报个错:java.lang.NoSuchMethodEr
随着生活节奏的增加,短视频已经开始慢慢替代公众号软文的情况了,就像我自己发的文章也会经常放一些自己剪辑的效果视频,所以这一篇我们就主要学习一下Andriod的App中怎么进行视频的播放。
当前较为知名的几个图片加载库是Universal-ImageLoader、Glide、Fresco、Picasso
Android从9.0开始增加了新的图像解码器ImageDecoder,该解码器支持直接读取GIF文件的图形数据,结合图形工具Animatable即可在图像视图上显示GIF动图。虽然通过ImageDecoder能够在界面上播放GIF动画,但是一方面实现代码有些臃肿,另一方面在Android9.0之后才支持,显然不太好用。现在有了Glide,轻松加载GIF动图不在话下,简简单单只需下面一行代码:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图控件Button控件,本文我们继续盘点,介绍一下Android视图控件中的第四个控件——ImageView。
初始化控件之后用工具类加载 //第一个参数上下文,第二个控件名称,第三个图片url地址,第四个参数圆角大小 ViewUtils.loadImageRadius(this, mIvpict, stringUrl, 15);//头像
Glide是一个快速高效的Android图片加载库,注重于平滑的滚动。Glide提供了易用的API,高性能、可扩展的图片解码管道(decode pipeline),以及自动的资源池技术。
Glide是 Google推荐的图片加载库,它可以支持来自url,Android资源,文件,Uri中的图片加载,同时还支持gif图片的加载,以及各种图片显示前的bitmap处理(例如:圆角图片,圆形图片,高斯模糊,旋转,灰度等等),缓存处理,请求优先级处理,动画处理,缩略图处理,图片大小自定义等等.可谓是非常的强大.
眨眼间,2021年就快过去了,这两年,我们经历了新冠疫情的洗礼,导致今年的互联网环境太差,很多程序员都经历了失业,找工作的恐慌,所以我们更加需要自己有足够的知识储备,才能够应对这凌冽的寒风。
在 生成缓存Key 的id参数 前,将 带有token参数的图片Url地址 去掉 token参数,从而根据 初始的图片Url地址 生成缓存Key的id参数
一般是强引用,软引用和文件系统,Android系统中提供了LruCache,通过维护一个LinkedHashMap来保存我们需要的各种类型数据,例如我们这里需要的Bitmap。LruCache一般我们会设置为系统最大存储空间的八分之一,而它的机制就是我们常说的最近最少使用原则,如果Lru中的图片大小超过了默认大小,则会把最久使用的图片移除。 当图片被Lru移除时,我们需要手动将图片添加到软引用(SoftRefrence)中。需要维护一个软应用的集合在我们的项目中。
| 导语AVIF是一种基于AV1视频编码的新一代图像格式,压缩率高,画面细节好。移动端APP经常面临网络环境不稳定、需要帮用户节省流量等场景,那就使用AVIF图片吧。不过AVIF目前只在 iOS16、Android12 上得到原生支持,很多机型覆盖不到,怎么办?本文来教你一分钟集成AVIF解码器,兼容所有机型。 AVIF简介 AVIF是一种基于AV1视频编码的新图像格式,相对于JPEG,WEBP这类图片格式来说,它的压缩率更高,并且画面细节更好。而最关键的是,AV1 由谷歌发起的AOM(开放媒体联盟)推动,
首先这里准备用CardView来填充主题内容, CardView是用于实现卡片式布局效果的重要控件,由appcompat-v7库提供。 实际上,CardView也是一个FrameLayout,只是额外提供了圆角和阴影等效果,看上去会有立体的感觉。
更多代码可以查询本人GitHub:欢迎阅读,star点起来。 Glide二次封装库源码
去面试的时候,我们也经常被问到这样的问题:项目用什么图片加载框架?为什么选择这个框架?glide是现在主流的图片加载框架,被问到的概率非常高。面试官这样问,最想听到的是什么答案?Lru算法原理还是三层缓存的理解?以我的理解,Lru和三层缓存是很基本的,一般的图片加载框架都用到,这应该不是面试官真正的目的。面试官最想问的应该是glide最大的优点是什么?并且能够针对源码讲出是怎么实现的。本篇文章将围绕这两个问题去讨论。
最近有人反馈项目gradle升级到3.4报错,现排查问题如下: 引入gradle最新插件: classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.4.0'
glide 是一个强大的 ImageLoader,在图片加载库烂大街的今天,选择一个适合我们自己使用的图片加载库无疑能调高我们的开发效率,此外还能让我们写的 APP 更加的优秀。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云