选中两个目录 , 然后右键点击选中的目录 , 在弹出的菜单中选择 " Export Package … " 选项 ,
在弹出的 " Exporting package " 对话框 中 , 选择要打包的资源文件和目录...导出资源包的包含依赖选项
导出资源包时 , 要选择 " include dependencies " 包含依赖 , 如导出材质 , 要把材质的纹理贴图也一并导出 ;
如下示例中 , 导出 FBX 模型..., 但是该模型还设置了纹理 , 勾选了 " include dependencies " 选项后 , 会自动将纹理图片也一同打包到 资源包 中 ;
在导出时只选择了 FBX 模型文件 , 但是在 导出资源包对话框中..., 自动选择了 FBX 模型和 模型的纹理贴图 文件 ;
三、导入 Unity 资源包
----
导入 Assets 资源包时 , 直接 将 " .unitypackage " 后缀的 资源包 ,..., 可以通过选择 " 菜单栏 | Window | Asset Store " 选项 ,
在编辑器中访问 Unity 资源商店 ;