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(3504)
视频
沙龙
1
回答
Assimp
FBX
加载
器
和
PBR
纹理
、
、
我想知道
assimp
FBX
加载
器
是否支持
PBR
材料。 我目前正在使用它与glTF/glb文件,它完美地
加载
我的
PBR
纹理
。我通过"
assimp
/pbrmaterial.h“头文件
加载
PBR
纹理
,但这个文件只定义了glTF宏。 在
assimp
中使用
FBX
文件格式时,如何
加载
PBR
<
浏览 239
提问于2021-08-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
内容出口商
FBX
->SDKMESH警告
和
错误输出
、
、
我使用directxtk 内容出口商将带有动画的
fbx
文件转换为sdkmesh。
fbx
文件是从搅拌机导出的,它包括一个使用模型骨骼的动画。导出到
fbx
后,我可以使用autodesk
fbx
检查
加载
fbx
文件,并正确显示动画。当使用内容导出
器
将
fbx
转换为sdkmesh时,我得到以下警告:“不能为网格绑定模型”.“所以创建一个默认子集”。当试图在directxtk模型查看
器
中
加载
sdkmesh时,我会得到一个错误“错误
浏览 0
提问于2022-03-11
得票数 0
1
回答
如何将原始png数据从
Assimp
解码到CGImage?
、
我使用的是
Assimp
,当使用
FBX
和
嵌入式
纹理
时,
Assimp
在下面的中提供了嵌入式
纹理
数据。pcData的文档说: 需要适当的解码
器
(如libjpeg、libpng、D3DX、DevIL)来
加载
这些
纹理
。:mWidth指定
纹理
数据的大小(以字节为单位),aiTexture::pcData是指向原始图像数据的指针。
浏览 5
提问于2017-08-28
得票数 0
3
回答
不能从
FBX
改变模型材料
、
、
我以前使用过5.x,当我
加载
FBX
时,统一会自动生成每一种材料,这样我就可以像分配
纹理
或改变着色
器
那样改变它们。有些模型有多个材料,所以我不能手动生成
和
分配它们。我正在创建移动游戏,所以我真的需要将着色
器
改为移动着色
器
,而不是标准(
PBR
)。 如何从统一2017.3的
FBX
中改变模型的材料?请注意,从Blender 2.7c创建并导出为<e
浏览 0
提问于2018-01-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将Autodesk Revit模型转换或导出到USDZ
、
、
有没有人知道一种方法或提前感谢您的帮助! 史蒂夫
浏览 4
提问于2019-02-21
得票数 1
1
回答
使用Premake构建
Assimp
时出现链接
器
错误
、
、
、
我在Windows中,使用Visual Studio2019 (C++),我采取的步骤是在文档中使用cmake构建
assimp
,并将文件夹'code/‘'contrib/’
和
'include/‘复制到'问题是我得到了5个链接
器
错误。我假设我没有在预制中包含一些需要的文件。链接
器
错误如下: ? 包含给链接
器
错误的函数的文件会产生更多的链接
器
问题,我不能通过不断添加或包含文件来解决这些问题,所以我不知道如何处理。在预制文
浏览 90
提问于2021-06-30
得票数 0
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2
回答
Assimp
纹理
和弦问题
、
在使用
assimp
加载
对象时,我遇到了问题。我成功地
加载
了顶点数据,并且我能够绘制静态网格(没有骨骼
和
动画,我在那里有几个but,但是我将在解决这个问题之后再继续解决这个问题)。回到问题上。我已经使用这段代码
加载
了
纹理
和弦tmp.Tex.y = modelScene->应该正确地
加载
纹理
(我在调试
器</em
浏览 0
提问于2015-10-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Android OpenGLES骨骼动画问题
、
、
、
、
对于模型,我使用
assimp
来转换一个用3ds max导出的
FBX
文件,并将其转换为文本文件。此文件
加载
骨骼数据(顶点、权重、偏移矩阵、层次结构等)。setBoneHeirarchy() { globalTransform.mu
浏览 1
提问于2017-05-02
得票数 2
2
回答
assimp
材料中多种织构的数据结构
我正在阅读有关材料的
assimp
文档。每种材料都可以有多种
纹理
,包含不同的数据(颜色图、高度图等)。以及混合数据等。我试图理解如何在数据结构中有效地建模,而不分别存储每个网格的
纹理
(意味着生成
纹理
并以冗余的方式
加载
纹理
(绑定
和
上传到GPU),而忽略了它们被重复使用)。我对此有几个问题: 在通过
assimp
加载
模型时,存储
纹理
的最佳方法是什么?我知道,您可以存储每个场景的每个网格
纹理
(空间效率低,但简
浏览 0
提问于2015-12-19
得票数 2
1
回答
assimp
问题导出模型
纹理
我试图通过
assimp
命令行工具导出两个模型:一个来自.
fbx
(2013年),一个从.lwo导出到.obj文件格式。该模式是:
和
以前通过.
fbx
转换为FbxConverterUI文件格式
浏览 4
提问于2017-11-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何以统一的方式从URL
加载
三维模型?
在运行时,从统一URL
加载
3d模型的最佳方法是什么。我试过这个obj进口商 但网眼中没有适当的进口。还有什么其他选择吗?Assetbundle需要一个专业版本,即使这样也解决不了,因为我需要从url
加载
一个3d模型。有什么建议吗?
浏览 9
提问于2015-07-19
得票数 7
1
回答
带有一些
FBX
文件的
ASSIMP
骨骼动画有问题--添加了奇怪的节点。
、
、
嗨,我试图使用
ASSIMP
将
fbx
文件
加载
到我的OpenGL渲染
器
。 但是,每当我用
ASSIMP
导入程序
加载
文件时,就会添加原始
fbx
文件中不存在的奇怪节点。例如,这是在DFS中
加载
节点时打印的节点层次结构的一部分。这个
fbx
文件可能很奇怪,因为通常在其他
fbx
文件的情况下,我可以使用节点的名称从aiNodeAnim直接获得节点的平移、旋转、缩放关键帧。我从未见过关键帧本身成为节点的情况。
浏览 0
提问于2019-08-29
得票数 2
1
回答
ASSIMP
网格
加载
器
泄漏
面对
ASSIMP
网格
加载
器
的漏洞#include <
assimp
/Importer.hpp> // C++ importer interface#include <
assimp
/scene.h>
浏览 6
提问于2022-11-28
得票数 1
1
回答
双紫外光集模型的最佳格式
、
我想使用第一个紫外线集作为包装(或当一些面孔覆盖另一个紫外线)漫射彩色地图
和
第二个UV设置作为烘焙环境遮挡(包装到islands)地图。它可能是使用
FBX
或Collada .dae或其他(什么?)
浏览 0
提问于2016-10-03
得票数 1
2
回答
XNA .
Fbx
纹理
、
、
我在XNA中使用标准的.
fbx
导入
器
和
自定义着色
器
。当我使用BasicEffect时,.
fbx
模型是正确的UV包装
和
适当的
纹理
。然而,当我使用我的自定义效果时,我必须
加载
纹理
作为参数,并且它没有正确映射。 问题: 1)如何使用自定义效果中包含的
纹理
坐标正确地为我的.
fbx
模型添加
纹理
?2)有没有办法从
加载
的.
fbx
模型对象中访问
纹理</e
浏览 2
提问于2009-11-20
得票数 3
回答已采纳
1
回答
从4.1更新到5.0.1后动画速度减慢
在从4.1更新到
assimp
5.0.1之后,我注意到我的引擎中的动画运行得非常慢。我正在从.
fbx
文件中
加载
资产。我进行了一些调试,发现相同资产的aiScene->mAnimations[i]->mDuration值在
assimp
的4.1
和
5.0.1版本之间是不同的: 5.0.1因此当然,我可以在引擎中解释这一点,但是我很想知道这是否是故意的,如果是的话,这个目的是什么(正如我在发布日志中注意到的那样,
fbx
导入
器
已经为这个
浏览 4
提问于2021-05-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
FBX
动画作品在3 3DSMax,但不与
Assimp
、
、
、
、
我有一个
FBX
文件,代表一架飞机的齿轮开口动画。在我的编辑
器
3 3DSMax或统一编辑
器
中,文件
和
动画看起来不错,但当我使用Open3D模型(
Assimp
的官方查看
器
)或在应用程序中调用
FBX
文件时,为了查看使用
Assimp
时文件的外观,我遇到了一些问题看上去是这样的:这是我的
FBX
文件 你有过类似的经历吗?它是来自我的文件还是
Assimp
中的一个参数?我开始认为
Assimp
如何处理枢轴点有
浏览 0
提问于2016-06-28
得票数 1
1
回答
用于Three.js的Colada
纹理
输出
、
、
、
我在.
FBX
中有一个文件,我需要在collada中转换它们,以便在Three.js中使用它们。我设法转换他们与
FBX
转换
器
,但后来我失去了
纹理
。我如何转换它们,以便我可以使用
纹理
。下面是用
FBX
转换
器
转换的
FBX
:在Maya中导出的模型有
纹理
,如果我在Mac上做快速预览,但是当
浏览 3
提问于2014-02-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
关于
FBX
二进制文件格式
、
我想读取
FBX
二进制格式,但我不想使用Autodesk的
FBX
sdk。 当有人知道
fbx
二进制文件格式的网站时,请讲解。
浏览 12
提问于2010-07-02
得票数 3
2
回答
如何使用脚本确定将哪些
纹理
附加到搅拌机材质?
、
我正在
加载
和
清理很多遗留的.
fbx
文件。我需要导入
fbx
文件,检查重复的网格、材质
和
纹理
,然后选择具有附加到位图的
纹理
的材质。(在5个
fbx
文件中,只有一个文件具有可用的材质/
纹理
)任何帮助都是非常感谢的。
浏览 2
提问于2015-12-21
得票数 0
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