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vue select当前value没有更新到vue对象属性

vue是一款轻量级的mvvm框架,追随了面向对象思想,使得实际操作变得方便,但是如果使用不当,将会面临着到处踩坑的危险,写这篇文章的目的是我遇到的这个问题在网上查了半天也没有发现解决方案...vue对象相关属性,奇怪的是当我使用jquery获取该select的val()方法获取的是最新的数据,那么问题就来了:为什么元素的值发生了变动却没有更新到vue对象相关属性?...value); }; this.on('change', this.listener); 看到了吧,只有select的change事件才会触发select元素的value值更新到vue对象相关属性...内容而采用默认第一项,所以如果用户选择select的其他项后再切回第一项就可以触发该事件完成vue对象属性变更。...我这里给出我的解决方案:在使用js代码追加内容到从select后,使用更改从select对应的vue对象属性来实现默认选择第一项。

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pygame中几个重要模块

image模块 pygame.surface((width,height),flag=0,depth =0,mask = None) surface.copy()返回调用实例的副本,也是一个surface...鼠标事件中有pos成员,代表的是按下鼠标或者是释放鼠标的时候记录下当前鼠标指针的位置,以(x,y) 的形式返回,而鼠标事件的button属性则可以分别取值为1,2, 3,4,当button=1时的时候代表的是按下鼠标左键...返回值也会相应的返回发生了的事件 生成一个特定的时间 pygame.event.Event(type,dict) pygame.event.Event(type,**attribute)这两种方法都返回指定类型和属性的时间...,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量的属性 pygame.rect模块,Rect对象是用来存储矩形对象的,Rect对象有一些虚拟属性,比如top.left,bottom.right这些是用来固定矩形的位置的...,还有size,width,height,这些是描述矩形大小,宽高分别是多大,center为矩形的中心点,其实就是关于横纵坐标的二元组,因此又有centerx,centery两个属性 rect,move

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pygame-KidsCanCode系列jumpy-part0-使用sprite

__init__(self) # 注意:sprite必须指定image, rect这二个属性 self.image = pygame.Surface((20, 20))...大意是说,如果子类继承自Sprite类,可以重写update(),同时可以指定image、rect属性,最后__init__初始化(构造函数)首行,必须调用父类的__init__方法。...我们自定义了一个Player的Sprite,同时在update()方法中,做了一些逻辑处理,主要是让rect对象每帧横向向右移动5px,同时加入了边界检测,如果向右跑出窗口区域,则把它放到左侧,继续运动...注: 让对象移动的方法有N种,要点无非就是改变对象外切矩形Rect的某个属性,Rect对象提供了N多与位置(及大小)相关的属性,几乎是想你所想: bottom = property(lambda self...default center = property(lambda self: object(), lambda self, v: None, lambda self: None) # default centerx

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Android-Kotlin VS Flutter-Dart - 自定义控制摇杆

null) : View(context, attrs){ } ---- 2.初始函数与变量定义 [1] 通过[var]关键字指定变量, [2] 通过[privite]关键字修饰私有权限 [3] 创建对象...[不需要] new 关键字 [4] 一条语句的末尾[不需要] ; [5] init代码块内可以盛放数据初始逻辑 [6] 对于对象的get/set方法,可使用简写方式 class HandleView...createState() => _HandleWidgetState(); } ---- 2.状态类中操作状态 [1] 覆写可使用 @override 注解 [2] get关键字XXX,可以像一样属性访问...3 画板 [1] ..级联操作,相当于该对象 ?...最好的是属性可以很容易修改 Android里自定义View的属性挺麻烦,增加、删除、修改都费劲 Kotlin无可挑剔,除了移动端,Spring运用,还能玩js Flutter也无可挑剔,UI写起来非常爽

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如何用 Python 打飞机 ?

在本例中将会接触简单的面向对象编程和继承 。面向对象编程是提取项目中某种事物的关键属性进行抽象 ,抽象模型中包括数据和行为 ,类是对象的抽象 ,对象是类的实例 。 源代码获取方式见置顶留言 。...游戏用例图(第一次画用例图,不是很准确……) 用例图 分析该项目 ,飞船 、子弹 、外星人可以分别划分为具有共同属性的一类 ,类中定义各自的属性 ,包括图像 、形状 、位置 、更新位置 、绘制图像等...;在主函数中将对象实例化 ,对对象中的成员变量和函数进行调用实现移动 、击杀等操作 ;本节实现飞船和子弹类和基本功能 。...当项目中有许多类具有相同的基本属性时 ,可以考虑将这些基本属性抽象为一个父类 ,子类通过继承父类而拥有父类中的数据和方法 ,这会提高代码的可读性 ,也省去很多重复的代码 。...game_settings,screen,ship,bullets) def fire_bullet(game_settings,screen,ship,bullets): """ 如果没有超过当前屏幕显示的最多子弹数

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【已解决】Python 中 AttributeError: ‘NoneType‘ object has no attribute ‘X‘ 报错

同时欢迎大家关注其他专栏,我将分享Web前后端开发、人工智能、机器学习、深度学习从0到1系列文章 一、Bug描述 在Python编程中,AttributeError是一个常见的错误,它通常发生在尝试访问一个对象属性或方法时...,但该对象没有这个属性或方法。...特别地,AttributeError: ‘NoneType’ object has no attribute 'X’这个错误表明我们尝试访问的属性X属于一个None类型的对象。...None,没有属性x 原因二:错误的变量初始化 在某些情况下,变量可能没有被正确初始化,或者被错误地设置为None。...错误示例: obj = None print(obj.x) # 引发AttributeError 原因三:异常处理不当 在处理可能抛出异常的代码时,如果没有正确捕获异常,并且在异常发生后尝试访问对象属性

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android之绕Y轴旋转

转自:http://lzyfn123.iteye.com/blog/1426844 Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下...Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。...ImageView中,然后通过 applyRotation来启动一个动画,前面有了Rotate3dAnimation的实现,我们要完成3D翻转动画就很简单,直接构建一个 Rotate3dAnimation对象...,设置其属性(包括动画监听),这里将动画的监听设置为DisplayNextView,可以用来显示下一个视 图,在其中的动画结束监听(onAnimationEnd)中,通过一个县城SwapViews来交换两个画面...,交换过程则是设置ImageView和 ListView的显示相关属性,并构建一个Rotate3dAnimation对象,对另一个界面进行旋转即可,然后启动动画,整个转换过程实际上就是 将第一个界面从0

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一文搞懂 Python 私有属性 & 私有方法

从上图运行结果可以看出,第11行,即在对象外部访问对象的私有属性 __salary 时,提示 AttributeError 错误,Staff 对象 zhangsan 没有属性 __salary。...__salary属性的引用,做相应的修改,看如下图所示的运行结果。 可以从运行结果看出,这种非私有属性在外部的调用是正常的,没有提示 AttributeError 错误。 (2)....从上图运行结果可以看出,第11行,即在对象外部访问对象的私有方法 __secret(self) 时,提示 AttributeError 错误,Staff 对象 zhangsan 没有 __secret...可以从运行结果看出,这种非私有方法在外部的调用是正常的,没有提示 AttributeError 错误。 (3). 从下图可以看出,在对象内部私有方法与私有属性是可以被调用的。..._Staff__secret()) 运行结果如下图所示 控制台没有抛任何的异常,之前的提示 AttributeError 错误也没有了。

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开源图书《Python完全自学教程》8.7.1下划线

创建实例 f ,f.book 能正确地显示属性的值;但是,f.__name 则显示了 AttributeError 异常。这说明在类 Foo 之外,无法调用 __name 属性。 >>> Foo....在 Python 中以双下划线开始命名的属性或方法,都会像 __name 那样,只能在类内部调用,在外部无法调用。将这种行为称为私有化(Private),亦即实现了对该名称所引用对象的封装。...那么,为什么在命名属性或方法时,以双下划线开始就能实现封装呢?其原因在于,Python 解释器会对以这种形式命名的对象重命名,在原来的名称前面增加前缀形如 _ClassName 的前缀。...__name 时,Python 解释器没有也不会将 __name 解析为 _Foo__name ,所以在调用__name 时就显示 AttributeError 。...诚然,如果你不履约,施行“霸权主义”,Python 也不惩戒该行为——没有抛出异常。 >>> Bar.

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创建Shapefile文件并写入数据

创建osgeo.ogr.Feature对象,设置每个属性字段的值,使用Feature对象的SetGeometry()定义几何属性 创建Feature对象以后,使用osgeo.ogr.Layer的CreateFeature...()添加Feature对象到当前图层 重复步骤4和5依次添加所有的Feature到当前图层即可 代码实现 下面的例子中,我们读取GeoJSON表示的中国省区数据,然后其转为Shapefile格式。...可以看到每个Feature都有一个properties字段和geometry字段,我们需要根据properties字段的信息创建Shapefile数据的属性表,根据geometry字段创建Shapefile...ogr.FieldDefn('Name', ogr.OFTString) fname.SetWidth(24) layer.CreateField(fname) fcx = ogr.FieldDefn('CenterX...ogr.Feature(layer.GetLayerDefn()) feature.SetField('Name', f['properties']['name']) feature.SetField('CenterX

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解决AttributeError: ‘NoneType‘ object has no attribute ‘array_interface‘

如果我们传递给这些函数或方法的数组对象为None,就会出现"AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'array_interface'"的错误...这是因为None是Python中表示空对象的特殊值,它没有__array_interface__属性,而NumPy函数和方法需要使用这个属性来进行数组操作。...)# 正确示例:使用有效的数组对象result = np.add(array1, array3)通过以上方法,我们可以避免"AttributeError: 'NoneType' object has no...在Python中,​​None​​​是一个特殊的常量值,用于表示一个空的或缺失的对象。它被视为一个NoneType的实例,表示"没有"或"无"。...下面是关于​​​None​​的一些重要特点和使用情况:表示空对象:​​None​​在Python中用于表示没有指向任何对象的情况。

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Python中反射和描述器总结

反射 在Python中,能够通过一个对象,找出type、class、attribute或者method的能力,成为反射。...函数与方法 内建函数: getattr(object,name[,degault])  通过name返回object的属性值,当属性不存在,将使用default返回,如果没有default,则抛出AttributeError...hasattr(object,name)  判断对象是否有这个名字的属性,name必须为字符串 反射相关的魔术方法 __getattr__() 一个类的属性会按照继承关系找,如果找不到,就会执行__getattr...__()方法,如果没有这个方法,就会抛出AttributeError异常表示找不到属性。...值将作为属性查找的结果 如果抛出AttributeError异常,则会直接调用__gutattr__方法,因为表述属性没有找到。

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Python 魔法方法之__getattr__(self,name)

前言 当实例对象调用一个不存在的属性时,系统通常会报错,那有啥办法避免这种现象么,或者说自定义报错信息,答案是肯定的,我们可以通过定义__getattr__(self,name)魔法方法来实现。...当实例对象调用不存在的属性时,如果在类中没重载__getattr__(self,name)方法,则会抛出AttributeError异常,如下所示: >>> class Animal(): ......print('no %s' % name) ... >>> dog = Animal() >>> dog.aa no aa 如上所示,当我们的实例对象访问不存在的属性aa时,就自动调用了__getattr...这边也来说下调用__getattr__的详细过程: 1.在对象的实例属性中寻找,找不到执行下一步2.在的类中查找类属性,找不到执行下一步3.在对象的继承链上寻找,找不到执行下一步4.调用__getattr...__ 方法,如果用户没有定义或者还是找不到,抛出AttributeError异常,属性查找失败!

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