我一直在尝试用C语言编写和实现一个B-Tree,不幸的是,我在插入时遇到了一些问题。这就是为什么我希望看到B-Tree的其他C实现。
问题是,我在网上发现的大多数实现更多的是在文件IO/数据库上。我知道这是做这件事的正确方法,但是你知道控制台上的BTree实现是交互式的吗?仅C语言
通过这种输出进行交互:
(Asks the user)
Tree Order: 3
Choose (I)nsert - (D)elete - (S)earch: I
Data: 5
and so on...
非常感谢!
我有一个类似下面的SQL语句,我在tableA中只有大约20000条记录,在tableB中只有1000条记录,但是查询大约需要5秒,有什么简单的方法可以提高查询速度吗,谢谢!(请注意,UNION可能有两个以上的表)
我认为性能瓶颈不是由‘联合’造成的,如果我只是从tableA查询,时间几乎是一样的,你有什么想法??
SELECT *
FROM (SELECT * FROM tableA
UNION ALL
SELECT * FROM tableB) AS table
WHERE id >= 1
AND deleted = '0'
O
我正在尝试实现BTree的insert方法。我的BTree类包含一个指向根BNode的指针。insert方法同时具有内部方法和外部方法。内部函数还没有递归,但是在第二次插入时,我无法让传入的root保持它的值。我认为这可能是作用域问题,但我不确定它到底是什么。在main中,我尝试插入两个值来测试该方法,但在第二个插入中,它似乎仍然认为根==为null并覆盖了第一个键值。有谁知道这可能发生的原因吗?
下面是我的函数:
template<typename T, int M>
class BTree{
private:
returnStatus
我需要得到ref和alt的不同元素。我有一个非常有效的查询,直到我添加distinct,它重新扫描基表?既然我有一个临时表,它不应该简单地使用它作为数据源吗?
sqlite> explain query plan
...> select t1.ref, t1.alt from (SELECT * from Sample_szes where str_id
= 'STR_832206') as t1;
selectid|order|from|detail
1|0|0|SEARCH TABLE vcfBase AS b
我有一个类似于下面的表格: id uuid
ancestor_ids text[] 我需要执行一个查询来检索ancestor_ids数组中第一个元素是任何输入值的行。该查询如下所示: select * from table where ancestor_ids[1] in ('multiple', 'input', 'values'); 查询运行得很好,但是我想知道向ancestor_ids列添加索引是否会提高性能,因为我没有使用任何特殊操作符。是否有可能对查询进行优化?(表格重新设计不是一个选项)
四处搜索,试图找到一种方法来,在一个列的后缀上添加索引,我找不到解决方案。
对于部分索引,我发现的唯一东西是在索引的前缀上,即:
CREATE INDEX part_of_name ON customer (name(10));
来自
我也尝试过其他的东西,比如:
CREATE INDEX part_of_name ON customer (name(-10));
CREATE INDEX part_of_name ON customer (RIGHT(name,10));
CREATE INDEX part_of_name ON customer (SUBSTRING(name,-10));
我有以下唯一的约束
dup_Checklist_QNum UNIQUE (QUESTION_NO, IS_ACTIVE)
我正在尝试阻止两个问题在活动时具有相同的问题编号(IS_ACTIVE值= 1)。
一切看起来都很好,直到我不得不第二次回答一个问题。
QUESTION_NO=1, TEXT="Have you..", REV=1, IS_ACTIVE=0
QUESTION_NO=1, TEXT="Have you..", REV=2, IS_ACTIVE=0 <-- This should be ok but constraint was vio
我正在考虑使用HashMap,但我认为要么我必须定制它,要么我必须为它创建自定义数据结构。正如我们所知道的,HashMap存储键值对,但是我需要一个数据结构,在这里,我应该能够放置一个范围,而不是单个键。例如:
Range Should return
0 to 50 Object1
51 to 100 Object2
90 to 150 Object3
所以如果用户搜索10,他应该能够得到Object1,如果用户搜索55。如果用户搜索95,他应该能够得到Object2。他应该能同时得到Object2和Object3。
我在考虑在每个对象中放置范围,并将所有对