Boost框架中默认就提供了针对TCP流传输的支持,该功能可以用来进行基于文本协议的通信,也可以用来实现自定义的协议。一般tcp::iostream会阻塞当前线程,直到IO操作完成。...#include #include #include using namespace std;using namespace boost...;using namespace boost::asio;// 利用流获取文件大小long GetFileSize(std::string filename){ long ref_kb; std::...} std::system("pause"); return 0;}与服务端相比,客户端的代码则显得非常简单,在代码中我们只需要通过ip::tcp::iostream tcp_stream链接到服务端...#include #include using namespace std;using namespace boost::asio;using namespace
Boost框架中默认就提供了针对TCP流传输的支持,该功能可以用来进行基于文本协议的通信,也可以用来实现自定义的协议。一般tcp::iostream会阻塞当前线程,直到IO操作完成。...#include #include #include using namespace std; using namespace...boost; using namespace boost::asio; // 利用流获取文件大小 long GetFileSize(std::string filename) { long ref_kb...; } std::system("pause"); return 0; } 与服务端相比,客户端的代码则显得非常简单,在代码中我们只需要通过ip::tcp::iostream tcp_stream...#include #include using namespace std; using namespace boost::asio; using
::asio::io_service ioservice; boost::asio::io_service my_io_service; boost::asio::ip::tcp::resolver...asio::ip::tcp::resolver::iterator iter = resolver.resolve(query); boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator...同步网络通信的实现原理与原生Socket套接字通信原理保持一致,只是在ASIO模型中,需要定义一个io_service对象,在服务端环境下,我们通过ip::tcp::acceptor来指定服务端地址与端口信息...函数向客户端发送一段消息。...boost::array存储,当接收到消息后就可以使用buffer.data()方法打印出该缓冲区内的具体内容。
::io_service ioservice; boost::asio::io_service my_io_service; boost::asio::ip::tcp::resolver resolver...(my_io_service); boost::asio::ip::tcp::resolver::query query(hostname, "https"); boost::asio::ip::tcp...同步网络通信的实现原理与原生Socket套接字通信原理保持一致,只是在ASIO模型中,需要定义一个io_service对象,在服务端环境下,我们通过ip::tcp::acceptor来指定服务端地址与端口信息...函数向客户端发送一段消息。...socket.connect函数连接到这个端点上,当链接被建立后,则客户端就可以使用socket.read_some函数接收服务端传递过来的消息,此处读者需要注意接受的消息需要使用boost::array
网络功能非常适合异步操作,因为通过网络传输数据可能会花费很长时间,这意味着确认和错误可能无法像发送或接收数据的功能可以执行的速度那样快。 Boost.Asio提供了许多I / O对象来开发网络程序。...这是必需的,因为您无法确定整个首页是否已通过一次异步操作下载并复制到字节中。...通过使用boost::asio::async_write()可以避免重复计算要发送的剩余字节数并调用async_write_some()。仅当发送了数据中的所有字节后,才以该功能开始的异步操作完成。...此函数使用参数boost::asio::ip::tcp::socket::shutdown_send调用shutdown(),表示程序已通过套接字发送数据。...数据通过boost::asio::buffer()传递给boost::asio::async_write()。
(const boost::system::error_code&ec, boost::shared_ptr sock); private:...boost::asio::io_service m_io; std::vector m_buf; boost::asio::ip::tcp::endpoint m_ep...using namespace boost::asio; typedef ip::tcp::endpoint endpoint_type; typedef ip::tcp::socket socket_type...address() remote_endpoint().port() <<endl; sock->async_write_some(buffer("这是从服务端发送过来的异步消息...请检查配置" << endl; } cout<<"消息发送完毕"<<endl; } IPCServer::~IPCServer() = default; bool IPCServer
> #include using namespace std; using boost::asio::ip::tcp; // 异步连接地址与端口...boost::asio::io_service io; tcp::socket socket(io); AsyncConnect hander(io, socket); boost::system...m_clients.size() >= m_maxClientNumber) { m_nextClient->m_socket.close(); } else { // 发送客户端连接的消息...m_clientId, client->m_buffer.data(), bytes_transferred); } bind_hand_read(client); } else { // 发送客户端离线的消息...PrintLine(80); std::cout << data << std::endl; PrintLine(80); std::cout << "[Shell] # "; } 相对于接收数据而言,发送数据则是通过同步的方式进行
::asio::io_service io;tcp::socket socket(io);AsyncConnect hander(io, socket);tcp::endpoint ep(boost::...timer_;tcp::socket &socket_;};int main(int argc, char * argv[]){try{boost::asio::io_service io;tcp::...boost::asio::ip;using namespace boost::placeholders;using namespace std;// 每一个套接字连接,都自动对应一个Tcp客户端连接class...m_maxClientNumber > 0 && m_clients.size() >= m_maxClientNumber){m_nextClient->m_socket.close();}else{// 发送客户端连接的消息...->m_clientId, client->m_buffer.data(), bytes_transferred);}bind_hand_read(client);}else{// 发送客户端离线的消息
::shared_ptr ptrCurSock, boost::shared_ptr...( new boost::asio::ip::tcp::socket(stMainService) );...创建Socket boost::shared_ptr ptrCurSock = boost::shared_ptr<boost::asio...创建Socket boost::shared_ptr ptrCurSock = boost::shared_ptr<boost::asio...时才能使用,可以通过BOOST_ASIO_HAS_SERIAL_PORTS 这个宏来检测是否可用这个功能(如果定义了则可用)。
::shared_ptr ptrCurSock, boost::shared_ptr...( new boost::asio::ip::tcp::socket(stMainService) );...创建Socket boost::shared_ptr ptrCurSock = boost::shared_ptr<boost::asio...另外,streambuf流用于管理发送或接收缓冲,但是在发送或接收完后,要执行consume函数移出或commit移入缓冲区,否则数据不会被销毁。 UDP和TCP的类似,我就不再多写一个demo了。...时才能使用,可以通过BOOST_ASIO_HAS_SERIAL_PORTS 这个宏来检测是否可用这个功能(如果定义了则可用)。
于是就花了点时间研究了下用 Nodejs 来发送 TCP 消息。 问题 上面说了使用内建的节点“tcp-out”发送 TCP 消息会有问题。那么到底是什么问题呢?...“tcp-out” 节点只是简单的把 payload 字符串转成了 buffer 然后发送了出去。其实如果自己做测试,发送一个消息然后服务端接受一个消息一点问题都没有的。...因为在真实的生产环境下,服务端都是会定义消息的结构的。比如我们这次对接的服务端就要求每个消息头部都需要带4字节的包头,来标识整个消息的长度。所以我们直接发送的消息服务端校验包头不通过会直接丢弃。...也就是都是简单的把所有的消息当做 payload 发送到服务端,然后服务端打印一下而已。这也是我写这篇文章的初衷,科普一下一个真正的 TCP 报文(消息)该怎么发送。...这样就完成了一次 TCP 报文消息的发送。 总结 虽然题目叫 Nodejs 发送消息,但是代码却是寥寥几行。本文多数文字都是在描述 TCP 协议相关的东西。
#include #include typedef struct { int uuid; char uname[1024]; }message...; using namespace boost::asio; // 定义异或解密过程 char MakecodeChar(char c, int key) { return c = c^key;...#include #include using namespace boost::asio; typedef struct AddrInfo...boost::system::error_code error_code; socket.connect(ep, error_code); // 定义发送变量 char send_buffer...,服务端主要用于解密输出,而客户端则用于加密并发送,需要注意两者的密钥一定要一致,否则将会出现无法解密出正确明文。
#include #include typedef struct{ int uuid; char uname[1024];}message;using...namespace boost::asio;// 定义异或解密过程char MakecodeChar(char c, int key){ return c = c^key;}void Makecode...#include #include using namespace boost::asio;typedef struct AddrInfo{ int...boost::system::error_code error_code; socket.connect(ep, error_code); // 定义发送变量 char send_buffer[sizeof...,服务端主要用于解密输出,而客户端则用于加密并发送,需要注意两者的密钥一定要一致,否则将会出现无法解密出正确明文。
#include #include #include using namespace boost::asio;std...::string addr = "127.0.0.1";// 创建子线程void MyThread(boost::shared_ptr socket){ // 获取当前...("pause"); return 0;}客户端代码如下所示,由于客户端无需实现多线程所以代码中只需要简单的调用socket.connect()链接到服务端,并调用write_some发送一条消息即可...,代码如下图所示;#include #include #include using namespace boost::asio;int...[1024] = "hello lyshark"; socket.write_some(boost::asio::buffer(buffer, 1024)); system("pause"); return
通过扫描目标系统的端口,可以了解系统上哪些服务在运行、哪些端口是开放的,从而评估系统的安全性。 常见的端口扫描技术包括: TCP端口扫描: 通过发送TCP连接请求来确定目标系统上的端口是否开放。...常见的TCP扫描包括全连接扫描(Connect Scan)、半开放扫描(SYN Scan)等。 UDP端口扫描: 通过向目标系统发送UDP数据包,观察是否收到相应来判断UDP端口是否开放。...NULL、FIN和Xmas Tree扫描: 这些扫描技术利用TCP协议的特殊性质,尝试向目标系统发送非法或异常的TCP数据包,观察目标系统的响应。...IDLE扫描: 利用一个第三方系统(通常是僵尸主机)发送探测包,通过观察目标系统的响应来判断端口状态。这种扫描方法更难被目标系统检测到。...本章我们将运用Boost框架实现一个基于TCP的扫描工具,TCP端口扫描是一种常见的网络扫描技术,通过发送TCP连接请求来确定目标系统上的端口是否开放,其本质上是通过调用Socket套接字中的connect
Boost.Asio核心类是io_service,它相当于前摄模式下的Proactor角色。所有的IO操作都需要通过io_service来实现。...通过多次触发计时器,实现重复计时器功能,如下代码使用 Boost.Asio 实现了一个异步定时器的例子。...整体而言,这个程序通过异步的方式接受客户端连接,并在连接建立后异步发送消息给客户端。使用 Boost.Asio 提供的异步操作可以实现高效的并发网络编程。.../smart_ptr.hpp> using namespace boost::asio; using boost::system::error_code; using ip::tcp; struct...ec) std::cout << *pstr << " 已发送" << std::endl; } private: io_service &m_iosev; ip::tcp::
这里所代指的字典是Python中的样子,本节内容我们将通过使用Boost中自带的Tokenizer分词器实现对特定字符串的切割功能,使用Boost Tokenizer,可以通过构建一个分隔符或正则表达式的实例来初始化...GetProcess函数将进程名传递进去,此时该函数会输出一个字典格式的字符串,此时通过write_some即可将该字符串发送给客户端。...std; using namespace boost; using boost::asio::ip::tcp; // 获取系统进程是否存在 std::string GetProcess(const...boost::asio::ip::tcp; int main(int argc, char* argv[]) { try { boost::asio::io_service io_service...; tcp::endpoint end_point(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6666); tcp::socket
如果数据被发送出去了,比如发送至 Internet,通常需要知道数据是否发送成功。 如果没有一个象 Boost.Asio 这样的库,就必须对函数的返回值进行求值。...其中,类 boost::asio::ip::tcp::socket 用于通过网络发送和接收数据,而类 boost::asio::deadline_timer 则提供了一个计时器,用于测量某个固定时间点到来或是一段指定的时长过去了...服务器的地址是通过类型为 boost::asio::ip::tcp::resolver::iterator 的第二个参数来提供的。...如果该连接请求成功,就执行自由函数 boost::asio::async_write() 来通过 socket 发送保存在 data 中的信息。...boost::asio::ip::tcp::socket 还有一个名为 async_write_some() 的方法也可以发送数据;不过它会在发送了至少一个字节之后调用相关联的句柄。
这里所代指的字典是Python中的样子,本节内容我们将通过使用Boost中自带的Tokenizer分词器实现对特定字符串的切割功能,使用Boost Tokenizer,可以通过构建一个分隔符或正则表达式的实例来初始化...GetProcess函数将进程名传递进去,此时该函数会输出一个字典格式的字符串,此时通过write_some即可将该字符串发送给客户端。...namespace boost;using boost::asio::ip::tcp;// 获取系统进程是否存在std::string GetProcess(const char *procressName...::asio::ip::tcp;int main(int argc, char* argv[]){ try { boost::asio::io_service io_service; tcp...::endpoint end_point(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 6666); tcp::socket socket
#include #include #include using namespace boost::asio...; std::string addr = "127.0.0.1"; // 创建子线程 void MyThread(boost::shared_ptr socket)...system("pause"); return 0; } 客户端代码如下所示,由于客户端无需实现多线程所以代码中只需要简单的调用socket.connect()链接到服务端,并调用write_some发送一条消息即可...,代码如下图所示; #include #include #include using namespace boost::asio...buffer[1024] = "hello lyshark"; socket.write_some(boost::asio::buffer(buffer, 1024)); system("
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