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C#:在哪些类中使用了ICommandExecutor接口?

在C#中,ICommandExecutor接口通常用于实现命令模式。命令模式是一种行为型设计模式,它将请求或操作封装为对象,从而使请求发送者和请求接收者解耦合。

以下是一些使用ICommandExecutor接口的类:

  1. CommandExecutor:实现了ICommandExecutor接口,用于执行具体的命令。
  2. Command:表示一个具体的命令,包含了执行命令所需的所有信息。
  3. ConcreteCommand:具体的命令实现,继承自Command类,实现了具体的执行逻辑。
  4. Invoker:负责调用Command对象的Execute()方法,并负责处理命令的请求和响应。
  5. Receiver:接收者,负责处理具体的业务逻辑。

以下是一个简单的示例:

代码语言:csharp
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public interface ICommandExecutor
{
    void Execute();
}

public class CommandExecutor : ICommandExecutor
{
    private readonly ICommand _command;

    public CommandExecutor(ICommand command)
    {
        _command = command;
    }

    public void Execute()
    {
        _command.Execute();
    }
}

public class ConcreteCommand : ICommand
{
    private readonly Receiver _receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver)
    {
        _receiver = receiver;
    }

    public void Execute()
    {
        _receiver.Action();
    }
}

public class Invoker
{
    private readonly ICommandExecutor _commandExecutor;

    public Invoker(ICommandExecutor commandExecutor)
    {
        _commandExecutor = commandExecutor;
    }

    public void Invoke()
    {
        _commandExecutor.Execute();
    }
}

public class Receiver
{
    public void Action()
    {
        Console.WriteLine("Action executed.");
    }
}

在这个示例中,CommandExecutor类实现了ICommandExecutor接口,ConcreteCommand类继承自Command类,并实现了具体的执行逻辑。Invoker类负责调用Command对象的Execute()方法,并负责处理命令的请求和响应。Receiver类负责处理具体的业务逻辑。

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