在C#编程语言中,线程安全是指在多线程环境下,程序能够正确地处理多个线程之间的共享资源访问问题,以避免出现数据不一致、死锁等问题。C#提供了一系列线程安全功能,以帮助开发者编写线程安全的代码。
线程安全功能主要包括:
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线程安全及线程同步技术概念: 线程安全:就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。...线程同步技术:是指多线程程序中,为了保证后者线程,只有等待前者线程完成之后才能继续执行。就好比买票,前面的人没买到票之前,后面的人必须等待。所谓同步:是指在某一时刻只有一个线程可以访问变量。...c#为同步访问变量提供了一个非常简单的方式,即使用c#语言的关键字Lock,它可以把一段代码定义为互斥段,互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。...在c#中,关键字Lock定义如下: Lock(expression) { statement_block } expression代表你希望跟踪的对象。...lock 是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的。可以看到这种方式的确没有阻塞主线程,而且成员变量的值也是连续递增的,说明是线程安全的。
刚才想了半天文章应该起什么名字,最后决定起名为《线程安全使用》,线程安全这个词很难理解,感觉就像托管这词一样,但是托管翻译成英文是managed,我通常把他翻译成被管理,这样就好理解多了,线程安全也是一样...,可以理解为可以被多个线程同时使用的集合,而且同时使用的时候是该集合的值是准确的。...MSDN将在System.Collections.Concurrent命名空间下的集合,都称为线程安全的集合。...下面举一个使用线程安全集合的例子,使用的是BlockingCollection,个人觉得这个集合是够用了,其他集合和这个集合基本上大同小异,没什么大区别。...task.RunSynchronously(),根据MSDN解释,他是同步运行任务计划用的,同时他和task.Start()一样,也可以启动线程。
CancellationToken的多种应用 这是线程安全的最后一篇了,主要介绍CancellationToken的多种应用。...1,ThreadPool直接启动线程,传递CancellationToken。 2,Task启动线程,传递CancellationToken。...到此NET Framework4.0里的线程安全就都讲完了。。。。。。。 虽然第一篇文章是2013年,虽然历时近五年,但请相信我,代码早在五年前就已经写完啦。...不然这线程安全的文章可能还要拖。。。。。。。。...哈哈 后记 在NET Framework4.6里,微软提供了async和await语法,也是有关线程安全,我将会在新的语法相关文章里讲解async和await的用法。
首先,根据MSDN的描述,Task是FrameWork4引进的新功能,他和ConCurrent命名空间一起被引进,用来替代Thread的使用。...根据我的使用,个人觉得,他确实比Thead的功能要丰富一些。...TaskConsole { class Program { static void Main(string[] args) { //当前线程标识...ation)中task的任务 Console.WriteLine("任务标识:" + task.GetHashCode() + ",状态:" + task.Status + ",当前线程
这里主要讲解下CancellationTokenSource,CancellationTokenSource是用于取消线程,具体使用起来有点另类:首先定义实体,然后将其下的属性ToKen传递给线程,当需要取消线程时...由于不好理解,我就粗略讲解下: Task fTask = factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), 上面是创建任务,创建10个线程,并且线程中增加了判断...,如果随即数等于0就取消该线程。 ...} } Console.ReadLine(); } } 显示结果图片,每次的结果都不一样的,所以我也是运行了好几次,看这个结果会发现一件事,线程只执行了两个...,即当线程2中调用Cancel后,其他线程也被取消了。
,线程11后是线程12,然后是13,14,11等。...每个线程都是等到执行完了下一个才执行。 ? 在看一下没有Lock的结果,如下图,线程是混乱的,12线程的函数没执行完13就开始了。 ?...有了上面的例子,Lock就很好理解了,他是为了保障资源同一时间只被一个线程使用,虽然该例子中没有使用Lock的资源,但线程还是一个接一个的执行,因为使用了lock线程就会一个接一个执行。...的值,当usingResource等于0的时候,当前线程不运行,否则运行,当本线程运行时,要修改usingResource的值为1,这样确保其他线程不运行,即同一时间只运行一个线程。...如果这样需求用到开发中,会出现一个问题,那就是当一个线程改变usingResource的值的一瞬间,别的线程读取了usingResource的值,那这个线程也被运行了。
但是发现并行后丢居然数据(当然是因为List线程不安全)。...前几天写了一个demo如下,发现如果MAX很大时,count小于MAX,Int 居然是线程不安全的,即便是Int++; int count = 0; int MAX =
网上关于List的线程安全问题将的很少,所以自己实验了一把,发现确实是线程不安全的.所以当你在进行多线程编程中使用了共享的List集合,必须对其进行线程安全处理....List的Add方法是线程不安全的,List的源码中的Add方法,使用了每次当当前的元素达到上限,通过创建一个新的数组实例,并给长度翻倍的操作.如果单线程操作不会有问题,直接扩容,然后继续往里面加值。...也就是说,当多个线程同时添加元素,且刚好它们都执行到了扩容这个阶段,当一个线程扩大了这个数组的长度,且进行了+1操作后,另外一个线程刚好也在执行扩容的操作,这个时候它给Capacity的值设为2048,...但是另外一个线程已经将this....list.Add(i); } } } } ok,解决了问题,当然这不是最好的解决方案,你完全可以通过适配器模式,去扩展一个线程安全的
线程同步 如果有多个线程同时访问共享数据的时候,就必须要用线程同步,防止共享数据被破坏。如果多个线程不会同时访问共享数据,可以不用线程同步。 线程同步也会有一些问题存在: 1、性能损耗。...获取,释放锁,线程上下文建切换都是耗性能的。 2、同步会使线程排队等待执行。...线程同步的几种方法 阻塞 当线程调用Sleep,Join,EndInvoke,线程就处于阻塞状态(Sleep使调用线程阻塞,Join、EndInvoke使另外一个线程阻塞),会立即从cpu退出。...使用互斥锁实现一个一次只能启动一个应用程序的功能。...//线程:2 写操作2017/7/5 17:50:02 //线程:2写结束... //屏蔽writer方法 //线程:3准备读... //线程:5准备读... //线程:4准备读...
在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。 在 C# 中,System.Threading.Thread 类用于线程的工作。...创建线程 ---- 当 C# 程序开始执行时,主线程自动创建。使用 Thread 类创建的线程被主线程的子线程调用。通过Start()方法来启动线程。...控制线程 ---- C#的Thread类为我们提供了几个重要的方法来控制线程: Start():启动线程; Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数; Abort():通常使用该方法来终止一个线程...在C#应用程序中,用户可以设定5个不同的优先级,由高到低分别是Highest,AboveNormal,Normal,BelowNormal,Lowest,在创建线程时如果不指定优先级,那么系统默认为ThreadPriority.Normal...lock是C#中最常用的同步方式,格式为:lock(objectA){codeB} 。
本文给大家一个弱引用缓存,也就是在频繁使用时从内存获取,在不使用时会被回收,这样可以提升性能也能减少内存使用 因为作为缓存,如果需要考虑线程安全,那么这部分的逻辑就复杂了。...在不考虑线程安全下,开发一个弱引用缓存还是很简单 首先是创建一个字典,这个字典包含弱引用,这样在获取之前可以先从字典获取 private readonly Dictionary<object...{ var type = typeof(T); return GetOrCreate(type, createFunc); } 这个线程不安全的弱引用缓存所有代码很少...WeakReference> _cacheList = new Dictionary>(); } 此方法是线程不安全的...,请不要在多线程下使用此方法,可以通过 线程静态字段 让一个线程有一个实例 本文代码放在 github 欢迎小伙伴访问
在 dotnet 运行时中,给引用对象进行赋值替换的时候,是线程安全的。给结构体对象赋值,如果此结构体是某个类的成员字段,那么此赋值不一定是线程安全的。...是否线程安全,取决于结构体的大小,取决于此结构体能否在一次原子赋值内完成 大家都知道,某个执行逻辑如果是原子逻辑,那么此逻辑是线程安全的。...满足于此即可称为线程安全,因为线程不会读取到中间状态。...,因此放在栈上的结构体在线程上是独立的,相互之间没有影响,也就是线程安全的 如果是放在堆上面的结构体,如作为某个类对象的字段,此时的结构体将会占用此类对象的内存空间,如对以下代码的内存示意图 class...每次写入的赋值都是在 A B C D 给定相同的一个数值,在读取的时候判断是否读取到的每一个属性是否都是相同的数值,如果存在不同的,那么证明给结构体赋值是线程不安全的 运行以上代码,可以看到,在结构体中
很多情况这些现有的类只能提供大部分工作,我们需要在不破坏线程安全的情况下添加一些新的操作。 要添加一个新的原子操作,有以下几种方法: 第一种:修改原始的类 这种方法最简单最安全。...contains(x); if(absent) add(x); return absent; } } 第三种:客户端加锁机制 扩展类的功能...他并不关心底层的List是否是线程安全的,即使List不是线程安全的或者修改了它的加锁实现,ImprovedList也会提供一致的加锁机制来实现线程安全性。
线程安全是开发者在开发多线程任务时最关心的问题,那么线程安全需要注意哪些呢? 一、思考:线程安全产生的原因是什么? 二、final,volatile关键字的作用?...四、如何编写线程安全的程序? 五、ThreadLocal使用的注意事项有哪些? 一、思考:线程安全产生的原因是什么?...二、如何实现线程安全呢?...根据线程安全原因:可变资源(内存)线程间共享可得出: 不共享资源 共享不可变资源 共享可变资源(可见性、操作原子性、禁止重排序) 1、不共享资源 ThreadLocal: 如何使用ThreadLocal...提高程序的效率 synchronized (Singleton.class) { if (null == singleton) { //解决多线程下的安全性问题
举个例子,我们打开腾讯管家,腾讯管家本身就是一个程序,也就是说它就是一个进程,它里面有很多的功能,我们可以看下图,能查杀病毒、清理垃圾、电脑加速等众多功能。...在了解完这个问题后,我们又需要去了解一个使用多线程不得不考虑的问题——线程安全。今天我们不说如何保证一个线程的安全,我们聊聊什么是线程安全?...因为我之前面试被问到了,说真的,我之前真的不是特别了解这个问题,我们好像只学了如何确保一个线程安全,却不知道所谓的安全到底是什么!3、什么是线程安全?...搞清楚了什么是线程安全,接下来我们看看Java中确保线程安全最常用的两种方式。先来看段代码。...毫无疑问,它绝对是线程安全的,我们来分析一下,为什么它是线程安全的?
前言 C#支持通过多线程并行地执行代码,一个线程有它独立的执行路径,能够与其它的线程同时地运行。...一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建的,并具有多线程创建额外的线程。...在这种情况下,就确保了在同一时刻只有一个线程能进入临界区,所以"Done"只被打印了1次。代码以如此方式在不确定的多线程环境中被叫做线程安全。 临时暂停,或阻止是多线程的协同工作,同步活动的本质特征。...模式对话框还允许实现“取消”功能,允许继续接收事件,而实际的任务已被工作线程完成。BackgroundWorker恰好可以辅助完成这一功能。 ...在某些情况下,太多的I/O操作是非常棘手的,当只有一个或两个工作线程要比有众多的线程在相同时间执行任务块的多。稍后我们将实现生产者/耗费者 队列,它提供了上述功能。
function1...是方法名,在新线程里要执行的方法名。...public class Parameter { public string paraName { get; set; } } 那么,如何启动线程呢...Thread的Sleep()方法 作用:告诉操作系统或者其他XXOO的东西,在一段时间内,本线程是睡眠状态,不参与资源的竞争。...Thread的Join()方法 作用:阻塞调用线程,让子线程执行,直到执行完毕,控制权交还给主线程(调用线程)继续执行。
(注意此时Parallel.For中会有多个线程处于阻塞状态,因为无法加入数据)。 返回目录 2....下面我们首先在多个线程中试图往BlockingCollection中加入元素,然后中途调用CompleteAdding,接着通过IsCompleted属性逐个处理被成功加入的元素。...BlockingCollection有两种枚举方法,首先BlockingCollection本身继承自IEnumerable,所以它自己就可以被foreach枚举,首先BlockingCollection包装了一个线程安全集合...,那么它自己也是线程安全的,而当多个线程在同时修改或访问线程安全容器时,BlockingCollection自己作为IEnumerable会返回一个一定时间内的集合片段,也就是只会枚举在那个时间点上内部集合的元素...GetConsumingEnumerable和CompleteAdding 好,此时你应该想到了上面学的CompleteAdding方法,它可以禁止新的元素被加入到BlockingCollection的内部线程安全集合中
类型存储介质数据特征共享内存主内存存放变量多线程共享本地内存CPU 高速缓存、缓冲区、寄存器以及其它硬件优化临时存放线程使用的变量副本使用期间其它线程无法访问优势:由于 CPU 执行速度明先快于内存读写速度...可见性可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。Java 语言会尽可能保证主内存数据和本地内存同步,但仍可能出现不可见问题。...线程锁互斥锁和自旋锁互斥锁阻塞锁。当线程需要获取的锁已经被其他线程占用时,该线程会被直接挂起。直到其他线程释放锁,由操作系统激活线程。...适用于锁使用者保持锁时间比较长的情况,线程挂起后不再消耗 CPU 资源。自旋锁非阻塞锁。当线程需要获取的锁已经被其他线程占用时,该线程会不断地消耗 CPU 的时间去试图获取锁。...可重入锁允许一个线程对同一对象多次上锁。由 JVM 记录对象被线程加锁次数,只有当线程释放掉所有锁(加锁次数为0)时,其他线程才获准进入。
C#多线程简单示例 Thread类构造函数可以传入一个委托,作为线程调用的方法。...前台线程和后台线程 所有前台线程关闭后,还有后台线程在运行的话,后台线程会全部关闭。...Monitor.Enter(this); 9 // ... 10 } 11 finally 12 { 13 Monitor.Exit(this); 14 } Monitor还额外提供了一些功能...IsCanceled=False IsCompleted=True IsFaulted=False Parallel Parallel类提供了数据和任务的并行性; 我们主要看下其For方法的使用,类似于C#...3, 线程ID:5 是否完成:True Unity中使用多线程 和C#中使用完全一致,需要注意的是,子线程不能操作和访问Unity的任何对象,需要通过发送消息到主线程来实现控制。
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