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C#中的类访问修饰符

是用于控制类的访问级别和可见性的关键字。C#中有五种类访问修饰符,分别是public、private、protected、internal和protected internal。

  1. public:public是最常用的类访问修饰符,表示该类对所有其他类都是可见的。任何地方都可以访问和使用public类。
  2. private:private表示该类只能在其定义的同一个类中访问。其他类无法直接访问和使用private类。private类通常用于封装和隐藏实现细节,只允许通过公共接口访问。
  3. protected:protected表示该类只能在其定义的同一个类和继承该类的子类中访问。其他类无法直接访问和使用protected类。protected类通常用于实现继承和多态性。
  4. internal:internal表示该类只能在同一个程序集(assembly)中访问。程序集是一组相关的代码文件的集合。其他程序集中的类无法直接访问和使用internal类。internal类通常用于实现模块化和代码组织。
  5. protected internal:protected internal表示该类可以在同一个程序集中访问,并且可以在继承该类的子类中访问。其他程序集中的类无法直接访问和使用protected internal类。protected internal类通常用于实现模块化和继承的组合。

C#中的类访问修饰符可以根据需求选择合适的修饰符来控制类的可见性和访问级别,以实现良好的封装和代码组织。在实际应用中,可以根据具体的业务需求和设计原则来选择适当的类访问修饰符。

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访问修饰符重要意义在于:控制、属性以及方法可见性。 可见性,顾名思义,就是当前被修饰内容对于其他内容是否可以访问性质。...具体情况如下表所示: 情况&限制符 public protected default private 同一 是 是 是 是 同一包 是 是 是 子类 是 是 不同包 是 上面的表格展示了使用不同访问限制符时...按照这种情况,可以看到,private限制能力最强,只能在同一起作用,在本类以外任何地方访问都会失败;而public是限制能力最弱修饰符,正常来讲,在任何地方都可以对以public作为访问限制访问...另外,如果没有标注任何修饰符,那么修饰符就是default,所以一定要特别注意。...需要注意: 修饰时候,可以用修饰符只有public和default(其实还有final),不得使用其他修饰符,成员内部类可以使用private进行修饰。

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深入浅出OOP(五): C#访问修饰符(PublicPrivateProtectedInternalSealedConstants)

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