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C#中try/catch的实际开销是多少?

在C#中,try/catch语句块用于捕获和处理异常。它们的实际开销取决于异常是否被捕获以及捕获异常所需的时间。

  1. 如果没有异常被捕获,try/catch语句块的开销非常小。
  2. 如果异常被捕获,try/catch语句块的开销可能会增加,因为需要执行异常处理代码。

在大多数情况下,try/catch语句块的性能开销可以忽略不计,因为异常通常只在发生错误时捕获。为了提高性能,可以考虑以下方法:

  1. 仅在可能发生异常的代码块中使用try/catch语句块。
  2. 避免在try/catch语句块中执行复杂的操作,以减少异常处理代码的执行时间。

总之,try/catch语句块的实际开销取决于异常是否被捕获以及捕获异常所需的时间。在大多数情况下,try/catch语句块的性能开销可以忽略不计。

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