在Modern C++之前,C++无疑是个更容易写出坑的语言,无论从开发效率,和易坑性,让很多新手望而却步。比如内存泄露问题,就是经常会被写出来的坑,本文就让我们一起来看看,这些让现在或者曾经的C++程序员泪流满面的内存泄露场景吧。你是否有踩过?
正如文章 Data Structures With JavaScript: Singly-Linked List and Doubly-Linked List 中所言,链表这种数据结构非常像电视节目里的 寻宝游戏 —— 而不是 火车。
List和SList都是C++ STL中的容器,都是基于双向链表实现的,可以存储可重复元素的特点。其中,List内部的节点结构包含两个指针一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,而SList只有一个指针指向后一个节点,因此相对来说更节省存储空间,但不支持反向遍历,同时也没有List的排序功能。
Linux内核实现了一批优雅而功能强大的双向循环列表操作宏,它们位于/usr/include/linux/list.h(请注意直接#include会报编译错误),这些宏可以直接扣出来,在需要时使用。
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链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表的链接次序实现的一系列节点组成,节点可以在运行时动态生成,每个节点包括两个部分,一个是村粗数据元素的数据域,一个是存储指针的指针域,相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按照顺序存储,链表在插入的时候可以达到o(1)的复杂读,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
线性表实现有两种方式,一种为顺序表,另一种为链表。本文分别介绍了顺序线性表、单向链表、双向链表和循环链表的基本结构,并给出了相应的C++类代码实现。
上一篇文章讲解了链表的相关知识,并用代码实现了一个链表结构。那么本文将介绍一下另一种特殊的链表结构,叫做 双向链表。 顾名思义,普通的链表都是从 head 开始往后遍历结构内的元素,那么双向链表就是既可以从头开始遍历,又可以从结构的末尾开始遍历。
每个链表都有一个“链表头”,通常是一个指针。对Java而言,它是链表节点对象的引用。用来存放链表中第一个节点的地址。同时,链表中最后一个节点的指针域通常会置空null,用来表示该节点是链表的最后一个节点,没有后继节点。
注意除了用offsetof宏之外, printf(“%d\n“, &(((struct foo*)0)->c));也是一种办法
C++11 中推出了三种智能指针,unique_ptr、shared_ptr 和 weak_ptr,同时也将 auto_ptr 置为废弃 (deprecated)。
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 1. 线性表简介 线性表是一种线性结构,它是由零个或多个数据元素构成的有限序列。线性表的特征是在一个序列中,除了头尾元素,每个元素都有且只有一个直接前驱,
当我们谈论编程中的数据结构时,顺序容器是不可忽视的一个重要概念。顺序容器是一种能够按照元素添加的顺序来存储和检索数据的数据结构。它们提供了简单而直观的方式来组织和管理数据,为程序员提供了灵活性和性能的平衡。
虎牙和斗鱼,这一定有你的青春吧?还真想回到那个通宵看直播的年纪,可是到了毕业季,找工作季,咱们不得不将时间的中心转移,转移到离我们梦想更近的地方
本文从任务如何切换开始讲起,引出RTOS内核中的就绪列表、优先级表,一层一层为你揭开RTOS内核优先级抢占式调度方法的神秘面纱,只有对内核的深入了解,才能创造出更好的应用。
链表实现的LRU缓存淘汰算法的时间复杂度是O(n),当时我也提到了,通过散列表可以将这个时间复杂度降低到O(1)。
tips:本文介绍的知识只是作为一个引子,供小伙伴们参考学习,在学习过程中如果遇到问题,一定要多去搜索相关博客、文章、书籍等其他资料,作为补充学习。 废话不多说,我们开整!
本文介绍什么是链表,常见的链表有哪些,然后介绍链表这种数据结构会在哪些地方可以用到,以及 Redis 队列是底层的实现,通过一个小实例来演示 Redis 队列有哪些功能,最后通过 Go 实现一个双向链表。
forward_list 是 C++ 11 新添加的一类容器,其底层实现和 list 容器一样,采用的也是链表结构,只不过 forward_list 使用的是单链表,而 list 使用的是双向链表(如图 1 所示)。
双向链表也是链表的一种,区别在于每个节点除了后继指针外,还有一个前驱指针,双向链表的节点长下面这样:
今天,我们就来看看,在这几个问题中,散列表和链表都是如何组合起来使用的,以及为什么散列表和链表会经常放到一块使用。
本文是参考 黄建宏 先生所写的 《Redis 设计与实现》 一书而来的,在此感谢 黄建宏 先生能写出这么优秀的书籍。本次来整理关于链表相关的数据结构。
Redis全局哈希表(Global Hash Table)是指在Redis数据库内部用于存储所有键值对的主要数据结构。它的实现原理涉及到哈希表、字典、渐进式rehash等技术,以下是Redis全局哈希表的实现原理和查询流程:
list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。 图 1 展示了 list 双向链表容器是如何存储元素的。
重载:是同样的一个方法能够根据输入数据的不同,做出不同处理。重载是同一个类中多个同名方法根据不同的传参执行不同的逻辑处理。 重写:是当子类继承自父类的相同方法,输入数据一样,但是要做出的和父类不一样的响应时,就要重写父类方法。重写是子类堆父类的重新改造,外部样子不能改变,但是可以改变内部逻辑。
在 Java 编程中,数据结构起着至关重要的作用。这些数据结构可以帮助我们组织和管理数据,使我们的代码更加高效和可维护。其中之一是 LinkedList,它是一个灵活的数据结构,允许我们高效地进行插入和删除操作。本篇博客将深入探讨 Java 中的 LinkedList,从基础概念到高级用法,为您呈现全面的信息。
接上一篇博客 【Netty】Netty 核心组件 ( Pipeline | ChannelPipeline ) 内容 , 在 debug 调试中 , 详细分析 ChannelPipeline 内部的 Handler 双向链表 ;
本人在之前已经写过四篇关于Windows中如何查找内存泄露的方法,基本上可以帮你找到内存泄露的问题所在。
链表在windows内核开发中是最最最常见的数据结构了。 主要分为单向链表和双向链表。 单向链表的链表节点只有一个链表节点指针。 双向则是两个。 分别是指向前链表节点和后链表节点。
我们已经或多或少知道,进程具有父子关系,不仅如此,还有兄弟关系。所以,进程描述符中必须有几个成员是记录这种关系的(P是创建的进程),具体可以参考下表。进程0和1是由内核创建的,后面我们会看到,进程1(init)是所有其它进程的祖先。
如果将应用程序比作人的身体:所有你所写的那些优雅的代码,业务逻辑,算法,应该就是大脑。垃圾 回收就是应用程序就是相当于人体的腰子,过滤血液中的杂质垃圾,没有腰子,人就会得尿毒症,垃圾 回收器为你的应该程序提供内存和对象。如果垃圾回收器停止工作或运行迟缓,像尿毒症,你的应用程序效 率也会下降,直至最终崩溃坏死。
众所周知:一个AutoreleasePool对应一个RunLoop,一个RunLoop对应一个线程。但一个RunLoop可以包含多个AutoreleasePool。
双向链表结构中元素在内存中不是紧邻空间,而是每个元素中存放上一个元素和后一个元素的地址
要想看懂 FreeRTOS 源码并学习其原理,有一个东西绝对跑不了,那就是 FreeRTOS 的列表和列表项。列表和列表项是 FreeRTOS 的一个数据结构,FreeRTOS 大量使用到了列表和列表项, 它是 FreeRTOS 的基石。要想深入学习并理解 FreeRTOS,那么列表和列表项就必须首先掌握, 否则后面根本就没法进行。
list 双向链表容器 的 元素的指针 : 容器 中的元素 , 包含 2 个指针 , 一个指向该元素的前驱 , 一个指向该元素的后继 ;
1、考察与或非,异或,运算符优先级:sum=a&b<<c+a^c,其中a=3,b=5,c=4(先加再移位再&再异或)答案4
和ArrayList不同的是它是链表结构,而ArrayList是顺序结构。我们平常使用的list是一样的,理论上来说一种list就可以完成我们所有的需求。但是它们在运行过程中有区别的,完成需求所需要的资源也不相同,至于什么情况下使用哪种list就看需求和当前情况了。
在我之前的一篇文章(https://humanwhocodes.com/blog/2019/01/computer-science-in-javascript-linked-list/)中,讨论了在 JavaScript 中创建单向链表(如果您还未读过之前那篇文章,我建议您先去阅读一下)。单向链表由节点组成,每个节点都有一个指向列表中后一个节点的指针。单向链表的操作通常需要遍历整个列表,所以性能一般较差。而在链表中每个节点上添加指向前一个节点的指针可以提高其性能。每个节点有分别指向前一个节点和后一个节点的指针的链表就称为双向链表。
每个元素不仅链向下一个元素和上一个元素,而且头部和尾部的元素也相连,形成一个闭环。
namenode作为hdfs中的元数据的管理模块,免不了会提到元数据包括哪些?在内存中又是如何存储管理的,本文就来聊聊nn内存中的元数据信息。
链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
Dancing Links算法主要用于解决精确覆盖问题,精确覆盖问题就的定义:给定一个由0-1组成的矩阵,是否能找到一个行的集合,使得每个集合中每一列恰好只包含一个1。例如下面的矩阵,我们将改矩阵命名为矩阵1
OBJ_ENCODING_INT:表示成数字。最多标识long的最大值,超过转为OBJ_ENCODING_RAW。 OBJ_ENCODING_RAW: string原生表示方式。 OBJ_ENCODING_EMBSTR: 功能同RAW,只是数据是存储在一块连续的内存中,embstr创建和释放字符串操作内存的次数比RAW的2次降低为1次,修改将重新分配内存。 OBJ_ENCODING_HT: 类似hashtable,表示成dict。 OBJ_ENCODING_ZIPMAP: 是个旧的表示方式,已不再用。 OBJ_ENCODING_LINKEDLIST:双向列表,3.2以下版本使用 OBJ_ENCODING_ZIPLIST: 表示成ziplist。 OBJ_ENCODING_INTSET:表示成整数数组。用于set数据类型。 OBJ_ENCODING_SKIPLIST:表示成skiplist跳跃表。用于zset数据结构。 OBJ_ENCODING_QUICKLIST:表示成quicklist。用于list数据类型。
这篇是这段时间看的侯捷关于C++标准模板库的课程《C++标准库: 体系结构与内核分析》的笔记, 课程内容大家自己找吧. 这个课程质量很高, 除了介绍STL的基础操作外, 更进一步介绍了STL的工作原理并展示了部分源代码. 尽管这门课所介绍的都是较老版本的STL内容, 但是毕竟底层思想多年来也没有太大改变, 对今天仍有很大意义.
参加工作时间久一点的工程师应该有这样一个体会:自己平时代码写得再多再好,可一旦要用文档去描述或者表达某一个事情或者问题时,都感觉非常困难,无从下手,不知道自己该写什么不该写什么;或者费了九牛二虎之力写出来的东西没法满足要求,需要再三去修改调整。这其中的主要原因我归纳有两点:
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