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C++将常量char*指针数组传递给对象

C++将常量char*指针数组传递给对象时,可以通过以下步骤进行:

  1. 首先,需要定义一个接收常量char*指针数组的对象。可以使用类来定义对象,例如:
代码语言:txt
复制
class MyClass {
public:
    void processArray(const char* arr[]) {
        // 处理常量char*指针数组的逻辑
    }
};
  1. 在主函数或其他地方创建一个常量char*指针数组,并将其传递给对象的成员函数。例如:
代码语言:txt
复制
int main() {
    const char* arr[] = {"string1", "string2", "string3"};
    
    MyClass obj;
    obj.processArray(arr);
    
    return 0;
}

在上述示例中,我们创建了一个包含三个常量char*指针的数组,并将其传递给MyClass对象的processArray函数进行处理。

对于这个问题,我们可以给出以下完善且全面的答案:

C++中,常量char指针数组可以通过定义一个接收该数组的对象,并将数组传递给对象的成员函数来进行处理。在处理过程中,可以根据具体需求对数组进行操作,例如遍历、修改等。常量char指针数组通常用于存储字符串或字符数据,并且由于其指针特性,可以方便地进行字符串操作和处理。

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c++常量指针指针常量_指针指向二维数组

** 一:常量 ** 常量指针,指针常量,常量指针常量 a)常量定义:不可修改的值,例如250,’A’ b)const关键字功能:变量常量化,四种形式 (1)const可以修饰普通变量,一旦修饰该变量...,该变量就当做常量看待,不可再更改 Const int a=250;//变量a常量化 A=200;//gcc编译器报错 (2)常量指针:不能通过指针变量来修改指向的内存区域的数据,主要目的是保护数据不可篡改...例如 int a=250; Const int *pa=&a;//定义初始化一个常量指针 或者 int a=250; Int const *pa=&a; //定义初始化一个常量指针...;//gcc编译报错 (3)指针常量(不太用) 指针永远指向一块内存区域,不能再指向别的内存,但是可以修改指针内存的值 例如: int a=100; int * const pa=&a;//定义指针常量...1字节,2字节数据 //2、获取一字节数据 char *p1=(char *)&a;//a的int型指针强制转化为char类型的指针 printf("a=%#x\n",*p1++);//0x78

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Effective Modern C++翻译(2)-条款1:明白模板类型推导

注意到const仅仅在按值传递的参数中被忽略掉是很重要的,像我们看到的那样,对于指向常量的引用和指针来说,expr的常量性在类型推导的时候是被保留的,但是考虑下面的情况,expr是一个指向const对象常量指针...= name; // 指向数组指针 这里,const *char指针ptrToName被name实例化,而name的类型是const char[13],一个13个元素的常量数组,二者的类型...但是如果数组通过值的方式传递给一个模板的时候,会发生什么呢?...因为数组参数的声明被按照指针的声明而对待,通过按值的方式传递给一个模板参数的数组将被推导为一个指针类型,这意味着在下面这个模板函数f的调用中,参数T的类型被推导为const char* f(name);...模板的参数是按值传递的时候,实例化的表达式的引用性和常量性将被忽略。 在类型推导期间,数组和函数退化为指针类型,除非他们是被实例化为相应的引用。

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C++函数参数传递

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参考链接: C++ strlen() 一、sizeof  sizeof(...)是运算符,在头文件中typedef为unsigned int,其值在编译时即计算好了,参数可以是数组指针、类型、对象、函数等...4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。 ...sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸  9.数组作为参数传给函数时的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,  如:  fun(char [8])  fun(char [...])  都等价于 fun(char *)  在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小  如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做:  进入函数后用memcpy拷贝出来...上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了  char* ss = "0123456789";  sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间

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【嵌入式开发】C语言 内存分配 地址 指针 数组 参数 实例解析

只能用于内存中的对象, 如变量 或 数组, 栈内存 堆内存 都可以; -- & 不适用的情况 : 不能用于 表达式, 常量, register类型变量;  间接引用运算符 : * ; -- 声明指针...函数参数的值调用和址调用 (1) 值调用 和 址调用 值调用 : 以值的方式参数传递给函数, 不能直接修改主函数中变量的值, 仅仅是副本传递给了函数; 址调用 : 变量的指针递给函数...-- 使用指针获取数组对象 : *p 等价于 a[0], *(p + 1) 等价于 a[1], *(p + i)等价于 a[i]; -- 注意地址的运算 : p + i , 在地址运算上, 每次增加...sizeof(int) * i 个字节; 数组赋值给指针的途径 :  -- 数组第一个元素地址赋值给指针变量 : p = &a[0]; -- 数组地址赋值给指针变量 : p = a; 指针数组...; a = p 和 a++ 会报错; 数组参数 :  -- 形参指针 : 数组作为参数传递给函数的时候, 传递的是数组的首地址, 传递地址, 形参是指针; 数组参数示例 :  -- 函数参数是数组

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所以sizeof(str1)=sizeof(char*)=4,在C/C++中一个指针占4个字节 str2是一个字符型数组。...4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。...sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 9.数组作为参数传给函数时的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 如: fun(char [8]) fun(char []...) 都等价于 fun(char *) 在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小 如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 进入函数后用memcpy拷贝出来...上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了 char* ss = "0123456789"; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间

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sizeof和strlen的区别(strlen和sizeof的用法)

所以sizeof(str1)=sizeof(char*)=4,在C/C++中一个指针占4个字节 str2是一个字符型数组。...4.数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。...sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 9.数组作为参数传给函数时的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 如: fun(char [8]) fun(char [...]) 都等价于 fun(char *) 在C++里参数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小 如果想在函数内知道数组的大小, 需要这样做: 进入函数后用memcpy拷贝出来...上面是对静态数组处理的结果,如果是对指针,结果就不一样了 char* ss = “0123456789”; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof 获得的是一个指针的之所占的空间

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strlen和sizeof的差别

參数必须是字符型指针char*), 且必须是以’\0’结尾的。当数组名作为參数传入时,实际上数组就退化成指针了。...4.数组做sizeof的參数不退化,传递给strlen就退化为指针了。...sizeof 操作符不能返回动态地被分派了的数组或外部的数组的尺寸 9.数组作为參数传给函数时的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址, 如: fun(char [8])...fun(char []) 都等价于 fun(char *) 在C++里參数传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小 假设想在函数内知道数组的大小, 须要这样做...上面是对静态数组处理的结果,假设是对指针,结果就不一样了 char* ss = “0123456789”; sizeof(ss) 结果 4 ===》ss是指向字符串常量的字符指针,sizeof

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C语言之精华——指针详解(下)

目录 数组指针 函数和指针 const 和 指针 深拷贝和浅拷贝 附加知识 数组指针 1、数组名作为右值的时候,就是第一个元素的地址。...当把数组名赋值给一个指针后,再对指针使用sizeof运算符,返回的是指针的大小。 这就是为什么我么一个数组递给一个函数时,需要另外用一个参数传递数组元素个数的原因了。...「函数的参数和指针」 C 语言中,实参传递给形参,是按值传递的,也就是说,函数中的形参是实参的拷贝份,形参和实参只是在值上面一样,而不是同一个内存数据对象。...这就意味着:这种数据传递是单向的,即从调用者传递给被调函数,而被调函数无法修改传递的参数达到回的效果。...)&val; //C/C++:对于多字节数据,取地址是取的数据对象的第一个字节的地址,也就是数据的低地址 return (*p == 0x01); } int main(void) {

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C++内存管理

本文为学习侯捷老师的C++内存管理机制的笔记。 0....错误 所有的字符串在常量区,而数组的形式,是常量区中的字符串拷贝到数组中,因此可以修改。 指针是直接指向常量区,因此不可修改。 b[0] = 'X’试图修改常量区的内容,因此错误。...再看下面这个例子: char* test(){ char a[] = "hello"; return a; } 上面这个函数,是数组拷贝了常量区的字符串,因此返回之后,实际拷贝的字符串已经被释放,最终导致拿到的是空指针...char* test(){ char* a = "hello"; return a; } 由于指针a指向常量区的字符串,因此最终能够读取到“hello” 字符串赋值 char a[] = "...这就跟swap值一样,想要改变什么,就什么的指针。 想要改变指针,就得指针指针

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【错误记录】C++ 字符串常量参数报错 ( 无法参数 1 从“const char ”转换为“char *” | 从字符串文本转换丢失 const 限定符 )

*)”: 无法参数 1 从“const char [6]”转换为“char *” Test.cpp(12,6): message : 从字符串文本转换丢失 const 限定符(请参阅 /Zc:strictStrings...* 类型的 字符数组 / 字符串 , // 接收字符串参数并打印 void fun(char* str) { cout << str << endl; } 如果调用时 , 传入 “Hello” 参数...char* 类型的字符串 , 那么就传入 char* 类型的实参 , 不要传入 const char* 类型的字符串 ; “Hello” 字符串常量 , 强制转为 char* 类型 , 如下代码示例...("pause"); return 0; }; 执行成功 : 3、修改实参类型 ② 字符串放入 char 数组中 , char 数组作为实参传递给函数 ; char str[8] = "Hello...system("pause"); return 0; }; 执行成功 : 4、修改实参类型 ③ 之前使用的是 C 语言中的强制类型转换 , 这里使用 C++ 中的强制类型转换 , 常量 转为 非常量

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指针详解(二级指针指针数组数组指针、字符指针、二维数组参、函数指针变量)(二)

,指向的是int[]整型数组 } 用途: 1、作为函数的参数:当你在写函数时,如果你想让函数操作一个数组,你可以数组指针作为函数的参数传递。...,C/C++会把常量字符串存储到单独的一个内存区域中,当几个指针指向同一个字符串的时候,实际上会指向同一块内存,但是相同的常量字符串去初始化不同的数组的时候,会开辟不同的内存块,所以str1和str2不同...四、二维数组参,形参写二维数组 1、为什么一维数组参,形参可以是数组,也可以是指针?...1.写成数组更加直观,为了方便理解 2.写成指针参是因为数组参,传递的是数组的第一个元素的地址 二维数组参,形参写成数组也是可以的,非常直观,容易理解 2、形参能写成指针吗?...:在很多情况下,我们需要将一个函数作为参数传递给另一个函数。

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C++】模板进阶

---- ---- 一、非类型模板参数(用整型类型变量来作为模板的参数,参时只能常量) 1.非类型模板参数的规定 1....在C语言阶段如果想要让数组的大小可以自己控制,一般都会用定义宏的方式来解决,在C++中我们可以使用非类型模板参数来进行解决,下面代码给出类模板的声明,在使用时我们可以显示实例化类模板,给非类型模板参数一个常量...在显式实例化模板时,给非类型模板参数参时,只能给常量,不能给变量,否则会报错:局部变量不能作为非类型模板参数。所以在参时,也只能常量。...C++搞出来非类型模板参数的array类,实际对标的就是C语言的静态数组,array的第二个模板参数就是非类型模板参数N,我们在定义静态数组时,除C语言外的定义方式,还可以用array类来定义一个对象,...这个对象的底层实际就是静态数组,他们都存在栈上。

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C++ 入门基础

为了表达该语言与 C语言 的渊源关系,命名为 C++ 因此:C++ 是基于 C语言 而产生的,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行面向对象的程序设计...️常引用 对于指针和引用来说,存在权限问题,因为指针和引用具有直接修改原数据的能力 众所周知,对于程序来说,存在几个区域:栈、堆、静态区等等,我们使用的常量位于数据段或代码段中,常量具有可读不可修改的特性...,当我们使用普通指针或引用指向常量数据时,会引发错误 int main() { const int a = 10; //此时a为常变量,具有常量属性 const int* pa = &a;...//正常 const int& ra = a; //正常 return 0; } 解决方法也很简单,指针或引用改为只读权限,就能正常指向常量了(权限平移) ️使用场景 引用主要有以下几个使用场景...,数组大小必须确定,迭代的对象要实现 ++ 和 == 的操作 ---- nullptr指针空值 这个是 C++11 中新增的补丁,因为在设计 C++ 时,指针空值 NULL 出了点问题,NULL 可能被编译器直接识别为

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第6章 函数

另外,为了确保同一函数在不同使用该函数的地方保持一致,并且接口和实现分离开来,C++通常会将函数声明放到头文件(.h),实现放到源文件(.cpp)中。这样,使用和修改函数接口都会很方便。...因此对下式传给它常量对象或者非常量对象都是可以的。...尽量使用常量引用,表示该函数不会改变该形参。因为函数定义成普通引用有以下缺点: 非常量引用只能接受非常量对象,不能把 const对象、字面值传递给这种形参。...在含有常量引用形参的函数中,无法常量引用传递给常量引用的函数,从而限制了后者的适用范围。此时需要使用 const_cast来转换底层 const属性。...  对于第二个表达式,实参为常量/非常量对象,都是可以的。

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【读书笔记】读《程序员面试宝典》

答:C++语言可以使用const定义常量,也可以使用#define定义常量,但是前者比后者有更多的优点:      *const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。...*有些集成化调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。在C++程序中只使用const常量而不是用宏常量,即const常量完全取代宏常量。   ...    (4)数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针。     (5)大部分编译程序在编译的时候,就把sizeof计算过了,是类型或者变量长度。...(9)数组作为参数传给函数的时候,传递的是指针而不是数组,传递的是数组的首地址,如func(char [8])、func(char [])都等价于func(char *)。...在C++里传递数组永远都是传递指向数组首元素的指针,编译器不知道数组的大小。如果想要在函数内部知道数组的大小,需要这样做:进入函数后用memcpy数组复制一份,长度由另一个参数传递进来。

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C++】CC++内存管理

,这里涉及到我们之前C语言讲过的一个关于常量字符串的知识,我们先来复习一下: 相信现在大家就知道了,char2这个字符数组还是在栈上的,只是拿代码段(常量区)的一个常量字符串去初始化它了,然后*char2...,char2是数组首元素地址,那*char2就是数组首元素,还是在栈上。...再看pChar3是一个局部指针变量,在栈上,但是pChar3指向常量区的一个常量字符串,所以 *pChar3是在常量区。...所以,答案是这样的: 再看几个填空题: sizeof(num1),数组名放到 sizeof里面代表整个数组,num1是10个元素的整型数组,所以答案是40; sizeof(char2), char2...是参数列表 那我们想给当前p1指向的对象初始化就可以这样: 因为类A的构造函数我们给了缺省值,所以这里我们可以自己参也可以不使用缺省值。

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