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C++函数指针指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈

C++函数指针指针函数、返回值为函数指针的函数浅谈 引言 函数指针指针函数是C中重要而容易混淆的概念,博主将通过两个实例来说明这两个截然不同的概念。...而返回值为函数指针指针函数就更难理解了,放在文章的最后来介绍。 函数指针 函数指针是一种特殊的 指针,它指向函数的入口。...指针函数是一种返回值为指针的 函数。...return 0; } 返回值为函数指针的函数 其实在搞懂了函数指针指针函数后,这个概念并不难懂,其实这就是一个复杂一点的指针函数,因为他的返回值为函数指针。...*f)())这是一个指针函数,返回值为指针,它有一个参数,参数为一个函数指针返回值为void,无参数列表的函数) void (* set_malloc_handler(void (*f)()))()

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C++指针传递与函数返回详解

指针变量作为参数传递给函数的时候,编译器会将这个指针变量Copy一份,也就说在函数内部使用的这个参数变量,是另外一个指针变量。...不过在fun()内部的这个指针变量所指向的内存位置并没有变化,在函数内部更改该内存位置的数值的话,fun()外部的指针变量a所对应的数值也会被改变。...从程序的输出可以看出,fun()返回指针变量也是copy了一份到外部的指针变量b,只不过指针变量b指向的内存空间还是原来的内存空间。...总结: 通过上面的两个程序,以及其输出结果可以看出,指针变量在作为参数传递给函数的时候,与正常的非指针变量的传递方式并没有区别,都是copy一份新的变量。...只不过不同的指针变量都可以指向同一块内存空间,如此一来只要指针变量指向的内存空间里面的数值更改了,那么传入参数的指针变量所对应的数值也会跟着改变。 同样的道理,函数的返回值是指针变量的也是如此。

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LeetCode题解—填充二叉树节点右侧指针

前言 今天继续看二叉树的算法:填充每个节点的下一个右侧节点指针 题目 给定一个 完美二叉树 ,其所有叶子节点都在同一层,每个父节点都有两个子节点。...二叉树定义如下: struct Node { int val; Node *left; Node *right; Node *next; } 填充它的每个 next 指针,让这个指针指向其下一个右侧节点...如果找不到下一个右侧节点,则将 next 指针设置为 NULL。 初始状态下,所有 next 指针都被设置为 NULL。 解法一 题目什么意思呢?...就是把完全二叉树的么一行用指针进行连接,类似这样: 1 -> null / \ 2 -> 3 -> null / \ / \ 4-> 5->6->7 ->...(0); for(int i=1;i<size;++i) { tmp.next = queue.get(i); tmp = queue.get(i); } //删除这一层树结构

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C++通过文件指针获取文件大小

网上给出的方案是移动文件指针,计算文件头和文件尾的偏移,计算出文件的大小。但是我总觉得这样做可能会与读取文件一样消耗性能,为了解决这个问题,我写了如下例子验证了一下。...timer.time_in(); ifs.seekg(0, std::ios::end); int len = ifs.tellg(); ifs.seekg(0, std::ios::beg); cout << "获取文件长度耗时...timer.time_out(); cout << "读取文件耗时:" << timer.time_out() << "秒" << endl; return 1; } 如上所示,我写了一个计时器,分别统计偏移文件指针计算文件长度与读取整个文件的耗时...结论 可以看到,偏移文件指针带来的时间消耗非常小,几乎可以忽略不记。通过这个方法,不仅可以很快计算文件长度,还可以根据需要读取文件的特定位置,从而达到节省性能的目的。

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填充每个节点的下一个右侧节点指针(二叉树)(BFS)

题目 给定一个 完美二叉树 ,其所有叶子节点都在同一层,每个父节点都有两个子节点。...二叉树定义如下: struct Node { int val; Node *left; Node *right; Node *next; } 填充它的每个 next 指针,让这个指针指向其下一个右侧节点...如果找不到下一个右侧节点,则将 next 指针设置为 NULL。 初始状态下,所有 next 指针都被设置为 NULL。 进阶: 你只能使用常量级额外空间。...输入:root = [1,2,3,4,5,6,7] 输出:[1,#,2,3,#,4,5,6,7,#] 解释:给定二叉树如图 A 所示,你的函数应该填充它的每个 next 指针,以指向其下一个右侧节点,如图...序列化的输出按层序遍历排列,同一层节点由 next 指针连接,'#' 标志着每一层的结束。

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C++返回指针值的函数 | 按字母顺序由小到大输出

C++指向函数的指针作函数参数 学到这里的读者应该知道在C语言中,函数指针变量常见的用途之一是作为函数的参数,将函数名传给其他函数的形参,这样可以在调用一个函数的过程中根据给定的不同实参调用不同的函数,...在C++中同样如此。...C++返回指针值的函数 在C++中,一个函数可以带回一个整型值、字符值、实型值 等,也可以带回指针型的数据,即地址,带回的值的类型是指针类型,返回指针值的函数简称为指针函数。 ...定义指针函数的一般形式为  类型名 *函数名(参数列表); C++指针数组 在C++中,如果一个数组,其元素均为指针类型数据,该数组称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元 素相当于一个指针变量,它的值都是地址...C++返回指针值的函数 | 按字母顺序由小到大输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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C++C++ 引用详解 ④ ( 函数返回 静态变量 全局变量 的 引用 指针 )

一、函数返回 静态变量 / 全局变量 的 引用 / 指针 1、函数返回局部变量引用或指针无意义 上一篇博客 【C++C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的...“ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 ) 得出如下结论 : 函数的返回值 是 “ 局部变量 “ 的 引用 或 指针 时 , 是无意义的 ; 函数 执行完毕后 , 该 函数对应的 栈内存 会被回收..., 相应的 局部变量 地址 也有没有了意义 , 此时 , 再持有一个 函数返回的 没有意义的 引用 / 指针 , 取出的值是随机无意义的值 ; 2、函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 函数 返回的是..., 该内存都不会被回收 , 返回它们的 引用 / 指针 , 可以正常访问 对应 内存中的数据 ; 3、代码示例 - 函数返回静态变量/全局变量的引用或指针 在下面的代码中 , fun 函数作为 参照...; 使用 引用 接收 fun2 函数返回的引用 , 获取的是静态变量的引用地址 , 该引用对应的内存一直是有效的 , 因此可以通过该引用获取到内存中正确的 静态变量值 ; 代码示例 : // 导入标准

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C++核心准则R.37: 不要使用从破损的智能指针获取指针或引用

R.37: Do not pass a pointer or reference obtained from an aliased smart pointer R.37: 不要使用从破损的智能指针获取指针或引用...要做到这点,你需要获取一个智能指针的局部拷贝,通过它可以在函数和调用树执行期间将对象牢牢地锁定。...fix is simple -- take a local copy of the pointer to "keep a ref count" for your call tree: 为了改正这个问题--获取指针的局部拷贝以便为调用树...(简单)如果函数调用时使用了一个从非局部智能指针变量(Unique_pointer or Shared_pointer)获取指针或者引用,报警。智能指针是局部变量但是可能是别名时也报警。...如果智能指针是一个Shared_pointer,建议获取一个智能指针的局部拷贝然后从该拷贝获取指针或引用。

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C++ 利用指针和结构体实现一个函数返回多个值

在函数执行到return语句时,将不再向下执行,那么如何让函数一次性返回多个值? 一般可以用两种方式解决这个问题,利用指针和利用结构体。...test的类型,所以这个函数的返回值也应该是一个int类型的指针,所以在第15行,我们定义了一个presult指针,并让它指向一个三个元素的数组。...**(在这里,其实我们并没有定义数组,而是使用了动态内存分配的方式)**然后将三个形参分别写入到数组里,最后将指针作为函数的返回返回。显然这个函数的功能是没有意义的,在这里只做演示而已。...利用指针作为函数的返回值的方式有一个很大的弊端,不管返回几个值,他们的类型都是相同的。所以为了避免这个问题,我还需要另一种方式,利用结构体。...我们利用result类型的变量–returnvalue 中的成员,区分开int和double,实现返回值的类型不同。

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C++ 利用指针和结构体实现一个函数返回多个值

参考链接: C++结构指针 在函数执行到return语句时,将不再向下执行,那么如何让函数一次性返回多个值?  一般可以用两种方式解决这个问题,利用指针和利用结构体。 ...test的类型,所以这个函数的返回值也应该是一个int类型的指针,所以在第15行,我们定义了一个presult指针,并让它指向一个三个元素的数组。...(在这里,其实我们并没有定义数组,而是使用了动态内存分配的方式)然后将三个形参分别写入到数组里,最后将指针作为函数的返回返回。显然这个函数的功能是没有意义的,在这里只做演示而已。 ...利用指针作为函数的返回值的方式有一个很大的弊端,不管返回几个值,他们的类型都是相同的。所以为了避免这个问题,我还需要另一种方式,利用结构体。 ...我们利用result类型的变量–returnvalue 中的成员,区分开int和double,实现返回值的类型不同。

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C++C++ 引用详解 ③ ( 函数返回值不能是 “ 局部变量 “ 的引用或指针 | 函数内的 “ 局部变量 “ 的引用或指针做函数返回值无意义 )

2、函数返回值特点 函数 的 返回值 几乎很少是 引用 或 指针 ; 函数 的 计算结果 经常是借用 参数中的 地址 / 引用 进行返回的 , 函数 的 返回值 一般返回一个 int 类型的值 , 如果...如果 想要 在 函数中 , 返回 引用 / 指针 , 函数局部变量的 引用 / 指针返回不出来的 , 即使强行返回 引用 / 指针 , 也是当前 局部变量 被 分配的 栈内存 地址 , 该函数 执行完毕后..." 引用或指针做函数返回值测试 ---- 下面的 int& getNum2() 函数 , 返回一个引用 , 该 引用 是 局部变量 的引用 ; 下面的 int* getNum3() 函数 , 返回一个指针..., 该 指针 是 局部变量 的指针 ; 上述两个函数是无意义的 , 获取到 函数 返回的 " 局部变量 " 的 引用 或 指针 , 然后获取地址 , 发现获取的都是随机值 , 都是无意义的值 ; num21...= -858993460 , *num3 = -858993460 代码示例 : // 包含 C++ 头文件 #include "iostream" // 使用 std 标准命名空间 // 该命名空间中

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C++核心准则编译边学-F.43 永远不要返回指向局部对象的指针或引用

F.43: Never (directly or indirectly) return a pointer or a reference to a local object 无论直接还是间接,永远不要返回指向局部对象的指针或引用...局部变量的地址以多种方式被“返回”或者说被泄漏。具体的方式可以是通过返回语句,T&类型的输出参数,返回值对象的成员,返回值数组的元素或者是其它方式。...这个问题的稍微不同的版本是将指针放到生命周期超过指针所指向对象的容器中的情况。...参见:产生悬空指针的另一种情况是指针无效化。它可以通过类似的技术检查或防止。 译者注:指针无效化应该是指针本来指向的是一个有效对象,但后来对象被销毁而指针没有被同时清空的情况。...编译器倾向于捕捉返回指向局部变量的引用的情况,也可以在很多情况下捕捉返回指向局部变量的指针的情况。

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二叉树遍历就是这么简单(必杀)

小编带大家学习数据结构中的二叉树,我们这里的实现主要是用 C 语言去实现的,当然也有 C++的语法,用基础的语言有助于我们更好理解数据结构。 让我们先看看二叉树长什么样子。 ?...,RightChild 指向右节点指针 ?...然后,我们再声明一个二维指针,用来指向树的根节点 BinTreeNode** t; 当这个树雏形出来了后,我们需要做的就是完善这个二叉树,我们需要将这个树初始化和进行一系列的操作; 我们先来看二叉树的创建...: 我们可以细分成两种方法,第一种返回二叉树节点指针,另一种是没有返回值的,根节点指针当参数传入,创建完根节点指针就指向了完整的树。...这时候有个问题就是返回上个节点如果是从左子树返回会判断是否有有右子树,那么从右子树返回是不是该到根节点了呢?这两个返回怎么区分从哪返回的呢?

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C++ N叉树的实现

理论基础树和二叉树:多叉树:多叉树,顾名思义,就是一个节点可能有若干个子节点,构造的一个较为复杂的树结构。树的遍历:树的遍历一般认为有三种:前序遍历二叉树、中序遍历二叉树、后序遍历二叉树[2]。...前序遍历二叉树。若二叉树为空,则为空操作,返回空否则访问根结点-->前序遍历左子树-->前序遍历右子树。(2). 中序遍历二叉树。...若二叉树为空,则为空操作,返回空否则中序遍历左子树-->访问根结点-->中序遍历右子树。(3). 后序遍历二叉树。...若二叉树为空,则为空操作,返回空否则后序遍历左子树-->后序遍历右子树-->访问根结点。...C++指针指针即为地址,一个指针对应一个地址,*p = &a [3−4],其中a保存的是变量值,具体数据,*p 或者 &a表示的是一个地址编号,比如:0x80651165,即:a = 5 , p =

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C++C++ 类中的 this 指针用法 ③ ( 全局函数 与 成员函数 相互转化 | 有参构造函数设置默认参数值 | 返回匿名对象与返回引用 )

一、全局函数 与 成员函数 相互转化 1、成员函数转为全局函数 - 多了一个参数 C++ 编译器 , 在编译阶段会将 C++ 类的 成员函数 转为 全局函数 , 转换时 , 会 增加一个参数到参数列表开始为止...全局函数转为成员函数 , 需要隐藏一个参数 , 就是通过 this 指针隐藏左操作数 , 对象本身 就是 左操作数 , 在成员函数中 , 通过 this 指针访问对象本身的成员 ; 在全局函数中 ,..., 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this 是指针指向的 自身对象 return *this; } 返回 引用 , 就是返回自身对象 ; this 是指针 , *this...是指针指向的 自身对象 实际数据 , 返回引用 , 就是返回 自身对象实际数据 *this ; 四、完整代码示例 ---- 代码示例 : #include "iostream" using namespace..., 就是返回自身对象变量 // this 是指针 , *this 是指针指向的 自身对象 return *this; } // 成员函数 转为 全局函数 , 多了一个参数 Student

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【Python数据结构系列】☀️《树与二叉树-基础知识》——知识点讲解+代码实现☀️

,可以根据自己能力继续扩展) 递归前序遍历二叉树 非递归前序遍历二叉树 递归中序遍历二叉树 非递归中序遍历二叉树 递归后序二叉树 非递归遍历二叉树 返回二叉树的深度 返回二叉树的结点数目 复制二叉树...() return max(l_depth, r_depth) + 1 def get_len(self): # 获取节点数(递归) if self.l ==...return max(l_depth,r_depth)+1 def get_len(self): #获取节点数(递归) if self.l==None:...遍历线索二叉树:(以中序遍历为例)循环找到第一个左指针类型为1的结点,打印该结点,如果当前结点的右指针指向的就是后继结点,那就一直输出,如果当前结点的右指针类型为1,那就获取到该结点的后继结点,令其后继结点继续遍历...() return max(l_depth, r_depth) + 1 def get_len(self): # 获取节点数(递归) if self.l ==

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华为OD 2023机试题java python c++ go rust ,javascript

if let Some(&pos) = set.get(&char) { if pos >= left { // 将左指针移动到该字符出现位置的右侧...max 实现一个函数,判断一棵二叉树是否对称。...1    /  \   2    2  / \  / \ 3  4 4  3 伪代码思路 定义一个函数判断二叉树是否对称,需要传入根节点和父节点。...如果当前节点是左子树的根节点,则递归判断右子树是否对称。 如果当前节点是右子树的根节点,则递归判断左子树是否对称。 如果左右子树都不对称,则返回false。 如果左右子树都对称,则返回true。...如果有环,返回入环节点,否则返回null。 编写一个函数,输入是一个无序链表,输出一个从小到大排序的有序链表。 实现一个LRU cache,要求get和set方法的时间复杂度为O(1)。

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树(5)

线索化二叉树 先看一个问题,将数列{1,3,6,8,10,14}构成一颗二叉树。看到下图这个颗树能知道它是一颗完全二叉树。其中存在一个问题,它的一些指针是没有充分的利用。...问题分析: 当我们对上面的二叉树进行中序遍历时,数列为{8,3,10,1,6,14} 但是6,8,10,14这几个节点的左右指针,并没有完全的利用上。...如果我们希望充分的利用各个节点的左右市镇,让各个节点可以指向自己的前后节点怎么做?解决方案是线索二叉树。 线索化二叉树概念 N个节点的二叉链表中含有N+1公式2n-(n-1)=n+1个空指针域。...利用二叉链表中的空指针域,存放指向节点再某种遍历次序下的前序和后续的节点指针(这种附加的指针称为“线索”)。...) { //获取到当前节点的后继节点 tempNode = tempNode.Right;

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MySQL Index 之 B+Tree数据结构

哈希表 字段值通过Hash算法得出的Hash码,Hash索引中存储的即Hash码 二叉树 每个节点包含左右指针、键值、存储地址,左子树的键值小于根的键值,右子树的键值大于根的键值 平衡二叉树 每个节点包含左右指针...、键值、存储地址,左子树的键值小于根的键值,右子树的键值大于根的键值,两个子树的高度最大差为1 BTree 非叶子节点也存储数据,无双向链指针 B+Tree 只有叶子节点存储数据,有双向链指针 哈希表...检索时不需要类似B+Tree那样从根节点到叶子节点逐级查找,只需一次哈希算法即可定位到相应的位置,速度非常快。但优势只适用于键值唯一的等值查询。...模拟查找关键字29的过程: 根据根节点找到磁盘块1,读入内存。【磁盘I/O操作第1次】 比较关键字29在区间(17,35),找到磁盘块1的指针P2。 根据P2指针找到磁盘块3,读入内存。...B+Tree相对于BTree有几点不同: 非叶子节点只存储键值信息。 所有叶子节点之间都有一个双向链指针。 数据记录都存放在叶子节点中。 ?

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