浏览量 1 冒泡排序算法相比大家都很熟悉了,但是这样的写法不知道大家试过没有,利用函数指针作为参数实现。
0x02 安全需求 对接口的功能设计、建模初期主要思考下列两个方面的问题: 如何保证数据在传输过程中的安全性? 数据在到达服务端后,服务端如何识别数据,如何不被攻击?...3.3 时间戳校验 数据包在经过数据签名时通常需要添加一个随机值来保证数据包的唯一性,随机值通常采用当前时间的时间戳。...,需要使用接口的用户需要在后台开通appid,提供给用户相关的密钥;在调用的接口中需要提供appid+密钥,服务器端会进行相关的验证。...每个系统都有自己的验证规则,当然也可能有一些常规性的规则,比如参数的长度、参数的类型,参数的业务场景合法性等。...0x04 安全建设 本文为我在甲方安全建设中所做的一部分,为了方便研发同学快速了解漏洞原理、业务场景、漏洞修复方法等,在互联网上搜索及自己整理的一个漏洞知识库文档中的一节,点击阅读原文即可查看全部文档。
在 C 语言中,回调函数是指一个函数指针,它作为参数传递给另一个函数,使得被调用的函数可以调用传递进来的函数指针来完成一些特定的操作。...然后,定义了一个名为 apply() 的函数,它接收一个整型数组 arr,数组的长度 n,以及一个函数指针 cb。...函数指针是指一个指向函数的指针变量,它存储了函数的地址,可以用来调用函数。函数指针的定义方式与普通的指针定义方式相似,只是需要在指针类型前面加上函数的返回类型和参数列表。...int (*p)(int, int); 定义了一个名为 p 的指向函数的指针变量,这个函数返回值类型是 int,有两个整型参数。这个函数指针可以指向一个具有相同返回值类型和参数列表的函数。...指针作为参数传递进函数时,实际上传递的是指针所指向的内存地址,函数可以通过指针来访问、修改指针所指向的内存中的数据。 定义了一个名为 swap() 的函数,它有两个参数,都是指向整型变量的指针。
BGM 无限旋转的外部轴配置 配置一个外部轴 配置一个外部轴的基本方法前面几篇也写过了,所以如果你基础还不太懂得话请你考古学习一下吧 配置无限旋转轴 在外部轴配置过程中有这样一个选项,“轴的型号”...我们将这个选项改为“Endless” 因为是无限旋转轴所以我们需要用到不同步工作就是说机器人可以单独处理自己的工作,外部轴可以让他持续旋转。 说白了就是让一个运动指令只控制机器人不管外部轴。...而外部轴也是通过一个指令来控制 当然如果这个选项不够选的话也是可以通过程序中的指令来设置外部轴不同步的。 另外还有一种方式配置无限旋转轴。...无限旋转指令 为了让外部轴无限的旋转实际上我们采用的是设置一个非常大的角度让外部轴一直转。...ASYCANCEL {E1} 对了外部轴不同步的话,外部轴的速度也不能同步了,必须单独设置外部轴的速度 $OV_ASYNC 如此操作就可以实现一个外部轴的无线旋转了。
文章目录 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 二、在函数中 间接修改 指针变量 的值 三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 一、直接修改 和 间接修改 指针变量 的值 ---- 直接修改 指针变量...的值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用 & 取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用 malloc 函数分配内存赋值给 指针变量 ; // 将变量地址赋值给一级指针 p...函数外部 的变量 , 必须传入 指向该变量的 指针才可以 ; 代码示例 : #include #include /* * 函数中简介修改指针值 */ void...三、在函数中 间接修改 外部变量 的原理 ---- 如果要 修改 一级指针 的值 , 必须 传入 指向 一级指针 的 二级指针 变量 才可以 , 传入一级指针变量 , 不能修改一级指针变量值 ; 这是因为...如果传入 一级指针 变量 , 这个传入的 一级指针 变量 , 其 生命周期 到函数结尾就结束了 , 跟函 数外部的 一级指针 变量 没有任何关系 ; 如果 要修改 函数外部 的变量 , 必须传入 指向该变量的
需要注意的是,在 Go 中本身并没有函数指针的概念,而是称为“函数值”,但是为了能和其他语言进行相应的比较,以及和直接调用的函数相区别,还是称之为“函数指针”。...我们先看一下函数是如何返回函数指针的: func MakeAdd() func(int, int) int { return func(a, b int) int { return...嵌套函数实际上也是一个真正的函数,但是比起普通的函数,多了个从 DX 寄存器读取的值操作: main.MakeAddN.func1 STEXT nosplit size=8 args=0x10 locals...noescape(p unsafe.Pointer) unsafe.Pointer { x := uintptr(p) return unsafe.Pointer(x ^ 0) } 也就是通过对指针进行一次实际不改变结果的位运算...本文并非反对使用函数指针,只是指出在确实需要进行微观层面的深度优化的时候,函数是一个要值得注意的切入点。对于大部分日常代码,从代码的可读性/可维护性选择即可,不需要过于担心。
2.实参采用数组名,形参采用指针变量。 3.实参和形参都采用指针变量。 4.实参为指针变量,形参为数组名。...:\n"); printArr(a, length); change(a); printf("改变之后的数组:\n"); printArr(a, length);...printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length); change2(a); printf("改变之后的数组:\n"); printArr...(a, length); printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length); int* p = a; change3(p);...printf("改变之后的数组:\n"); printArr(a, length); printf("改变之前的数组:\n"); printArr(a, length);
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏1: C语言初阶 推荐专栏2: C语言进阶 个人信条: 知行合一 金句分享: ✨你要狠下心来去努力,努力变成一个很厉害的人.✨ 前言 本文主要讲解如何使用简单的模板...使用模板可以提高代码的复用性和可读性,减少代码的重复编写。 示例:实现一个交换函数....函数重载只是重载的函数类型不同,代码复用率比较低,对于一个新的类型又要增加新的函数. 由于功能基本一样,只是类型不同,导致代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错,均要修改....2个不同类型的参数,一个int,一个double //cout << add(a, d2) << endl; } 一个函数模板参数在同一个函数中,无法被识别为不同的两个实例类型参数,当编译器推导出a是...我们应当是考虑如何在调用时采取不同的调用方式去满足我们的需求,千万不要想着去修改模板函数的返回值,参数使他们固定生成,那模板就不通用了,而且不是什么时候我们都可以去修改模板的.
本章主要内容面向接触过C++的老铁 主要内容含: 【1】实现原理:设置信号的【默认处理函数】变成【自定义函数】 每个进程PCB中 都有如下图所示三张表,分别叫做 阻塞信号集,未决信号集,处理动作集 ,...对应各个信号(1-64) 其中handler表中存储的是函数指针,指向对应的处理动作 原理:我们只要改变我们要改变的信号(例如信号2)handler表中的指针,由SIG_IGN指向的函数,改成我们自定义的函数即可...(*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 参数: signum:这是一个整数...,表示要处理的信号 handler:这是一个指向函数的指针,该函数用于处理指定的信号 返回值: 成功时,返回以前的信号处理程序的指针。...【3】代码实现:设置信号的【默认处理函数】变成【自定义函数】 演示: 原本2号信号对应 如下图所示,经过signal函数处理后,2号信号发送给了handler函数 #include
学习Java—尤其是它的接口构造—改变了我OO设计的方法。 51CTO编辑推荐: 充分利用面向对象语言的接口特性 | 面向对象的思维过程 我学习 Scala编程的时候也发生了类似的情况。...但 Scala 还让我以简洁和类型安全的方式获得某些通常是动态语言的好处,例如在已有类上增加新方法的能力,或者将类型传递给没有共同继承关系的方法。 Scala 是怎样改变了我对编程的看法的呢?...如果 exists 方法发现该函数因被传递的字符中的其中一个而返回 true— 比如说,其中一个字符是大写的 — 而返回 true 。否则就返回 false 。...(参考资料:《征服RIA:基于JavaScript的Web客户端开发》第8章JavaScript函数对象) 在数学领域,函数是一种关系,这种关系使一个集合里的每一个元素对应到另一个集合里的唯一元素。...重点是捕捉"是什么以及为什么",而不是"如何做"。与将重点放在执行连续命令上的过程性编程相比,函数式编程的重点是函数的定义而不是状态机(State Machine)的实现。
strcpy,即string copy(字符串复制)的缩写。是C语言标准库中实现字符串拷贝的一个函数。 问:你会如何实现这个函数呢?
引用和指针非常的相似,初学者非常容易把这两者混淆了。 引用的声明和定义 首先来看下如何声明一个引用变量。...如何使用引用 引用最常出现的地方是作为函数的参数使用。...引用参数不会创建新的内存块,参数只是对外部传进来的变量的一个引用。 ii. 引用参数可以改变外部变量的值。...,原因是 change 方法创建了两个临时的局部变量,都有自己的内存块,这个变量的地址和外部传进来的变量是没有关系的,所以无法改变外部变量的值。...有时候,我们并不想让函数内部改变外部变量的值,可以给参数加上常量的标志。
换而言之, 闭包让开发者可以从内部函数访问外部函数的作用域。 在 JavaScript 中,闭包会随着函数的创建而被同时创建 确实不是很好理解,那么我来通俗讲一下。...闭包其实就是指在函数内部定义一个函数, 内部定义的函数可以访问外部函数作用域中的变量, 这样就形成了一个封闭的作用域,被称作闭包。 即使外部函数已经执行完毕,闭包仍然可以访问这些变量。...这样我们就可以在函数外部 使用一个函数内的变量。 闭包还可以用来创建“私有”变量和方法,提高代码的封装性和安全性。 闭包 最根本的作用就是实现函数内变量的一个长期存储,让它不会被销毁。...innerFunc(); 1 innerFunc(); 2 const innerFunc2 = outerFunction(); innerFunc2(); 1 innerFunc2(); 2 `` 如何在函数外部修改闭包中变量...我们想要修改这个对象,首先要获取对象,如何获取对象呢,从这个函数入手, 上面说了这个函数获取对象的属性没有做限制,除了这些基础方法之外,我们是不是还可以获取到对象原型上的方法。
讨论问题 : 本章只针对一点进行讨论 , 那就是对两种类型的参数修改 , 是否影响到外部的变量 ; 传入什么样的参数才能修改外部变量 , 即 参数当返回值使用 ; 2 ....如果要在函数中修改 N 维指针指向 : ① 使用指针作为参数 : 必须传入 N + 1 维 ( 及以上 ) 指针参数 , 才可以修改 N 维指针的指向 ; ② 使用引用作为参数 : 可以传入 N 维指针的引用作为参数...维指针 ) , 才能在函数中修改该 N 维指针的指向 ; ① 一维指针参数 : 传入一维指针 , 只能修改指向的内存的内容 ; 修改一维指针本身指向无意义 ; ② 二维指针参数 : 传入 二维指针 ,...C 语言中的参数 分类 : ① 普通变量参数 : C 语言中 普通变量 ( 非指针变量 ) 作为参数 , 只能进行值传递 , 不能通过参数返回结果 ; ② 指针变量参数 : C 语言中 , 如果要让函数的参数可以将结果返回...引用作为参数和返回值 ---- 引用作为参数和返回值 : 如果是引用作为参数 , 修改 N 维指针指向的地址 , 那么需要传入 N 维指针的引用即可 ,在函数中修改该引用 , 即可修改外部的被引用的变量
即:改变EIP寄存的内容,指向其他指令地址;改变线程栈的内存内容等等。 这样的话,当前线程运行的程序也就完全改变了,是一个全新的程序。...接下来是makecontext,这个函数用来设置对应ucontext的执行函数。如上,将C->ctx的执行函数体设置为了mainfunc。...makecontext后面的两个参数也非常有意思,这个可以看出来是把一个指针掰成了两个int作为参数传给mainfunc了。...这是因为makecontext的函数指针的参数是uint32_t类型,在64位系统下,一个uint32_t没法承载一个指针, 所以基于兼容性的考虑,才采用了这种做法。...这里也有个点极其关键, 就是如何保存当前协程的运行时栈, 也就是如何获取整个栈的内存空间。 这里我们需要了解下栈内存空间的布局,即栈的生长方向是从高地址往低地址。
如果没有明确的参数名称,函数的文档字符串或类型注释会描述参数的类型。 那么我们如何重命名这个函数呢?...一个重要的原因是,如果每个函数只做一件事,只有这件事发生了变化,才需要改变这个函数。 此外,如果这个函数的单个功能不再需要了,直接把它删了就行了。 还是用例子来说明吧。...如果需要计算新的或不同的统计数据,或者需要改变输出的格式,就需要对这个函数进行调整。 所以,这个函数最好写成两个独立的函数:一个用来执行并返回计算结果,另一个用来获取这些结果并打印出来。...那么,如果函数太长,应该怎么做?重构。这会改变程序的结构而不改变其行为。 从一个长函数中提取几行代码,并把它们变成自己的函数。这是缩短长函数的最快、也是最常见的方式。...在函数编程中,如果一个函数既幂等又没有可观察到的副作用,它就被认为是纯函数。函数外部的任何东西都不会影响这个值。 然而,这并不意味着函数不能影响非局部变量或I / O流之类的事情。
将 类模板 函数声明 与 函数实现 分开进行编码 , 有 三种 方式 : 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ; 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 ,...( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码...; 本篇博客 , 开始分析 第二种情况 , 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在相同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ; 一、类模板 - 函数声明与函数实现分离 1、类模板 外部 实现 构造函数...实现 友元函数 友元函数 不是 类中的函数 , 是 类外部的函数 , 友元函数 中又用到了 泛型 T , 说明这是一个 模板函数 ; 友元函数 是 全局函数 , 不属于 类模板 , 不要使用 域操作符...时 , 只进行 简单的 语法分析 , 词法分析 , 生成一个函数头 ; 第二次编译 函数模板 时 , 又生成一个 函数头 ; 这两次编译生成的 函数头 不一致 , 导致 无法找到 相应的 函数实现 ;
需求: 父组件,通过 provide 传递了 视频方向的响应式值,该值会有一个初始化的默认值,并在获取视频方向的回调函数中,来动态改变 子组件,需要获取到父组件传递的视频方向,来执行一些逻辑。...这里我们在子组件中通过父组件传递响应式的变量,子组件接受后,通过 watch 监听该变量的改变,来动态执行逻辑。
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