在这个问答内容中,我们将讨论两个与绘制圆弧相关的函数:CGPathAddArc
和 CGPathAddArcToPoint
。
CGPathAddArc
CGPathAddArc
是一个用于在 Core Graphics 中创建圆弧路径的函数。它的基本语法如下:
func CGPathAddArc(_ path: CGMutablePath, _ transform: UnsafePointer<CGAffineTransform>, _ x: CGFloat, _ y: CGFloat, _ radius: CGFloat, _ startAngle: CGFloat, _ endAngle: CGFloat, _ clockwise: Bool)
参数说明:
path
:要添加圆弧的路径。transform
:一个指向 CGAffineTransform
结构的指针,表示要应用于路径的可选变换。x
和 y
:圆弧的中心点的 x 和 y 坐标。radius
:圆弧的半径。startAngle
和 endAngle
:圆弧的起始和结束角度。clockwise
:一个布尔值,表示圆弧是顺时针还是逆时针绘制。CGPathAddArcToPoint
CGPathAddArcToPoint
是一个用于在 Core Graphics 中创建圆弧路径的函数,它基于当前路径的最后一个点和给定的点。它的基本语法如下:
func CGPathAddArcToPoint(_ path: CGMutablePath, _ transform: UnsafePointer<CGAffineTransform>, _ x1: CGFloat, _ y1: CGFloat, _ x2: CGFloat, _ y2: CGFloat, _ radius: CGFloat)
参数说明:
path
:要添加圆弧的路径。transform
:一个指向 CGAffineTransform
结构的指针,表示要应用于路径的可选变换。x1
和 y1
:第一个控制点的 x 和 y 坐标。x2
和 y2
:第二个控制点的 x 和 y 坐标。radius
:圆弧的半径。这两个函数都可以用于在 Core Graphics 中创建圆弧路径,但它们的使用方式和参数略有不同。您可以根据自己的需求选择使用哪个函数。
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