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HarmonyOS实战——Clock使

Clock时钟使 说明:Text子类,所以可以使Text一些属性。 常属性: [在这里插入图片描述] 常见方法: [在这里插入图片描述] 法: xml 文布局: <Clock ohos:height="match_content" ohos:width 是华为刚推出,如果 xml 直接指定他属性,会出现一些小bug,不过24小时是没问题,如果使属性方式指定12小时计算方式,就会出现如上bug,下面就可以使Java代码形式来实现12小时展示 小时制显示时间 布局分析: 布局中文比较多,所以可以使换行属性:ohos:multiple_lines="true",这个属性也是Text属性,Clock也是Text住子类,所以可以直接拿过来使 Clock扩展——指定开始运行时间点 在以后大多数时间都是系统当前时间,个别情况是展示指定时间 在 xml 文加上属性time,把属性值(毫秒值或时间戳)加在后面就行了 0:表示时间从时间原点

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Vue (一):使

好处是: 提高开发效率 方便重复使,简化调试步骤,方便单元测试 提升整个项目可维护性,方便团队成员协同开发 高内聚(功能必须是完整)、低耦合(解耦业务逻辑和数据) 2.创建 2.1 ,但是单独书写 <bbb></bbb> 则无法渲染子,这是因为子是在父中注册,因此它只能在父模板中使命名 创建后,直接在 dom 中书写名即可使。但是命名有一定规则。 这是因为是可复,每次使一次 <my-component></my-component> 就会创建一个实例,如果定义时 data 依然返回是对象,那么一个数据更改将会同步影响到其它 如下图所示,我们只操作了一个,但三个数据都同步改变: image.png 相反,如果 data 是函数,那么每次函数执行时都会开辟新内存空间,创建并返回一个新对象副,这使得每个实例都有自己

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    vue 使

    是可复 Vue 实例,且带有一个名字。把这个作为自定义元素来使好处是写一次可以进行任意次数 全局

    HarmonyOS实战——CommonDialog使

    弹框 在HarmonyOS当中,常弹框主要有两种: 第一种是普通弹框(CommonDialog),提示户并让户进行对应操作,比如使打车软时候,如果手机没有开定位,就会有弹框提示,让你在手机中开启定位 CommonDialog 成和使 在鸿蒙当中,这种普通和弹框其实是有默认布局 下面选择按钮最多只有三个 [在这里插入图片描述] 弹框并不是APP启动时立马弹出来,一般会有两种情况: 点击按钮时候会弹出来 CommonDialog 自定义布局使 CommonDialog 里面有默认布局,布局由如下三部分成: [在这里插入图片描述] 所以只要直接调方法给里面设置一些文内容就可以了 下面就介绍下自定义弹框里内容 xml 来写,新建一个布局文 [在这里插入图片描述] 文名不能是大写 [在这里插入图片描述] 上面弹框成:一个Text文+两个Button 生成弹框布局文后,首先改下布局文大小,默认就是充满整个屏幕 //此时需要 dl 去调,表示获取是 dl 这个布局里面 Text title = (Text) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_message

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    HarmonyOS实战——ToastDialog使

    成如下:标题、提示内容、选择按钮 [在这里插入图片描述] 一般只会中间提示内容,因为 ToastDialog 出现意义就是来作消息提示 ToastDialog 弹框有自己展示时间,默认展示 //让弹框出现 td.show(); } } 运行: [在这里插入图片描述] 点击按钮,可以看到弹框提示信息出现了 [在这里插入图片描述] 两秒后弹框消失 注意事项: 使 ToastDialog也只有一个文提示 因为在每次弹出消息时候要修改文内容,所以要给文一个id,文内容是变化,所以要在Java代码那里设置 [在这里插入图片描述] mytoast.xml LayoutScatter.getInstance(context).parse(ResourceTable.Layout_mytoast, null, false); //2.获取到当前布局对象中 Text msg = (Text) dl.findComponentById(ResourceTable.Id_msg); //3.把需要提示信息设置到文

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    使Three.js 以及流程

    var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45,  windows.innerWidth / windows.inner...

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    uni-app入门教程(4)使

    1.audio 2.image 3.video 总结 前言 文主要介绍了uni-app中,包括四大类:(scroll-view、swiper、text等)、表单(button、checkbox 、input等)、导航navigator和页面传参、媒体(audio、image和video等),详细说明了这些属性和方法,并进行使举例和演示。 一、 是视图层成单元,一个通常包括开始标签和结束标签,属性来修饰这个,内容在两个标签之内。 可以看到,达到了轮播图动态播放效果。 3.text 文于包裹文内容,提供可被选择和复制,而其他都不能被选中、复制。 总结 uni-app为开发者提供类似于HTML里标签元素,并且更适合手机端使,开发者可以通过合这些、并在此础上开发各种扩展来实现快速开发。

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    Vue 饿了么Mint UI使

    前言 前面篇章已经说明在webpack中如何构建vue框架时候。除了这些础框架要素,为了快速开发app应。还要借助于更多开源篇章就来介绍一下如何使饿了么Mint UI使 饿了么 MintUI Github 仓储地址 Mint-UI官方文档 ? 腾讯说明文档 ? 安装说明 首先我们来看看官网首页介绍,如下: ? 对于mint-ui导入更加推荐使按需导入方式,因为这样可以节省压缩编译后bundle.js空间大小。 当完整导入mint-ui之后,就可以使使相关了,下面来看看一个button按钮。 Mint-UI中 js 使 上面演示了mint-ui中css使,那么下面来看看js使

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    Java之数使

    为什么需要数 1.1 数介绍 1.2 数快速入门 2. 数使 2.1 动态初始化数 2.2 数静态初始化 3. 数使注意事项和细节 4. 数案例 1. 如果需要增加 鸡个数时,只要改动数就行,其他变量都不需要改动。 2. 数使 ? [] arr2 = {1.1, 2.2, 3.3, 60.6, 100};//int ->doubl 可以通过,满足自动类型转换 数元素可以是任何数据类型,包括类型和引类型,但是不能混使步骤: 1. 声明数并开辟空间 2. 给数各个元素赋值 3. 使下标是从 0 开始。 数案例 创建一个 char 类型 26 个元素,分别 放置'A'-'Z'。使 for 循环访问所有元素并打印出来。

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    HarmonyOS实战——TextField文输入框使

    TextField说明: 是Text子类,来进行户输入数据 常见属性: [在这里插入图片描述] [在这里插入图片描述] <TextField ohos:id= TextField 和 Button 这两个,所以要把这两个移到成员位置,使其成为成员变量后,onClick 方法才能访问到 MainAbilitySlice package com.xdr630 使: <? 有时候文输入框并不是一个框,而是下面有一条横线,这条线华为官方叫做 线 [在这里插入图片描述] 把文输入框使横线表示,在上面加上一条线,把输入框背景颜色去掉 <TextField ,然后在输入一些数字信息,这还是 TextField 文输入框,只不过是背景色没有设置,让它跟布局颜色一致了,看不到背景而已 [在这里插入图片描述] 3.3 气泡设置 当鼠标长按选中输入内容后

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    ArcGIS软使

    ArcCatalog虽然作为一个独立模块出现在了ArcGIS体系里,但同时它也内置在了ArcMap和ArcSence和ArcGlobe中,使内置ArcCatalog更方便我们织和管理我们地理信息 模块对我们数据文进行了织和管理,ArcMap是我们处理平面数据场所,我们处理数据或者图像需要到各种工具(函数/方法),我们有必要对工具进行织和管理。    在ArcCatalog中打开工具箱(推荐) 在标准工具栏中打开工具箱(比较卡) 查找工具   工具箱里工具很多,即使开发者以为按需求分好了类,有时也很难找到相应工具,这是我们就需要使到搜索功能了 在界面右上角目录下面有个搜索按钮,点开后右上方切换到地搜索,在搜索栏输入相应关键词,我们就可以找到我们需要工具了。 使工具 双击工具按钮或者右键打开工具。 工具学习   看帮助,软内置了很多帮助,如果不熟悉某个工具如何使,就查看帮助!!! 前台运行   前台运行话我们可以看到数据处理具体进度,这还是有必要

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    React Native导航Navigator使方法

    最近在学React Native,了解了一个原iOS中非常重要导航控使方法。 这里不讲React Native础了,直接讲一讲Navigator这个使方法。 对于一个导航,最就是下面几个点: 进入下一个界面 返回上一个界面 传递数据给下一个界面 返回数据给上一个界面 我们一个一个来看。 首先要使Navigator,按照惯例是要import它,这个别忘了。 以上叙述完毕,看下效果图吧: 可以下载示例工程查看完整代码:https://github.com/Cloudox/RNNavigatorDemo

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    HarmonyOS实战——ProgressBar进度条使

    ProgressBar进度条 说明: 常见app中,下载进度条,完成任务进度条等都会到 常见属性: [在这里插入图片描述] 常见方法: [在这里插入图片描述] 法: <ProgressBar 方法形参,也表示被点击对象 //下面就使第二种来实现 //强转 ProgressBar pb = (ProgressBar) component RoundProgressBar进度条 使方式和ProgressBar是一样 是ProgressBar子类,只是显示方式不同 [在这里插入图片描述] 查看 RoundProgressBar ,发现是继承了 ProgressBar [在这里插入图片描述] 使 <? RoundProgressBar来实现,一致效果,只是显示方式不同而已

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    HarmonyOS实战——TickTimer定时器使

    TickTimer定时器说明: 是Text子类,所以可以使Text一些属性 该目前有一些bug,后续版中会修复这些bug 常见属性: 属性名 功能说明 format 设置显示格式 count_down true倒着计时,false正着计时 常见方法: [在这里插入图片描述] 法: xml文: <TickTimer ohos:id="$+id:my_tt" ohos center" ohos:top_margin="30vp" /> </DirectionalLayout> ohos:text_alignment="center":表示是文相对于是居中 TickTimer——bug汇总: 不要 setBaseTimer 去设置准时间 停止之后不重新开始 如果没有设置准时间,把时间格式设置如下,就会看到是从什么时候开始计时了 [在这里插入图片描述 TickTimer定时器案例——统计10秒内按钮点击次数 使定时器统计10秒之内按了多少次?

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    React 入门学习(十三)-- antd 使

    我们也有一些现成库可以使,我们只需要写一个标签即可调。这让我们 React 开发变得十分快速,方便和整洁。 我们这里学习是 Ant-design (应该是这样),它有很多供我们使 按钮,日历,这些都是非常常,我们一起看看如何使吧 1. Antd 使 使 Antd 非常简单 引包 ----- 暴露 ---- 使 首先我们通过库来实现一个简单按钮 第一步 安装并引入 antd 包 使命令下载这个库 yarn add antd 在我们需要使下引入,我这里是在 App.jsx 内引入 import { Button } from 'antd' 在引入同时,暴露出要使名 Button 推荐去官方文档查看 自定义主题颜色 由于这些颜色,都是支付宝蓝,有时候我们不想要这样颜色,想要其他配色,这当然是可以实现,我们需要引一些库和更改一些配置文来实现 在视频中,老师讲解是 3.几 版实现方法

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    Netty—

    netty中主要包括Channel、EventLoop、ChannelFuture、ChannelHandler、ChannelPipeline等。 # Channel、EventLoop、ChannelFuture Channel---Socket EventLoop---控制流、多线程处理、并发 定义了netty核心抽象,于处理连接生命周期中所发生 所有由EventLoop处理I/O事都将在专有Thread上被处理。 一个Channel在它生命周期内只注册一个或者多个Channel。 # ChannelHandler、ChannelPipeline # ChannelHandler ChannelHandler是处理入站和出站、数据程序逻辑容器。 ChannelDuplexHandler # ChannelPipeline ChannelPipeline为ChannelHandler链提供容器,当Channel被穿时,会自动被分配到它专属

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    js数方法,常Api使

    console.log(arr) [20,30,40] 6 slice() 查找数中选定范围值 返回值是一个数 不会改变原来 该方法有两个参数 slice( start console.log(arr2) // [30,40] console.log(arr3) // [10,20] 7 splice() 方法于添加或删除数元素 会改变原来 if(item>2) return item }); console.log(arr2) //  [undefined, undefined, 3, 4, 5] 14 filter() 对数符合条每一项进行过滤 return item } }) console.log(arr2) // [20, 30, 40] 15 flat() 方法会按照一个可指定深度递归遍历数,并将所有元素与遍历到子数元素合并为一个新数返回 方法最就是数降维 var arr1 = [1, 2, [3, 4,5,[6,7]]; arr3.flat(Infinity); // [1,2,3,4,5,6,7]

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    FFmpeg使手册 - FFmpeg

    1 FFmpeg 成 FFmpeg 成包含Format、Codec、Filter、Devices、Utils等,结构如图: ? ,例如H.264(AVC)编码需要使x264编码器,H.265(HEVC)编码需要使x265编码器,mp3(mp3lame)编码需要使libmp3lame编码器等编码器,ffmpeg身同时也支持多种编码格式 如果想要使ffplay,系统首先需要有一个SDL库来进行ffplay础支撑。 ffplay与ffmpeg在FFmpeg项目中充当角色相同,主要为Demo与测试使工具,使ffplay可以看到一些音视频相关图像信息,音频波形信息等。 下面举一个例子来看一下,对ffprobe会有一个概念: ?

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    Android界面

    如果控大小是100*100 图片资源是80*80话,那么src,图片就会居中显示,如果使background那么图片就会被拉伸充满控。 (AutoCompleteTextView) 比普通文框多了一个功能:当户输入一定字符后,自动完成文框会显示一个下拉菜单,供户从中选择,当户选择某个菜单后,会按户选择自动填写该文使很简单,只要为它设置一个Adapter,该Adapter封装了AutoCompleteTextView预设提示文 //创建一个ArrayAdapter,封装数 ArrayAdapter 在界面中定义TabHost,并为该定义该选项卡内容 B. Activity应该继承TabActivity C. 另外需要注意是TabHost、TabWidget、FrameLayout三个android:id必须使系统默认名称,而不能自己随意定义,否则会出错。

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    iOS 化开发(一):远程私有库使

    为了解决此类情况,我们可以考虑到使化开发 概念 化就是将一个单一工程项目, 分解成为各个独立, 然后按照某种方式, 任意织成一个拥有完整业务逻辑工程。 比如不同项目使同一功能模块 高效:任意增删模块,实现高效迭代 化还可以配合二进制化, 提高项目编译速度 分类 大体上分三类:、功能和业务 :也称为公共,存放平时定义宏 ---- 篇先来介绍下远程私有库使,建议按顺序看完之后,回来再看一遍步骤归纳,加深了解,如有不足之处,欢迎指出,感谢 : ) 步骤归纳 创建远程索引库和私有库 将远程索引库添加到地 现在地就有两个索引库,好,索引库事情就先放一边去了~ 三、创建库 码云上创建操作同上,这里以LXFBase为例,创建库 ? pod 可以看到我们已经将添加进Example中了,现在可以尽情地做你想做测试,确保

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