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delete奇怪行为

delete奇怪行为分为2部分: // 1.delete用defineProperty定义属性报错 // Uncaught TypeError: Cannot delete property 'value...但规则是这样,所以奇怪行为1是合理 占位初始值 猜测如果属性已经存在了,defineProperty()会收敛一些,考虑一下原descriptor感受: var obj = {}; obj.value...环境(比如onclick属性值执行环境,函数调用创建执行环境)和eval环境(eval传入代码执行环境) 变量对象/活动对象 每个执行环境都对应一个变量对象,源码里声明变量和函数都作为变量对象属性存在...) P.S.变量对象与活动对象这种“玄幻”东西没必要太较真,各是什么有什么关系都不重要,理解其作用就好 eval环境特殊性 eval执行环境中声明属性和函数将作为调用环境(也就是上一层执行环境)变量对象属性存在...,能不能删可能只是configurable一部分) 遵循规则是:通过声明创建变量和函数带有一个不能删天赋,而通过显式或者隐式属性赋值创建变量和函数没有这个天赋 内置一些对象属性也带有不能删天赋

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taskscheduler java_java – taskScheduler池奇怪行为「建议收藏」

我有两个弹簧启动应用程序(1.4.3.RELEASE),它们位于同一台服务器上.应用程序A是一个单一应用程序,其中包含用于处理警报部分代码,而应用程序B是一个仅处理警报新专用应用程序.这里目标是打破小应用程序中...threadPoolTaskScheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true); threadPoolTaskScheduler.setPoolSize(100); return threadPoolTaskScheduler; } } 昨天,我经历了一个奇怪行为...已检测到警报并将其发送到新应用B – >好 >应用程序B收到警报并开始根据taskScheduler处理它 – >好 >第一步已由应用程序B处理 – >好 >第二步已由应用程序A处理 – > NOK,奇怪行为...对我来说,每个taskScheduler都附加到创建它应用程序.我哪里错了?...UPDATE 我有一个发出警报真实盒子.这些警报必须由新应用程序处理.但我还有旧盒子没有迁移到新系统.所以我在两个不同项目中有处理代码.

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countdowntimer用法_offset counta函数

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 CountDownTimer类介绍 CountDownTimer类比较简单,总共就一个构造和4个方法。...参数time是指剩下时间 onFinish():抽象方法,倒计时完成方法 CountDownTimer示例 效果图 主要代码MainActivity.java public class MainActivity...CountDownTimer如果使用不当,常常会报空指针异常,甚至造成严重内存泄漏 CountDownTimer内部实现是采用Handler机制,通过sendMessageDelayed延迟发送一条...被回收时并未调用CountDownTimercancel()方法结束自己,这个时候CountDownTimerHandler方法中如果判断到当前时间未走完,那么会继续调用 sendMessageDelayed...=null){ dismiss(); } } 3、在使用CountDownTimer时,在宿主Activity或fragment生命周期结束时候,记得调用timer.cancle()方法 @Override

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奇怪知识

是一种战略选择和组织形式, 是依据企业特有的业务模式和组织架构, 通过有形产品和可实施方法构建一套持续不断 把数据变成资产并服务于业务机制。...企业需要完整数据资产体系, 围绕着能给业务带来价值数据资产进行建设, 推动业务数据向数据资产转化。...传统数字化建设往往局限在单个业务流程, 忽视了多业务关联数据,缺乏对数据深度理解。...更多是我们建设过程中模块化能力, 比如支付模块,可以是商品交易, 可以是游戏充值等任意需要支付功能地方 数据中台则是抽象数据能力共性形成通用数据服务能力, 关心是产出数据能力,比如产出用户画像...而随着机器学习、深度学习等技术发展, 从看似无用数据中挖掘出新价值能力也越来越强, 新技术架构为这些场景建设提供了很好能力支撑。

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奇怪 Javascript

javascript is weird 我意思是,对于刚开始使用这种语言和他语言(例如 C++ 或 C#)开发人员来说,javascript 可能会很奇怪。 某些语言可能会让你大吃一惊??...一些奇怪类型。 另一个例子是当你运行代码 typeof null 时: typeof null; // result object 这会使你错误地认为 null 是对象(但并不是,它是原始值)。...在这种情况下,这不仅是一件奇怪事情,而且是语言中一个无法纠正错误,因为它会破坏代码其他部分。...08/29/self-invoking-functions-in-javascript-or-immediately-invoked-function-expression/) 重置数组 最后,重置数组奇怪方法是...1, 2, 3, 4, 5, 6] arr.length = 0; console.log(arr); // displays [] 希望你喜欢它,如果你知道其他特定于 javascript 语言奇怪知识

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Chronometer和CountDownTimer计时器

文章中我提到了Chronometer和CountDownTimer计时器, 但是很奇怪, 好像被忽略了, 所以这次单独拎出来发一次好了....Android也是提供了计时器, 虽然功能比较简单, 但是有些场景下也还是够用...吗?(手动滑稽) CountDownTimer是倒计时计时器....也许你会觉得它还挺好用, 但事实很残酷, 倒计时功能要7.0才能使用, 其它倒是兼容低版本, 但是废了一半了不是. 但是配合CountDownTimer, 意外地解决了麻烦....CountDownTimer使用 效果图: CountDownTimer使用 这个倒计时类异常好用....构造函数第一个参数是总时长, 第二个是间隔. onTick是每次变化要执行动作, onFinish是结束后要执行动作. mCountDownTimer.start();是开始. mCountDownTimer.cancel

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2833 奇怪梦境

题目描述 Description Aiden陷入了一个奇怪梦境:他被困在一个小房子中,墙上有很多按钮,还有一个屏幕,上面显示了一些信息。...屏幕上说,要将所有按钮都按下才能出去,而又给出了一些信息,说明了某个按钮只能在另一个按钮按下之后才能按下,而没有被提及按钮则可以在任何时候按下。...接下来M行,每行两个数ai,bi,表示bi按钮要在ai之后按下。所给信息可能有重复,保证ai≠bi。 输出描述 Output Description 若按钮能全部按下,则输出“o(∩_∩)o”。...若不能,第一行输出“T_T”,第二行输出因信息有矛盾而无法确认按下顺序按钮个数。输出不包括引号。...对于50%数据,保证0<N≤2000。 对于70%数据,保证0<N≤5000。 对于100%数据,保证0<N≤10000,0<M≤2.5N。

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开发中奇怪问题

不修改代码前好好,刚加了些代码运行就不可以了,然后注释重新编译还是不行。 你可能不小心改到其他东西了,建议使用ctrl + z恢复或回滚版本。...---- 程序以前还可以运行,代码也没修改,今天就运行不了,非常诡异。 程序可能有耦合与程序相关操作,比如网络连接,数据库,串口等设备。建议打断点调试看看卡在哪里运行不了。...---- debug版本可以运行,release版本不可以运行,这也太奇怪了吧。 大多是程序导致,可以尝试进行一下操作: 1. 尝试健壮代码,比如避免悬空指针,变量初始化,枚举给初始值等。...找适合依赖库,比如windows下debug版本第三方库可能与release版本第三方依赖库不一样。 3. 使用打印或调试找出不能运行地方。

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Android 列表倒计时实现示例代码(CountDownTimer

网上有不少类似文章,有用对TextView扩展实现,也有用自带CountDownTimer实现,本文就是用CountDownTimer,只不过多了对服务器时间刷新控制,更贴近项目需求吧。...要点分析: 倒计时需要根据请求所得服务器时间和结束时间确定(所以要一个线程来维持服务器时间运行,而且还有n个线程来维持item项倒计时刷新显示)。...既然是多线程,那么线程控制就要注意 了解CountDownTimer 在看代码前,先来了解下android自带CountDownTimer类用法 private CountDownTimer timer...CountDownTimer相关参考文章:https://www.zalou.cn/article/119729.htm OK,基础结束,接下来直接实现代码了。...最初思路正确的话,能少踩点坑。其实就是线程控制和CountDownTimer使用,难度也不大。 以上就是本文全部内容,希望对大家学习有所帮助。

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