我正在尝试写一个lua开关,根据我目前所读到的,这似乎是通过使用一个表来实现的。所以我做了一个非常简单的表,但是当我尝试运行它的时候,我得到一个错误,说table index is null。最终我想要的是基于不同的输入,这段代码应该调用不同的lua文件。但就目前而言,由于我是这门语言的新手,我想我应该满足于没有那个索引错误。#!to ',s,'\n')location = {
[a] =
我已经创建了一个cpp cocos2d-x项目,并手动添加了lua支持(在我的解决方案中导入liblua项目)。我想在cocos2d-x项目中运行lua代码。但我遇到了这些错误。当我尝试编写一些lua代码时,仍然存在未解决的外部符号错误。
symbol _lua_createtable referenced in function &qu