D3: 由 2D 阵列数据驱动的灰度图像显示
在计算机图形学中,灰度图像是一种只包含亮度信息,不包含颜色信息的图像。灰度图像通常用于显示、存储和传输照片或其他图像。在灰度图像中,每个像素的亮度值被表示为一个介于 0(黑色) 和 255(白色)之间的整数,其中 0 表示黑色,255 表示白色。
灰度图像的显示需要一个能够将灰度值转换为颜色值的算法。一个常见的算法是将每个灰度值映射到一个颜色表中,该颜色表包含不同亮度的颜色。这个映射过程需要一个查找表(LUT),它将灰度值映射到 RGB 值。
在由 2D 阵列数据驱动的灰度图像显示中,灰度值是通过将数据值乘以一个比例因子来计算的。这个比例因子取决于图像的缩放和位置。这种显示方法需要一个内插算法,该算法可以根据相邻数据点之间的差异来计算灰度值。
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