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Flutter - HttpClient可以在应用程序上运行,但不能在浏览器上运行。.NET核心3.1 WebAPI + Flutter2

Flutter是一种跨平台的移动应用开发框架,它可以帮助开发者用单一代码库构建高性能、美观且流畅的移动应用程序。Flutter提供了丰富的UI组件和强大的开发工具,使开发者能够快速构建出适用于Android和iOS平台的应用。

HttpClient是Flutter中用于进行网络请求的类。它可以用于发送HTTP请求并处理响应。但是,HttpClient在浏览器中无法运行的原因是因为它使用了Dart语言的io库,而io库是直接基于操作系统提供的底层API进行网络通信的,而浏览器中没有对应的底层API可以使用。

对于在浏览器上运行的应用程序,Flutter提供了web支持。在Flutter 2及更高版本中,开发者可以使用Flutter SDK构建支持Web的应用程序。为了在浏览器上进行网络请求,可以使用Dart的http库,它是为Web开发而设计的,并且能够在浏览器中正常运行。

对于.NET核心3.1 WebAPI + Flutter2这个组合,可以通过以下方式实现在浏览器中运行的功能:

  1. 在.NET核心3.1 WebAPI中,可以使用标准的ASP.NET Core技术栈开发WebAPI接口,用于提供数据和业务逻辑的支持。
  2. 在Flutter2中,可以使用Flutter SDK开发移动应用程序,并通过HTTP请求与.NET核心3.1 WebAPI进行通信,获取数据并展示在移动应用界面上。
  3. 对于浏览器端,可以使用Dart的http库进行网络请求,与.NET核心3.1 WebAPI进行通信,实现数据的传输和交互。

综上所述,通过将.NET核心3.1 WebAPI与Flutter2结合使用,可以实现在移动应用程序和浏览器中进行网络通信和数据交互的功能。对于Flutter中的HttpClient无法在浏览器上运行的限制,可以通过使用Dart的http库进行替代。

相关搜索:.NET核心3.0应用程序在IIS Express上运行,但不能在docker上运行SignalR .Net核心3.1Web应用程序不能在本地IIS上运行Httpclient.GetStringAsync可以在UWP和iOS中运行,但不能在Xamarin表单上运行Javascript自动播放可以在浏览器上运行,但不能在iPad上运行Angular应用程序可以在Firefox/IE上运行,但不能在chrome上运行React应用程序可以在windows中运行,但不能在Ubuntu上运行Flutter - Google地图可以在模拟器上运行,但不能在手机上运行应用程序浏览器中的Cordova可以在浏览器上运行,但不能在android手机上运行PlayFramework2.8 setSession可以在邮递员上运行,但不能在浏览器上运行在ionic应用程序中使用for循环可以在linux上运行,但不能在ios上运行ASP.NET核心SignalR可以在Windows Server内部和本地运行,但不能在外部运行"golang.org/x/net/ipv4“可以在Mac上运行,但不能在Linux上运行android应用程序可以在Genymotion上运行,但不能在真正的手机上运行闪亮的应用程序可以在本地运行,但不能在shinyapps.io上运行.net core 3.1应用程序无法通过docker在浏览器上运行C#控制台应用程序ReadLine()可以在.NET 4.7.2中运行,但不能在.NET 5中运行(在dotnetfiddle上)我的Android应用程序可以在模拟器上运行,但不能在android设备上运行我的应用程序可以在模拟器上运行,但不能在我的设备上运行具有2.0功能的SwiftUi应用程序可以在iOS、iPadOS上运行,但不能在MacOS上运行是否可以将在.net核心上运行的Identity Server 4与在.net 4.5.1上运行的WebApi应用程序一起使用?
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