内容来源:作者——shengofbig,链接:https://www.jianshu.com/p/d01472734a78,好文请多支持!谢谢你的阅读。
官方说的相关依赖 Dependencies folly requires gcc 4.8+ and a version of boost compiled with C++11 support. Please download googletest fromhttps://googletest.googlecode.com/files/gtest-1.7.0.zip and unzip it in thefolly/test subdirectory. 开始编译 获取源码 git clone ht
Nebula Graph 是开源的高性能分布式图数据库。项目使用 C++ 语言开发,cmake 工具构建。其中两个重要的依赖是 Facebook 的 Thrift RPC 框架和 folly 库.
Milvus 早期通过 FetchContent 和 ExternalProject 这些 CMake 内置方法自动下载依赖,在大部分情况下也够用,但随着 Milvus 内核的能力越来越丰富、依赖项也越来越多,例如要加入 Folly 使用它优化后的线程池、数据结构,要引入 opentelemetry-cpp 增强可观测性等。
Mark Litwintschik:前几天,MapD 将要开源的消息一传出,我是非常惊讶的。 在我的数据处理、管理系统跑分榜上,MapD 一直霸占着头名。此前,如果想要用 MapD,你得花钱买一个 l
首先,需要下载并安装CMake。可以从CMake官网下载。如果404 Not Found,可以试一下这个国内镜像网址下载地址。
在使用CMake构建项目时,经常会用到 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 这个变量,用于获取当前源代码目录的路径。然而,有时候在项目中存在多级子目录的情况下,CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 变量可能无法正确解析。 本文将介绍一种解决 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR 变量无法正确解析的方法。
Deno 是一个简单、现代和安全的 JavaScript 和 TypeScript 运行时,使用 V8 引擎并用 Rust 构建。其主要功能包括:
将CMakeLists.txt文件划分为多个模块化的文件可以使项目结构更清晰、易于维护。每个模块都应该负责特定的任务,例如编译源文件或链接库。这样可以将构建过程分解成小的、易于管理的部分。您可以根据自己的项目需求,将CMakeLists.txt文件划分为几个不同的模块,每个模块负责一个不同的功能。
cmake是kitware公司以及一些开源开发者在开发几个工具套件(VTK)的过程中所产生的衍生品。后来经过发展,最终形成体系,在2001年成为一个独立的开放源代码项目。其官方网站是www.cmake.org,可以通过访问官方网站来获得更多关于cmake的信息,而且目前官方的英文文档比以前有了很大的改进,可以作为实践中的参考手册。
Makefile使用一种基于Tab键的语法,而CMake使用基于C的语法。这意味着CMake更加易读、易于维护,特别是对于大型项目而言。CMake的语法更加清晰,具有结构化的特点,易于开发人员阅读和理解,同时也更容易维护。相比之下,Makefile的语法相对较为简单,但也更加难以维护。
make和CMake之间的关系是CMake 通过命令可以生成make执行的Makefile文件,所以说CMake 是make 的升级版的生成工具
至于 CLion 安装和基础设置,网上教程一大把,而且不是学习重点,根据自己需求配置即可。
1 . JNI 简介 : JNI 是一套框架 , 能够让开发者在 Java 中调用 C / C++ 代码 , JNI 范围较广 , 凡是可以运行 Java 代码的地方 ( 如 Linux , UNIX , Windows , Android 等平台 ) , 都可以通过 JNI 接口 调用 C/C++ 代码 ;
在使用CMake构建C++项目时,有时可能会遇到以下错误信息:Unknown CMake command "add_compile_definitions"。这个错误提示表明在CMakeLists.txt文件中使用了一个未知的CMake命令add_compile_definitions。
《世嘉新人培训教材—游戏开发》作为经典的游戏开发教程,提供了相关样例代码供我们进行开发使用。但是该样例是基于VS进行编写构建的,而本人日常喜欢CLion进行C/C++开发,于是准备使用cmake重新组织该书籍的样例项目:2DGraphics1中的NimotsuKunBox和drawPixels。当然,这个过程不仅是移植,也是对cmake组织项目一个深入的实践。
首先说明的是本篇文章不从cmake的整个语法上去讲述,而是从一个实际项目的构建上入手,去了解如何优雅的去构建一个软件项目,搭建一个C/C++软件项目基本的依赖组件,最后形成一个构建C/C++软件项目的模板,方便后面新项目的重复使用。相信对我们日常的软件项目构建都会有很好的收获。废话不都说,开始。
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。
在使用OpenCV进行图像处理或计算机视觉项目时,你可能会遇到"recipe for target 'all' failed"错误。这个错误通常是由于编译或依赖关系问题引起的。本文将帮助你解决这个问题并继续进行你的OpenCV项目。
本教程主要是通过多个例子讲述CMake在构建系统工程过程中遇到的问题,以及使用方法。每一个例子都会提供一套完整的使用demo。
CMake是一个主要用于CPP的构建工具。CMake语言是平台无关的中间编译工具。同一个CMake编译规则在不同系统平台构建出不同的可执行构建文件。在Linux产生MakeFile,在Windows平台产生Visual Studio工程等。CMake旨在解决各平台的不同Make工具的产生的差异(比如GNU Make, QT的qmake,微软的nmake, BSD的pmake)。
本文主要讲述如何使用CMakeLists.txt,指定当前程序的C++编译标准。
CMAKE_C_FLAGS:编译C文件时的选项,如-g;也可以通过add_definitions添加编译选项
一个终端的动态字符显然很难调动编程的积极性,那么更有趣的开源的游戏也许是一种更好的启发。
本文主要讲述如何使用CMakeLists.txt,配置程序的版本号。程序在发布的时候需要对用的版本号,同时为了保证程序的兼容性,往往需要在程序中判断当前程序的版本。所以如果在编译过程中将版本号自动的传入程序中,就可以使程序更智能。
之前写过一篇 《[-NDK 导引篇 -] 在NDK开发之前你应知道的东西》 介绍了在进入 NDK 学习之前,如何摆正自己的角色。时隔两年,NDK 系列文章开始填坑,在上一篇 《 NDK 是什么 | FFmpeg 5.0 编译 so 库》 中,介绍了 NDK 的概念,以及其作用。
Cmake是跨平台构编译大型项目的工具,配合make工具和编译器我们理论上我们可以编译任何工程。具体的介绍就不多说了,不论是OpenCV还是Pytorch都是用cmake作为构建工具,当然还有很多很多工程项目使用它,这里不进行详细的介绍。
CMake的全称是Cross-platform Make。我第一次参与Linux C++开发时使用的工具是Make,而后开始切换到CMake,一开始以为CMake是和C语言有关,原来开头的C表示它可以跨平台。
我们编译生成的可执行文件一般,会生成在当前的编译路径下,也就是build或者release路径下。那么如何将编译生成的可执行文件和库文件打包到一起进行发布那?本片教程我们将讲述如何在cmake中配置install的打包路径。下面我们将以mathlib库和头文件为例子进行配置。
day03 C++项目开发配置最佳实践(vscode远程开发配置、格式化、代码检查、cmake管理配置)
clangd 是一个能够提供代码补全、智能提示、跳转等功能的c++语言服务器,相比vs code 带的c/c++插件功能更加强大。
cef模块下载,内含有libcef的二次封装lib_cef_warper https://cef-builds.spotifycdn.com/index.html
在使用CMake构建项目时,您可能会遇到一个错误消息:“ninja Compiling the C compiler identification source file CMakeCCompilerId.c failed”。这个错误可能会让您感到困惑,并且不知道如何解决。在本篇博客文章中,我将为您解释这个错误的原因,并提供一些可能的解决方案。
打开 Visual Studio 2019 , 在 VS 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " 选项 ,
本文对CMake中库的打包,安装,导出以及支持find_package,使其能够很简单的应用到其他的项目中进行详细的总结。
可能我们有时候已经习惯了使用大型IDE去编写一些C++工程,经常使用大型IDE例如VS、Clion、VC++6.0,这些大型的软件都已经为我们提供好了编译链接工具,我们不需要自己去手动设置编译器,也不需要了解相关知识就可以写代码进行编译运行。
它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
在之前的博客《conan入门(四):conan 引用第三方库示例》中我们以cJSON为例说明了如何在项目中引用一个conan 包。
上面几个教程我们的程序都是生成可执行文件。但是我们在合作开发算法的时候经常需要交付的是一个模块,该模块提供特定的算法功能,用于给整体的项目进行调用。但我们又不能直接提供源码,所以我们可以提供一个库文件(静态库或者动态库),配置接口文件可以在不提供源代码的情况下给他人提供算法模块功能。本文主要讲述如何使用CMakeLists.txt,配置生成动态和静态库文件。
本文介绍了AndroidStudio3.0开发调试安卓NDK的C++代码,分享给大家,具有如下:
最近一直在研究cmake构建项目,之前接触cmake的时候就感觉不太喜欢cmake,觉得它太乱了,产生了太多的中间文件,产生的项目文件也不是特别友好,在windows下,生成的项目文件经常需要修改,而在linux和常规的makefile风格也打不一致,文件太多,不方便学习研究。
最近工作的一个单片机项目项目,用了一款不知名的芯片,坑爹的开发商提供的编译器中有C++编译器,但是不能正常工作。好在我们的项目是纯C项目不需要C++编译器,只要在项目的cmake脚本中project命令指定为Cproject($NAME LANGUAGE C),这个坑就暂且绕过。
总第513篇 2022年 第030篇 减小应用安装包的体积,对提升用户体验和下载转化率都大有益处。本文将结合美团平台的实践经验,分享 so 体积优化的思路、收益,以及工程实践中的注意事项。本文将先从 so 文件格式讲起,结合文件格式分析哪些内容可以优化,然后再具体讲解每项优化手段以及注意事项,最后介绍相关的工程实践经验。希望能对从事包体积优化的同学有所帮助或启发。 1. 背景 2. so 文件格式分析 3. so 可优化内容分析 4. 优化方案介绍 4.1 精简动态符号表 4.2 移除无用代码 4.3 优
目录 前言 CMake 用CMake向已有AS项目添加C/C++代码 ndk-build 最后 ---- 前言 mac上安装软件真的很简单, 一路下一步就可以安装好android studio. 这里有一篇旧文-Mac下安装配置Android Studio 2.x和3.x并配置使用adb可供参考. 而写这篇的目的, 主要是我发现之前的ndk开发方式已经过时了, 需要更新一下新的流程. ---- CMake CMake的方式是官方默认的ndk构建方式, 先从默认栗子开始看吧. 新建一个项
Vcpkg 可帮助您在 Windows、 Linux 和 MacOS 上管理 C 和 C++ 库。 这个工具和生态链正在不断发展,我们一直期待您的贡献!
在项目开发过程中,避免不了要使用一些开源的三方库,我参加过的一些团队有不同的管理三方库的方式。不同的方式都各有优缺点,我们先列举一下碰到过的管理方式,说一些他们的优缺点,最后再来讨论我们今天介绍的管理方式弥补了哪些缺点。
5. 选择启动项 : 点击绿色的小三角按钮 “选择启动项” , 选择上面生成的解决方案 “001_CMake_1.exe” 选项 , 如下图示 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云