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Go漫游,在引用向量结构时&与no之间的区别
在引用向量结构时,"&"和"no"之间的区别如下:
"&"是Go语言中的一种操作符,用于获取变量的内存地址。通过使用"&"操作符,可以获取变量的指针,即变量在内存中的地址。这个地址可以被存储在指针类型的变量中,以便后续使用。例如,如果有一个整数变量x,可以使用"&x"来获取x的地址。
"no"并不是Go语言中的特殊关键字或操作符,因此在引用向量结构时并没有与之相关的区别。
总结起来,"&"用于获取变量的地址,而"no"在这个上下文中没有特定的含义或用法。
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