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沙龙
1
回答
Godot
-
游戏
的
“
可执行文件
”
找不到
资源
windows
、
macos
、
godot
当使用
Godot
3.2.2稳定(所有模板更新)来导出OSX (从High Sierra)和视窗(VMWare与Windows10),许多
资源
是
找不到
的
,由解释器。我已经更改了文件名(避免使用空格、非字母数字字符和'_‘字符),删除了'.import’文件夹中
的
所有内容并重新导入了所有文件,甚至更改了代码以避免‘动态’加载内容,以便在生成
的
代码中正确引用所有
资源
。“
找不到
”
资源
“”.import“”文件之一具有 [r
浏览 51
提问于2020-07-09
得票数 1
1
回答
用Visual代码调试GDScript和Rust
visual-studio-code
、
godot
、
gdscript
我有一个使用GDNative扩展
的
游戏
,我正在用Rust编写这个扩展,但是这个扩展叫做GDScript。我希望能够从Visual代码中启动
游戏
,并从同一个编辑器在Rust和GDScript中设置断点。 一个问题是戈多
可执行文件
多次运行,一次用于VSCode戈多插件,然后再次运行我
的
程序。我试着用LLDB连接正在运行
的
进程。不幸
的
是,GDScript调试器和LLDB调试器
的
复合启动无法启动。这是因为LLDB需要用于
godot
的<
浏览 16
提问于2022-12-01
得票数 1
2
回答
戈多:将文件
资源
管理器在“打开与”菜单中使用
的
应用程序名称重命名
windows
、
media-player
、
godot
、
microsoft-file-explorer
应用程序已经能够使用文件
资源
管理器中
的
open选项来播放.mp3文件。该项目的名称是"Media“,
可执行文件
名为"Media”,但当在打开
的
Player.exe菜单中显示时,它将显示为"
Godot
“。注意:只有在第一次通过手动导航到
可执行文件
打开.mp3文件之后,该选项才可见。因此,.mp3文件不是用戈多
游戏
引擎打开
的</e
浏览 24
提问于2022-01-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
戈多3.1没有AA支持?
godot
、
antialiasing
、
post-processing
我使用
Godot
3.1.1,刚刚意识到没有可用
的
AA选项。据一些帖子说,
Godot
2支持FXAA,但是它是从3开始
的
,所以我尝试为
Godot
3.1获取FXAA,但是
找不到
。我不想发表我
的
游戏
没有反别名。有没有办法在Godo3.1.1中使用GLES3应用FXAA?
浏览 0
提问于2019-11-04
得票数 6
回答已采纳
2
回答
我可以使用命令行安装戈多引擎吗?
software-installation
、
ppa
我正在等待命令像sudo apt-get install
godot
-engine一样安装它。
浏览 0
提问于2017-03-01
得票数 11
回答已采纳
3
回答
如何在多个
Godot
项目中重用C#代码
c#
、
macos
、
godot
我有一个
godot
_mono
游戏
A。有什么示例可以在项目B中重用项目A中
的
代码库吗?请注意,代码库不仅仅是C#代码,而是使用<Project Sdk="
Godot
.NET.Sdk/3.2.3">和场景、图像、声音+其他
资源
的
C#代码。最重要
的
是我使用了macos。编辑 复制粘贴方式是不可接受
的
,因为共享代码本身并不是有限
的
,而且
浏览 3
提问于2020-12-05
得票数 0
1
回答
需要帮助理解
Godot
Docs中
的
代码示例
godot
、
gdscript
我正在尝试学习
Godot
3D中
的
碰撞,但我在理解
Godot
文档中
的
代码示例时遇到了一些困难:var overlapping = true var all_out = true for
浏览 0
提问于2019-07-25
得票数 0
1
回答
Flatpak运行外部程序
godot
、
flatpak
我正在使用我最喜欢
的
游戏
引擎,戈多
的
平板版本。使用它,我需要能够导出到android。要做到这一点,它需要亚行。我试着在/usr/bin中查找亚行
可执行文件
所在
的
位置,但是
Godot
由于平板机
的
沙箱而无法看到它。有人知道如何让平台访问整个文件系统吗?
浏览 0
提问于2018-12-03
得票数 0
回答已采纳
3
回答
从c++源代码生成可执行和可安装
的
文件
c++
、
installation
、
sdl
、
executable
我使用SDL2.0和c++制作了一个
游戏
,我正在尝试制作一个
可执行文件
,并使我
的
游戏
可以安装那么,我应该如何从我
的
程序中创建一个可安装
的
文件呢?
浏览 11
提问于2014-04-08
得票数 1
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1
回答
如何在
Godot
3.1中使用广告?
advertisements
、
admob
、
godot-3
我想在我
的
游戏
中添加使用
Godot
3.1构建
的
广告,但是我
找不到
谷歌AdMob
的
插件和源代码。 我怎样才能合并广告?
浏览 0
提问于2023-04-29
得票数 0
1
回答
进程启动时vs代码c++调试器
的
自动连接
c++
、
visual-studio-code
、
godot
我非常感兴趣
的
戈多作为
游戏
引擎,以及使用c++在其中开发
的
可能性。我已经停止了and本机方法,因为它更快、更容易(并且给了我使用CMake而不是SCons
的
可能性)。我已经安排了基于
的
小项目,唯一
的
不同之处是我使用了Cmake而不是Scons (用于生成绑定
的
gladly,以及SConstruct有CMakeLists脚本)。我留下
的
唯一问题是缺乏调试c++和gdscript代码
的
好方法。这提供了调试c++
的
能力,而
浏览 17
提问于2020-10-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
没有android studio怎么下载最新版本
的
android sdk?
android
、
android-studio
我不需要到android studio,我是在
godot
中开发我
的
项目,
godot
参考下载android sdk,但我在那个页面上没有找到任何独立sdk
的
windows
可执行文件
。
浏览 0
提问于2017-12-05
得票数 1
1
回答
Godot
如何将代码添加到导出模板
macos
、
game-engine
、
executable
、
godot
、
binaries
我发现
Godot
引擎
的
一个令人印象深刻
的
特性是它是如此轻量级和快速
的
编译。我知道
Godot
使用其预编译
的
导出模板进行导出,但我对它如何做到这一点感到困惑。我正在开发macOS,所以这主要是我好奇
的
地方。
Godot
如何将代码添加到预编译
的
可执行文件
中。我花了几个小时翻阅了源代码,但还是弄不明白。
浏览 16
提问于2020-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Godot
Android应用程序显示黑屏
android
、
export
、
godot
当我使用
Godot
游戏
引擎将我
的
游戏
导出到android时,编辑器上没有显示任何错误,但当我在android上运行它时,我
的
屏幕变黑了,为什么会这样?它显示了
Godot
徽标,但屏幕变成了黑色
浏览 80
提问于2021-09-19
得票数 0
1
回答
雪碧节点突然
找不到
Godot
godot
、
gdscript
我将我
的
播放器添加为单例,但现在
Godot
找不到
它
的
精灵节点。当我试图移动时,
游戏
崩溃了,并给我一个"get_node: Node not found: Sprite“。错误。有人知道该怎么做吗?
浏览 0
提问于2021-04-10
得票数 0
1
回答
当GDScript
的
速度如此之慢时,
Godot
是如何做到快速
的
呢?
python
、
performance
、
pygame
、
godot
我看到人们抱怨Pygame太慢了,有一个C和SDL
的
后端,
Godot
似乎有很好
的
性能,即使使用类似Python
的
语言。
浏览 163
提问于2021-07-21
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在libgdx 2d粒子编辑器中为精灵模式设置动画速度?
java
、
android
、
libgdx
我使用
的
是粒子图像
的
动画精灵模式。图像
的
数量是10。但我注意到动画速度或帧速率是由编辑器
的
生命属性控制
的
。我需要加快动画
的
速度,但
找不到
任何选项。我注意到,对于动画精灵,在
Godot
游戏
引擎中有动画速度
的
选项。
浏览 2
提问于2019-08-25
得票数 0
1
回答
在
Godot
中接收Arduino输入
arduino
、
godot
我是个超级新手,刚开始使用
Godot
游戏
引擎。我正在尝试让
Godot
中
的
一个实体接收来自Arduino
的
连续数字输入。我知道如何在C++和python中做到这一点,但以前从未使用过
游戏
引擎。因为我知道如何在python中接收输入,所以我尝试通过
Godot
的
AssetLibrary安装python,但是文档似乎非常稀缺,所以我不完全确定如何在
Godot
上运行它。如果有人知道如何将python集成到Gdscript中(即让Gdscript
浏览 68
提问于2019-09-13
得票数 3
1
回答
在
godot
中选择嵌入pck文件后,Rcedit不起作用
export
、
embed
、
godot
我安装了Rcedit,用于在用
Godot
3.2.2稳定导出我
的
游戏
后更改我
的
文件图标。我想用exe嵌入pck文件。我也想改变默认
的
文件图标。编辑:我现在还注意到,Rcedit不工作了。当我在文件夹中选中它时,它会显示自定义图标。但是当我把它带到桌面上时,它会显示默认
的
图标,而且它不依赖于在线状态编辑! 我很困惑。有人能解决这个问题吗。
浏览 10
提问于2020-10-25
得票数 1
1
回答
我如何将
游戏
整合到烧瓶webapp中?
javascript
、
python
、
flask
、
pygame
我有几个
游戏
使用皮克库,我想添加到我
的
网络应用程序。有办法这样做吗?或者我必须在
游戏
中使用javascript。
浏览 0
提问于2021-03-24
得票数 0
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