我正在尝试构建一个Godot项目,它是我刚刚从我的回购系统中克隆出来的,可以在我的另一台机器上工作。当我尝试在中构建时,我得到了错误
error CS0246: The type or namespace name 'Godot' could not be found (are you missing我可以通过在Godot中创建一个基本的空场景项目并在Visual中打开新的解决方案并尝试构建来复制这一点。
我创建的JFace对话框在不同的resolutions.How下显示不同的布局,以在JFace或SWT中创建对话框,它们在所有分辨率下显示相同的布局,就像Eclipse中使用的对话框一样。我的意思是,在将屏幕分辨率更改为800x600像素并选择超大字体时,对话框的布局会受到干扰,而Eclipse IDE dialogs.Just并非如此,请查看我的对话框的屏幕截图。
我正在尝试使用USB调试选项在我的le eco1上运行GODOT游戏,我正面临着这个问题。这就是控制台显示的内容,在此的末尾,我们看到错误消息 m = entry is listed in manifestStarting: Intent { act=android.intent.action.MAIN cmp=org.
几个小时后,我做了一些更改并将其导出,again.....Again复制了apk,但现在当我尝试安装它时,它没有完成安装。我多次尝试更改导出设置,但都不能安装。请帮帮忙。.tmp/base.apk has no certificates at entry AndroidManifest.xml]
我使用的是oracle jdk 10(最新版本)中的jarsigner,调试密钥库也是由同一个"am" "start" "-a" "android.intent.act