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Unity推出新工具,开发者可在Hololens上浏览PC端3D内容

其中,Unity Play Mode模拟输入 与HoloLens Emulator类似。HoloLens Emulator 是一个窗口,能够向模拟的HoloLens 输入数据。...此外,HoloLens统一远程调试类似于Unity允许远程调试iOS/Android设备的功能。开发者可以通过Unity Editor查看HoloLens的视角,并且进行输入和调试。 ?...另外,Holographic Remoting Player还允许HoloLens通过 Wi-Fi连接将传感器数据导出到PC,当在PC上完成处理之后,再将生成的图像导入到HoloLens。...小编了解到,要在UWP中启用远程处理,开发者需要先打开“构建设置”窗口,并选择“启用XR远程处理”,然后将UWP应用添加到“启用XR远程处理”的列表中。 ?...同时,开发者需要编写一些代码,以使UWP应用能够远程连接到HoloLens设备。此外,开发者还需要安装Windows Store提供的Holographic Remoting Player。 ?

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Hololens助力警方侦破各种案件

近日,微软在官方博客上公布了有关HoloLens的“MR合作计划”,其中就有一款能帮助警察调查犯罪现场的应用tuServ。...tuServ是一款基于微软Universal Windows Platform (UWP)基础上打造的应用程序,可帮助调查人员进行数字化工作,监控当地的犯罪行为,并在到达现场时收集证据,捕捉犯罪现场的细节内容...而借助HoloLens,调查人员可在现场放置虚拟标记,建立3D物体,并有利于调查人员检查遗漏的细节,加快调查速度,把证据更好更快地集中收集起来,以此降低破坏实际证据的风险。...tuServ允许调查人员在3D世界中,演示犯罪全过程,或在异地重新浏览犯罪现场的图像,帮助调查人员进行相关部署。...虽说HoloLens那价格,常人高攀不起,毕竟人家现在还不是消费级的产品。等到假以时日,HoloLens走亲民路线了,或许每个人都能化身福尔摩斯,侦破案件。

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Hololens开发学习(八)——Hololens视频流输出方法

之前分享过Hololens开发学习的心得,最近在做Hololens视频流输出的任务,我也尝试了各种方式,今天给大家分享一下。...1、通过USB方式实现 步骤: (1)、将Hololens连接USB并连接到电脑上; (2)、通过访问http://127.0.0.1:10080,在电脑上访问Hololens; (3)、启动Mixed...2、通过wifi方式实现 步骤: (1)、打开Microsoft Hololens App,然后添加Hololens IP; (2)、输入用户名和密码; (3)、进入live stream界面,设置视频流输出质量是...(2)、首先编译Source项目,使用VS2015来编译,并确保安装以下选项。 ?...(4)、用VS2015打开LowLatencyMRC项目中的UWP,编译成功后是如下对话框。 ?

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UWP 手绘视频创作工具技术分享系列

Win2D - 手绘视频渲染绘制的基础      Win2D 是基于 Windows Runtime 的 2D 图形 GPU 渲染 SDK,可以用在 UWP 、Windows Phone 和  Windows...Runtime App 中, 编程语言可以是 C++、C# 或 VB,相信在 UWP 中尝试过图形渲染绘制的同学们,对 Win2D 都不会陌生,毕竟我我软推荐的实现方式。...2....而这个生成过程主要包括了两个部分:① 是利用 Win2D 做后台的渲染操作,还原真实的渲染过程和速度,按照指定的帧率把每一帧位图保存下来;② 是使用类似 FFMpeg 的方式,把帧序列按照指定帧率保存为视频.../shaomeng/p/7634148.html UWP 手绘视频创作工具技术分享系列 - 位图的绘制 http://www.cnblogs.com/shaomeng/p/7668523.html UWP

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Microsoft Tech Summit 2018 课程简述:利用 Windows 新特性开发出更好的手绘视频应用

手绘视频应用开发     手绘视频 UWP 应用开发,基于对不同手绘元素,如文字,SVG,位图,Ink 等的解析,基于 Win2D 的渲染方式进行动画展示,并基于类 FFMpeg 的方式进行动画视频的合成...Win2D     Win2D 是基于 Windows Runtime 的 2D 图形 GPU 渲染 SDK,可以用在 UWP 、Windows Phone 和 Windows Runtime App...位图手绘      手绘视频制作过程中,很多场景需要使用用户的照片,为了让它有更丰富的动画效果,所以需要结合位图属性实现手绘效果。    ...我们对位图的处理方式,可以实现简单的手绘效果,也就是从左上角到右下角来匀速涂抹出图片;也可以做进一步的处理,比如支持用户在位图的背景上做进一步的线条勾勒,保存为 SVG,绘制时是背景图被勾勒出来的效果;...来画 UWP 应用中结合了 Autodraw 功能,可以通过人工智能图像识别技术,识别用户绘制的线条,推荐素材供用户使用。

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Hololens开发学习(七)——用HoloLens和Kinect构建远程呈现

使用Kinect2作为外置摄像头,Kinect2是微软公司于2014年10月开始在中国销售第二代Kinect for Windows感应器,Kinect2特点: 彩色摄像头为1920*1080, 深度摄像头为...512*424, 可以同时检测到6名用户的姿势 可以检测到人体25个关节点 检测范围为0.5m-4.5m 角度(水平70° 垂直60°) kinect2可以获取更多用户姿势,以及用户更多关节点...2HoloLens-Kinect项目介绍 现在许多远程呈现HoloLens应用都是基于Michelle Ma的开源HoloLens-Kinect项目来进一步开发的,地址:https://github.com...虽然Unity的Kinect插件在UWP中不起作用(Kinect无论如何都不能插入HoloLens设备中),但它仍然可以在部署到Windows或在IDE中运行时运行(在这种情况下,它使用 .NET 3.5...用于共享服务以传输Kinect数据的代码包含在Michelle Ma的CustomMessages2类中,它实际上只是HoloToolkit共享示例中的CustomMessages类的直接副本,稍作修改即可发送和接收联合数据

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win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了

使用他可以将界面交给GPU,让CPU集中计算我们的算法 我们可以通过Nuget来得到win2d,Nuget的windows10版win2d:http://www.nuget.org/packages/Win2D.uwp...位映像图形 加载、保存、渲染图形 纹理渲染 蒙版 快速处理大量图片 分块压缩图像 加载、保存、渲染虚拟位图,虚拟位图就是超过GPU的纹理会自动分为多个 矢量图...本文只告诉大家如何使用特效,因为几乎所有的特效使用方法都差不多,就是输入位图,修改参数,输出修改后的位图。如果需要使用多个特效合在一起,就把前面特效输出的位图输入到第二个特效。...参见:第二章 画布渲染目标CanvasRenderTarget 第三章(介绍篇) 图像特效Effect 第三章(调整篇) 图像特效Effect 其他博客 鱼哥的 win2d 知乎专栏 void win2d...毛玻璃:win10 uwp 毛玻璃 win2d 画出好看的图形 win10 uwp 萤火虫效果 win2d 图片水印 ?

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win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl CanvasAnimatedControlCanvas

在之前的入门教程win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了我直接用的是CanvasControl,实际上可以使用的画布还有下面两个 CanvasAnimatedControl CanvasVirtualControl...所以做动画的时候需要不停触发重新渲染就使用 CanvasAnimatedControl ,关于这个控件,请看win10 uwp 萤火虫效果 Win2D 中的游戏循环:CanvasAnimatedControl...,所以不需要在所有的时候都把位图放在内存中,只有在需要显示的地方才是有效的,存放在内存的,对于不显示的地方是不放在内存,不画出来的。...win2d 入门 看这一篇就够了 win2d 毛玻璃:win10 uwp 毛玻璃 win2d 画出好看的图形 win10 uwp 萤火虫效果 win2d 图片水印 ---- 本文会经常更新,...请阅读原文: https://lindexi.gitee.io/post/win10-uwp-win2d-CanvasVirtualControl-%E4%B8%8E-CanvasAnimatedControl.html

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4.10 VR扫描:终于等到你,国行HoloLens通过3C认证

HoloLens通过国家3C认证,即将登陆中国市场 日前,Hololens被爆出已经通过了国家 3C 认证。...据悉,微软HoloLens国行版的3C认证信息是:由微软公司制造并申请,由名硕电脑(苏州)工厂生产,产品名称为“穿戴式电脑 Hololens,wareable PC”。认证证书在本月6日通过。...小米VR眼镜PLAY2正式发布,售价99元 今日,小米正式发布了VR眼镜PLAY2,将于4月19日全网同步开售。新款VR眼镜作为第一代PlAY的升级版,采用了全新的设计语言,售价为99元。...PLAY2 采用了舞龙布新材质,佩戴更舒适,采用开放式手机舱,插拔更便捷;同时,配备了隐形散热孔,更方便为手机降温。 VRPinea独家点评:与第一代PlAY相比价格翻了一番,希望性能也能翻倍。...BeautyPlus包含一系列图片编辑功能,如皮肤修饰,以消除瑕疵,比如美白牙齿,消除黑眼圈等功能。 VRPinea独家点评:颤抖吧,国际友人们,来自东方的神秘力量又发大招了!

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win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染 例子创建工程如何写显示CompositionSurfaceBrush

也许大家会关系 fds 是如何做出来的,对于微软的设计,所有的 xaml 或者 win2d 的显示都是位图。...这里的位图不是大家想的 bitmapImage 而是显示的一个说法,微软对所有的位图输出到 DirectComposition 。...通过这个类可以使用 d2d 来画,在 UWP 简单使用的方法是 win2d 所以下面告诉大家如何使用 win2d 来画。 但是 UWP 底层是直接使用d2d没有经过 win2d 的封装。...这就是为什么说 UWP 可以做出比较高性能,因为 WPF 是很难修改他的渲染,即使使用D3DImage也是把渲染位图作为图片显示,需要先在显卡渲染然后把位图复制到内存,让WPF画出图片。...但是 UWP 可以直接画出,不需要使用 WPF 这样的方法。我看来 UWP 在这里是很大提升,这就是我看到很多大神说不在 WPF 添加 win2d ,从底层技术实现是不相同。

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win10 uwp win2d CanvasVirtualControl CanvasAnimatedControlCanvasVirtualControl其他博客

在之前的入门教程win10 uwp win2d我直接用的是CanvasControl,实际上可以使用的画布还有下面两个 CanvasAnimatedControl CanvasVirtualControl...CanvasControl 因为这时的性能比较好 如果你准备画一个非常大的图片 不希望使用很多时间去画看不见的部分 不想把整个图片都放在内存 因为 CanvasVirtualControl 使用位图虚拟化...,所以不需要在所有的时候都把位图放在内存中,只有在需要显示的地方才是有效的,存放在内存的,对于不显示的地方是不放在内存,不画出来的。...VirtualControl_SizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e) { VirtualControl.Invalidate(); } 其他博客 win2d...毛玻璃:win10 uwp 毛玻璃 win2d 画出好看的图形 win10 uwp 萤火虫效果 win2d 图片水印 ----

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微软何时不再“阳萎” 看Nadella上任一年后憋了哪些大招

UWP平台的App还可以通吃桌面环境、Xbox、IoT设备、Surface Hub大型触控屏幕。...对Android和iOS平台的支持是微软通用窗口平台(UWP)其中一环,这平台还可通吃桌面环境、Xbox、IoT设备、Surface Hub大型触控屏幕,甚至是微软超炫的HoloLens的Holographic...新策略2:单一OS通吃所有大小设备 不只手机、平板、笔记本电脑、PC能用,小至穿戴式设备和IoT设备,大到84寸Surface Hub触控屏幕都是同一套OS。...更重要的是,微软用来开发HoloLens虚拟现实应用的Windows Holographic开发平台,其API也是微软通用窗口平台UWP的一部分, Windows 10的标准App也可以直接在HoloLens...大会上也发表了多项新云端平台软件新功能和新的云端管理工具,包括了内建Nano Server模式的Windows Server 2015预览版亮相,System Center 2016预览版、SQL Server 2

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重磅!微软将在Windows 10系统中添加人工智能功能

开发者将能够从不同的人工智能平台导入现有的学习模式,并在运行Windows 10的PC和设备上运行本地的学习模式,加速对本地数据的实时分析,比如图像或视频,甚至可以改进像索引文件这样的后台任务,以便在应用中快速搜索...Windows可以使用PC的本地处理能力来执行人工智能评估任务,从而实现对图像和视频等大型本地数据的实时分析。...通过此次更新,开发者可以在Windows设备系列中使用人工智能平台,包括物联网边界设备,HoloLens,台式电脑、工作站、服务器和数据中心。 ?...从Visual Studio Preview 15.7开始,在UWP项目中添加一个ONNX文件将会自动在你的项目中生成一个模型接口。...rr=https%3A%2F%2Fblogs.windows.com%2Fbuildingapps%2F2018%2F03%2F07%2Fai-platform-windows-developers%2F

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CorelDRAW2023最新中文版详细更新功能介绍

下一级跟踪结果享受特殊的位图到矢量跟踪结果,感谢令人印象深刻的新人工智能供电的PowerTRACE?. 从高级图像优化选项中获益,这些选项有助于在跟踪位图时提高位图的质量。...调整颜色和色调,去除瑕疵,纠正视角等等。使用AfterShot 3 HDR从原始图像创建惊人的高动态范围照片。颜色、填充和透明胶片使用色样轻松地将颜色应用于填充和轮廓,或基于颜色协调生成颜色。...无损编辑编辑位图和矢量时要知道不会损坏原始图像或对象。在CorelDRAW和Corel PHOTO-PAINT中享受许多非破坏性功能,如块阴影工具、对称绘制模式、冲击工具、添加透视以及非破坏性效果。...从1、2或3点透视中选择,在共享透视平面上绘制或添加一组现有对象,并在不丢失透视的情况下自由移动和编辑对象。灵活的设计空间在创纪录的时间内从构思到输出,新的工作流程使您能够控制页面和资产。...渐进式图像编辑使用功能强大的新照片编辑功能,以更少的步骤增强图像,省去了您所喜爱的工作。下一代协作浪费的时间已经够多了!随着远程工作成为我们的新常态,与同事和客户保持联系。CorelDRAW无处不在!

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win10 uwp win2d CanvasVirtualControl 与 CanvasAnimatedControl

在之前的入门教程win10 uwp win2d 入门 看这一篇就够了我直接用的是CanvasControl,实际上可以使用的画布还有下面两个 CanvasAnimatedControl CanvasVirtualControl...如果是为了做动画需要不停调用 Invalidate ,在 UWP 比较好的方法是使用 CanvasAnimatedControl 这个可以到每秒 60 帧,而且在用户设备比较差的时候会降低调用频率。...所以做动画的时候需要不停触发重新渲染就使用 CanvasAnimatedControl ,关于这个控件,请看win10 uwp 萤火虫效果 Win2D 中的游戏循环:CanvasAnimatedControl...CanvasControl 因为这时的性能比较好 如果你准备画一个非常大的图片 不希望使用很多时间去画看不见的部分 不想把整个图片都放在内存 因为 CanvasVirtualControl 使用位图虚拟化...,所以不需要在所有的时候都把位图放在内存中,只有在需要显示的地方才是有效的,存放在内存的,对于不显示的地方是不放在内存,不画出来的。

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