不知道大家有没有用过浏览器自带的音频播放,从 Chrome 71 开始限制audio自动播放,目前safari、firefox、edge等浏览器都在某版本后限制了audio自动播放功能,必须要用户与当前页面有交互后...原生的播放器,功能不够强大,而且会有一些局限性就会导致无法实现我们的功能 今天大师兄就给大家介绍一款优秀的音频库howler.js howler.js howler.js是现代网络的音频库。...特点 howler.js不仅有诸多特点,而且还兼容了许多旧版本 满足所有音频需求的单一 API 默认为 Web 音频 API 并回退到 HTML5 音频 跨环境处理边缘情况和错误 支持所有编解码器以提供完整的跨浏览器支持...自动缓存以提高性能 单独、分组或全局控制声音 一次播放多个声音 简单的声音精灵定义和播放 完全控制衰落、速率、搜索、音量等。...使用yarn安装 yarn add howler 引入依赖 import {Howl, Howler} from 'howler'; 使用 播放 MP3: var sound = new Howl
设置好所有内容后,您可以使用播放声音功能导入库并播放音频文件。此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。...pygame.mixer模块是'pygame'音频播放的重要组成部分之一。它提供了用于管理多个同时声音、控制响度以及加载和播放音频文件的工具。...然后,绕过文件位置作为 Sound() 方法的输入,可以加载声音文件。加载声音后,可以使用声音对象的 play() 函数播放它。您还可以修改播放速度、响度和效果,如循环和淡入淡出。...要利用“pyglet”来播放声音,必须首先创建一个pyglet.media。玩家的东西。此对象处理音频文件的加载和播放。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象的 play() 函数,您可以在加载声音后播放声音。
playback 系 playback 简介 playback是FreeSWITCH中的一个Application,用于播放声音文件。...常见的放音文件格式有wav、mp3,wav系统默认支持,mp3需要额外编译加载模块--mod_shout(此模块默认是不编译的)。当然除了播放本地文件外,还可以播放远程文件。 用法 ? 或 ?...第一种用法是播放本地文件,第二种用法是播放远程文件。 参数说明 sound-file-to-play - 所要播放的声音文件,文件路径可以是相对路径,也可以是绝对路径。...可以自己尝试加一个带seek-offset参数的和不带seek-offset参数的,对比下放音效果。 举例 播放本地文件 ? 在播放事件中添加变量 ?...则反之,即任意键都不会打断放音。
概述 SoundPool 一个声音播放的辅助类,从名字可以看出,它具有 “池”的能力(缓存),它先加载声音文件到内存,以支持多次播放声音文件。...特点 SoundPool适合 短小的 声音文件 SoundPool适合播放 “需要多次播放的提示音”,比如在 一些常用的 请登录,请点击什么的 相比mediaPlayer,耗用资源更少 支持 同时 播放多个声音...AudioManager.STREAM_ALARM, 0); soundPoolMap = new HashMap(); //这里我创建一个 hash 表,用于记录加载过的声音的...ID,一般我们会定义一个常量作为检索该声音的KEY 加载声音文件 soundPoolMap.put(KEY_SOUND_A1, mSoundPool.load(this, R.raw.a1, 1...)); soundPoolMap.put(KEY_SOUND_A2, mSoundPool.load(this, R.raw.a2, 1));//注意,这里 hash表里 记录 播放声音文件
1,使用SoundPlayer类 SoundPlayer类位於System.Media命名空间下,它只能播放.wav格式的声音文件。...Sounds文件夹下的explosion.wav声音文件。...如果你的声音文件比较小,可以直接作為资源嵌入到应用程序中,这裡的Location属性使用相对路径即可。...除了上面提到的文件格式限制外,这个类还有个缺陷,就是你只能同时播放一个声音文件,即便你实例化几个不同的类,在我的程序中最初考虑一个背景音乐文件一直循环播放,可是当我把光标放置於另外一个我自己定制的UserControl...BeginStoryboard> 以上示例是在加载时
,API函数sndPlaySound的第一个参数定义的声音文件的绝对路径(比如要播放C盘下的a.wav,就定义成”C:\\a.wav”);第二参数定义播放模式,SND_ASYNC模式可以及时地释放正在播放的声音文件...,立刻停止当前声音的播放转去播放新的声音,这样在我们连续击键时就不会有阻塞感了.为了执行sndPlaySound函数,必须在Hook.cpp的文件头加上: #include "mmsystem.h"...,就必须在上面的KeyboardProc动作里定义多少个键,常用的10个数字键和26个英文字母不会给您带来太大的困难,只要相应的”A”对应A键,”1”对应1键就可以,但如果您希望能让更多的键都有各种特色音乐的话...,简单吧:) 到此就全部完成了按键发音程序的编写,通过改变声音文件的名称而不用改动程序本身就可以达到更换按键声音的目的了,只是有个遗憾,声音文件在硬盘中的位置不能变更,从C盘换移动D盘程序就不能播放了...目录里的1.wav文件,这样就将声音文件的绝对路径改成了灵活的相对路径.您只要把KeySound.exe,Hook.dll和Sound文件夹放在同一个文件夹下,以后只要搬动整个文件夹就能实现声音文件的任意移动了
但仍然不会影响音质,当VQF以44kHz-80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbit/s的MP3,以44kHz-96kbit/s压缩时,音乐接近44kHz-256kbit...---- CD: 即CD唱片,一张CD可以播放74分钟左右的声音文件,Windows系统中自带了一个CD播放机,另外多数声卡所附带的软件都提供了CD播放功能,甚至有一些光驱脱离电脑,只要接通电源就可以作为一个独立的...---- 其它格式: AIF/AIFF:苹果公司开发的一种声音文件格式,支持MAC平台,支持16位44.1kHz立体声。...AU:SUN的AU压缩声音文件格式,只支持8位的声音,是互连网上常用到的声音文件格式,多由SUN工作站创建。 CDA:CD音轨文件。 CMF:CREATIVE 公司开发的一种类似MIDI的声音文件。...S3U:MP3播放文件列表。 RMI:MIDI乐器序列。 ---- 有损压缩: AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢!
Ogg是完全免费、开放和没 有专利限制的。OggVorbis文件的扩展名是.OGG。Ogg文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。...wav WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音 频信息资源...的取样频率,16位量化数字,因此在声音文件质量和CD相差无几!.../视频类型 load():重新加载音频/视频元素 play():开始播放音频/视频 pause():暂停当前播放的音频/视频 HTML5 Audio/Video 属性 audioTracks:返回表示可用音轨的...ended:当目前的播放列表已结束时 error:当在音频/视频加载期间发生错误时 loadeddata:当浏览器已加载音频/视频的当前帧时 loadedmetadata:当浏览器已加载音频/视频的元数据时
我喜欢这个库的地方在于它为每个函数提供了许多详细的示例,使您可以轻松设置和构建。 Carousel 适合我的 web 项目,具有自动播放功能、视频可用性、可自定义的运动效果等。...15、VideoJS 地址:https://videojs.com/ VideoJS 是基于 HTML5 视频平台构建的视频播放器,支持多种格式,例如 YouTube 和 Vimeo 流媒体。...VideoJS的一些优点:设计美观,有多种主题可供选择,适用于媒体播放器,可以在电脑和手机上运行,提供100多个插件来帮助您轻松计算和添加新功能。...20、Howler.js 地址:https://howlerjs.com/ Howler.js 是一个开源 JavaScript 库,大小只有 7KB 左右,可帮助您轻松创建和处理网页音频。...此外,它还为您提供了许多属性来微调媒体播放器以适应网站,例如确定初始音量、自动播放选项、动态歌曲重复等。
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。 目前,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。...audio 元素能够播放声音文件或者音频流。...、暂停和音量控件。...controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。...preload preload 如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。 如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 src url 要播放的音频的 URL。
如果我们不想立即停止声音的播放,而是在调用Stop(false)方法以后,慢慢地停止下来,那么,我们定义的循环区域(以及声音文件的剩余部分)必须尽可能得短。...SoundEffectInstance SoundEffect可以播放声音文件,而SoundEffectInstance可以利用其Pause、 Resume 和 Stop方法对某一个制定的声音文件进行暂停...如果该声音的实例当前正在播放,那么它不会做任何动作。...,并不会叠加播放)。...注意,SoundEffect具有静态的MasterVolume属性,它可以同步调整所有声音的音量(无论是通过SoundEffect播放或者是SoundEffectInstance播放),但是这种音量不会超过用户选择的音量值
项目运行时,自动打开指定的网址,并从事先准备好的txt文件中读取型号,输入到页面上的型号搜索框中,自动点击搜索按钮,等搜索结果加载完毕,抓取库存信息,并判断库存数量是否满足指定条件(比如到货提醒,就设置库存大于...0提醒),当满足条件时,弹出提醒窗口,同时播放报警提示声音和手机提醒。...注意此处需勾选“网页发生跳转”,这样会等待页面加载完毕再继续往下执行(否则页面未加载完成,后续步骤无法抓取到数据)。...声音提醒:勾选声音提醒后,软件播放指定的声音文件,可自定义提示声音,比如可以选择MP3。如果不设置声音文件,报警时将自动朗读报警内容(自动读出型号和数量)。...目前微信、钉钉和飞Q等均提供网络接口,因此通过此接口可实现微信或钉钉提醒库存。
最后要看看缓冲区的概念,主缓冲区能够看作一个DirectSound是用来播放声音,产生混音效果的区域,它能够自己主动生成,也能够自己建立,但假设自己建立并设定其播放模式 ,在设置协调层级时,标志位必须设定为...DSSCL_PRIORITY.次缓冲区则存储播放声音的文件。...在载入声音文件后,仅仅要调用Play()方法,声音就会自己主动的送入主缓冲区中并进行播放 。...在完毕了初始化工作后,应该先把须要播放的声音文件加载到已经完毕初始化的次缓冲区中。这里重点讲下怎样读入一个声音文件以及取得当中的信息与播放的资料。 ...最后当然是播放与停止的使用了,详细能够自己去用次缓冲区指针试一下。
1、文件操作 建立一个新(New)的声音文件 【Ctrl】+【N】 打开(Open)一个已经存在的声音文件 【Ctrl】+【O】 关闭(closedoWn)当前的文件 【Ctrl】+【W】... 保存(Save)当前文件【Ctrl】+【S】 退出(Quit)CoolEdit2000 【Ctrl】+【Q】 2、播放和录制 播放/停止 【空格】 录制/暂停 【Ctrl】+【空格】 ...从光标所在处开始播放 【Shift】+【空格】 从头开始播放 【Ctrl】+【Shift】+【空格】 标准播放(PlayNormal) 【Alt】+【P】 停止(Stop)(当播放时跟【空格...】功能相同) 【Alt】+【S】 3、视图和缩放 将视图移到最前面(不影响光标位置) 【Home】 将视图移到最后面(不影响光标位置) 【End】 缩放到所选波形的左侧 【Ctrl】+【End
1. js数字字节跳动动态加载数字 封装动态加载数字方法: //动态加载数字 /* * startNum代表要跳动的初始数字; * targetNum代表要跳动到的数字; * time代表要跳动需要花费的时间...,我们使用HTML5标签 ,通过source预加载声音文件到页面中。...src="notify.mp3" type="audio/mpeg"> ' //播放声音..."" + "现在正流行的韩式三点双眼皮,和切开法..." + "上眼皮,下眼皮,眼球的视觉系统是三个相对独立的解剖生理结构和部位,所以手术是不会对视力产生影响的。
得文件.我手头没有,只好用Au转码一下,好长时间不用Au了.有点忘记操作.记录一下 打开一个页面,,分析一下选区振幅 Adobe Audition 常用快捷键: 1、文件操作 建立一个新(New)的声音文件...【Ctrl】+【N】 打开(Open)一个已经存在的声音文件 【Ctrl】+【O】 关闭(closedoWn)当前的文件 【Ctrl】+【W】 保存(Save)当前文件【Ctrl】+【S】 退出(Quit...)CoolEdit2000 【Ctrl】+【Q】 2、播放和录制 播放/停止 【空格】 录制/暂停 【Ctrl】+【空格】 从光标所在处开始播放 【Shift】+【空格】 从头开始播放 【Ctrl】...+【Shift】+【空格】 标准播放(PlayNormal) 【Alt】+【P】 停止(Stop)(当播放时跟【空格】功能相同) 【Alt】+【S】 3、视图和缩放 将视图移到最前面(不影响光标位置)
安装 Python 包 为了从 Python 读取和播放声音文件,我们需要利用一些现有的 Python 代码。 代码通常以包含库或包的形式提供;这些术语或多或少在实践中同义使用。...对于播放声音文件,我们需要 [sounddevice](http://python-sounddevice.rea...。...现在是时候把所有这些放在一个简单的 Python 程序中,你可以剪切和粘贴来播放声音。 让我们从代码开始播放Kiss.aiff文件。 在音频文件的同一目录中创建一个名为play.py的文件。...再次执行程序,您应该听到播放其他声音文件。 最常见的错误是声音文件没有与代码位于同一目录中。 生成我们自己的声音 在声音章节中,我们看到了如何产生正弦波,当我们将它扔给扬声器时,正弦波会产生纯音。...信号在'y和y2`变量中。 现在,改变播放声音的语句,以便在播放之前将信号添加到一起: ... sd.play(y+y2, fs) ... 保存程序并运行它。 您应该听到两个声音一起播放为一个声音。
LazyLoad 官网:Lazy Load 延伸:Vanilla JavaScript Lazy Load Plugin Lazy Load帮助高度较长的网页进行延迟载入图片,尚未浏览到该部分时,不会载入视角外的图片...iCheck 官网:iCheck Github:icheck 专为jQuery和Zepto做的高弹性定制化checkbox和radio按钮的插件。...Videos.js-HTML5视频播放器 官网:Video.js: The Player Framework Github:video.js Video.js是随着HTML5的来袭所打造的媒体播放器,支持...HTML5和Flash视频,支持PC和移动设备。...howler.js 官网:howler.js howler.js是针对当下网站的一个音频播放函数库,预设为Web Audio API和HTML5 Audio,可以透过JavaScript播放声音变得更简单
HTML5 正式发布后,他给我们提供了处理音频的标准方法:audio 标签,我们可以通过 audio 标签处理音频文件;audio 标签能够播放声音文件或者音频流,遗憾的是当今的主流浏览器任然没有完全兼容他... 我们之前一直在反复强调,在学习任何新东西的时候,直接从实例入手,先亲自动手操作他的整个运作过程,这样对于我们对新事物的认识和理解是非常深刻的,对于HTML5 播放音频,我们来看如何进行代码实现...controls="controls"> Audio标签的 control 属性给播放器窗口添加了 播放、暂停和音量控制的按钮,可以由用户手动进行控制。...HTML5 Audio 标签的属性 属性名 属性值 描述 autoplay autoplay 如果使用该属性,则音频文件在加载就绪后马上播放 controls controls 如果使用该属性,则向用户显示一些控制控件...,比如:播放按钮、暂停按钮等 loop loop 如果使用该属性,则每当音频文件播放结束时,会重新开始重复播放 preload preload 如果使用该属性,则音频文件在页面加载时进行加载,并预先准备播放
OC设置白果开机duang~ 步骤 下载与替换 与上一篇为OC启用图形化一致 注意看一下Resources/Audio/目录下是否有声音文件。...,即可以通过系统内的系统偏好设置-声音-启动时播放声音这个选择来控制,更贴近白果。...设置为Enable启用,则每次开机都会播放声音,不受系统偏好设置的控制。...这里比较需要注意的是AudioCodec和AudioOut,AudioCodec这两个,我的之前看过知道是一个0一个1了。...启用开机声音之后,每次开机加载都会被这个拖慢,所以要不要这个还是看自己选择。
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