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视频
沙龙
2
回答
Howler
不会
加载
和
播放
声音文件
、
我正在做一个小型的reactTS项目,我想用它来
播放
一些声音。当尝试
加载
文件时(我已经尝试了.mp3
和
.webm),它们将
不会
加载
。
浏览 77
提问于2020-11-30
得票数 1
1
回答
黑客在安卓系统上玩mp3吗?
、
、
、
、
我有一个mp3文件,我想在打开网站时自动
播放
。在同一页面上,有一个按钮(图标),如果点击它,“剪切”声音(实际上暂停它),如果你再次点击它,声音就会
播放
(从它停止的地方),依此类推……<body>...autostart='false' loop=true>"; //} 在Windows中,在所有主要浏览器(IE、FF、Chrome、Opera
和
Safari)上,打开网站时
浏览 1
提问于2016-03-13
得票数 1
1
回答
Firefox
不会
播放
声音,但会在其他浏览器中工作
、
、
、
我试着用"
Howler
.js“来
播放
声音,但是它并不是在FF中工作的。为了测试
声音文件
是否有问题,我打开了包含浏览器文件的目录。我有一个'.mp3‘文件,一个'.ogg’文件,一个'.wav‘
和
'.webm’文件。在FF中,它们都不起作用,FF只给我一条消息:“视频不能
播放
,因为文件坏了”。现在我完全糊涂了,因为其他浏览器
不会
抱怨音频文件。 我很感谢你的帮助。
浏览 0
提问于2016-02-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用ReactJS中的豪勒读取本地
声音文件
、
、
、
我正在尝试读取一个本地.wav文件,并与
Howler
一起
播放
它。var sound = new Howl({})我得到一个错误:,即使
声音文件
与代码文件位于同一个目录中。
Howler
正在向我的应用程序发起一个get请求,但我只想在本地文件中读取它。它为什么要做get请求? 谢谢。
浏览 0
提问于2018-12-26
得票数 0
4
回答
如何在react中使用
howler
.js?
、
、
为什么点击
播放
可以
播放
声音,点击
播放
却没有声音??import React, { Component } from "react"; class App extends Component
浏览 0
提问于2019-02-26
得票数 6
2
回答
从带有vue的方法
播放
时,
Howler
.JS无法
播放
音频
、
、
我正尝试在Vue页面上使用
Howler
.JS
播放
音频文件。由于Chrome AudioContext的策略问题,我决定等待用户交互,这将触发一个方法来开始
播放
音频文件。但是,
不会
播放
任何音频。我已经检查并确认该方法正在运行,因此它似乎是代码的
Howler
.JS部分出了问题。我在Chrome75.0.3770.100(官方版本)(64位)的macOS Mojave 10.14.5 (18F132)上运行页面,带有Vue.JS 2.6.10
和
Howler
.
浏览 10
提问于2019-06-22
得票数 1
2
回答
使用preloadJS预
加载
howler
.js
声音文件
、
、
、
我有一个使用preloadJS
加载
资源的游戏。我在使用soundJS的iPads上遇到了各种各样的声音问题,但从测试来看,使用
howler
.js似乎音频
播放
得很好,所以我正在考虑在iPad上使用这个库。我的问题是,这是一种访问
和
播放
已经预
加载
了preloadJS的
howler
.js声音的方法吗?
浏览 10
提问于2015-01-11
得票数 1
1
回答
如何使用Javascript同时
加载
和
播放
音频文件
、
、
就像你可以开始
播放
一个YouTube视频,一旦它的某些部分已经
加载
,我想能够
播放
音频文件。我在用
Howler
.js。var song = new Howl({ volume: myVol问题是在开始
播放
之前,必须
加载
整个音频文件。对于网络速度慢的用户来说,这可能是一个问题。怎样才能实现音频立即开始
播放
的情况--它的某些部分已经
加载
,有或没有
Howler
.js?
浏览 1
提问于2017-09-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用
Howler
库
播放
加载
的音频?
、
、
音频
播放
,但我想
播放
的音频,一旦页面
加载
。import Muse from "./assets/music.mp3"; const sound = new Howl({ }); useE
浏览 4
提问于2021-12-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
预
加载
+咆哮声不
播放
、
、
、
我希望在第一次访问中创建一个预
加载
部分,其中显示预
加载
栏/%进度,并在显示页面之前
加载
所有元素。我在做音频部分
和
网站的预
加载
程序。为了完成这个部分,我使用
howler
.js进行音频管理,使用preloadjs.js作为预
加载
器部分。我无法解决的问题是在mp3
加载
的全部功能上启动mp3。下面是我使用的代码。 这是呼啸的音乐部分。库指南,在
howler
调用中,我输入了"preload: false“参数。没有预
浏览 2
提问于2018-11-25
得票数 0
回答已采纳
2
回答
AS3 - 2037错误
、
、
我的AS3项目中有两个按钮,可以
加载
.mp3文件并
播放
它们。我有两个按钮可以在那些不起作用的文件之间切换。/_load() at player_fla::MainTimeline/playMusic1() 我在想,这意味着文件在尝试
播放
之前没有
加载
如何在
播放
前检查文件是否已
加载
?
浏览 0
提问于2011-09-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可以在电话锁定时触发音频
播放
吗?
、
、
、
我正在制作一个网络聊天应用程序,现在我需要
播放
通知声音,因为一个新的消息到达。 首先,我使用来
播放
声音。在咆哮声中,我们可以开始
播放
声音,然后如果我们锁定屏幕或更改浏览器选项卡焦点,它就会继续
播放
。,但是,如果打开选项卡,移动屏幕被锁定,它
不会
开始
播放
声音,如果用户在另一个选项卡上,而应用程序在另一个选项卡上,它也
不会
播放
。因此,基本上我的问题是,是否可以在屏幕锁定时
播放
声音,或者当用户在另一个选项卡上时开始
播放
声音
浏览 5
提问于2016-08-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Swift 5
加载
多个AVAudioPlayers导致打开的文件太多错误
、
在大多数ViewControllers中,有多个按钮可以
播放
不同的本地
声音文件
。所有ViewControllers中的所有东西都可以独立工作。
声音文件
播放
正常。对于每个ViewControllers,大约有20到70个
声音文件
被初始化和
加载
,所以如果用户在所有10个控制器之间循环,应用程序可能会
加载
大约500个
声音文件
,并且永远
不会
卸载它们。只有当按下按钮时,
声音文件
才会被初始化和
加载
。原理是,每个
浏览 32
提问于2019-12-13
得票数 1
1
回答
当我们通过chrome android通知暂停音频时,
howler
.js没有检测到Pause事件
、
、
、
、
我正在使用
howler
.js
播放
音频,并将实例声明为 sound = new Howl({ html5: true, this.playButton = true; } }); 一切正常,但是当
播放
音频时,chrome android会显示
播放
歌曲的通知,而当我们通过通知暂停音频时,
howler
.js
不会
检测到。
浏览 41
提问于2020-07-24
得票数 1
1
回答
聊天系统中的ping声音
、
、
为此,我编写了一个
播放
声音代码,其中将消息写入文件,但当使用ajax将消息写入文件时,
不会
生成声音。 <?
浏览 2
提问于2014-02-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
音频不
播放
(在iOS、Safari
和
Chrome上使用HowlerJs )
、
、
、
我一直试图建立一个网站,
播放
远程存储的音频文件(并且不公开显示)。我一直在
播放
音频的方式是: //Get();这在我的桌面浏览器Chrome、Safari
和
Firefox (音频
播放
)上运行得很好。然而,当在我的手机(iPhone 6s,iOS)上打开iOS Safari或移动版Chrome的页面时,
浏览 0
提问于2019-01-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
预
加载
jPlayer要使用的音频文件
、
、
我正在使用(width: 0;隐藏的) jPlayer间歇地
播放
许多短小的
声音文件
。必要时,我使用.jPlayer("clearMedia")
和
.jPlayer("setMedia")在
声音文件
之间切换。 但是,这意味着文件仅在
播放
时
加载
。这会导致显著的延迟。但我知道,一旦
加载
了文件,它们就会被缓存,并在稍后再次提示时立即
播放
。有没有一种方法可以在
加载
时
加载
这些音频文件(每个文
浏览 4
提问于2012-08-27
得票数 2
1
回答
音频跳前按钮
、
playForwardSkip) and skipF:\(skipF)") 当按下按钮,音频停止,控制台读出正确的'skipF‘跳到,但音频
不会
在那个新的时间点
播放
浏览 1
提问于2015-06-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当
播放
相同的声音时,目标C-2 8的按钮应该消失。
、
、
、
、
在
加载
时,它们应该
播放
4种
声音文件
中的1种。每两个按钮相同的
声音文件
。如果同一
声音文件
播放
在按钮2,按钮1
和
2将消失。我希望你理解我的问题:)希望能得到帮助!
浏览 6
提问于2015-04-10
得票数 0
2
回答
Tone.PitchShift
和
Howler
.js问题
、
、
、
、
我喜欢在我的(流星)应用程序中使用
Howler
.js。但是,
播放
速率函数导致了我不想要的音高变化(我只想要时间的延长,并保留音高)。因此,我的解决方案是将音高转换为“修正”音高。在阅读了几个小时的Web、Tone.js文档和在线讨论/故障排除论坛之后,我得到的最有潜力的解决方案是这样的(在我的应用程序的呈现过程中,为了防止问题与过早
加载
有关):
Howler
.masterGain.co
浏览 12
提问于2021-10-18
得票数 2
回答已采纳
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