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2021-05-09:给定数组hard和money,长度都为N;hard表示i难度, money表示i工作

2021-05-09:给定数组hard和money,长度都为N;hard[i]表示i难度, money[i]表示i工作收入;给定数组ability,长度都为M,ability[j]表示j号人能力...;每一号工作,都可以提供无数岗位,难度和收入都一样;但是人能力必须>=这份工作难度,才能上班。...返回一个长度为M数组ans,ans[j]表示j号人能获得最好收入。 福大大 答案2021-05-10: 按难度从小到大排序,按收入从大到小排序。 代码用golang编写。...value:报酬 map0 := make(map[int]int) //有序表 map0[job[0].Hard] = job[0].Money // pre : 上一份进入map工作...:= 0; i < len(ability); i++ { // ability[i] 当前人能力 <= ability[i] 且离它最近 key := -1

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腾讯一线研发经验分享|令我工作质效并5大方法论

腾小云导读 作为一名拥有 6 年腾讯工作经验后台开发者,作者深知在一个庞大且复杂技术栈中,拥有正确方法论和思维方式对工作效能影响有多大。...在这篇文章中,作者将结合在腾讯工作具体项目和案例,分享5个方法论:量化、对比、记录&流程、规范&统一、自动化。希望这些经验和方法论能对广大开发者有所帮助,尤其是对于后端开发者而言。...3.2 流程 流程在保证项目质量和提高工作效率方面具有至关重要作用。 在腾讯内部,流程旨在规范开发人员行为,防止错误发生,并确保高质量结果。...06 结语 我为期 6 年腾讯工作经历中,总结出这 5 个后台开发方法论对本人工作及周围朋友帮助很大。...在实际工作中,开发者需要根据项目的具体情况灵活运用这些方法论,不断总结经验,形成自己开发体系和框架。以上是本次分享全部内容,欢迎大家在评论区分享交流。

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R.I.P 机遇号:太阳系上最努力探测工作者去世了

它们原定会在火星表面工作3个月,只能走1公里,但到现在,它们实际上已经漫步了45公里。 ?...多么了不起旅程 它们在各种艰难环境下工作——计算机故障,强风暴,连给它修电池预算都被削减,既看到了陨石坑又遇到了小尘暴。...它还发现了铁镍合金质陨石和它自己热消散陨坑——这是人类在外空发现第一个陨石。 ? 探测器还找到了说服科学家相信火星平原表面有着被酸性水冲刷得很平证据,尽管还没有任何有生命体活动迹象。...美国NASA在官网上集中放出“机遇号一生”专题资料,twitter上已经自发组织话题,为机遇号去世默哀。 ? ? ?...I owe you so much. NASA官网可以让你你挑选出一张它用生命换来高清图片,给机遇号写一封明信片纪念它。

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R.I.P 机遇号:太阳系上最努力探测工作者去世了

它们原定会在火星表面工作3个月,只能走1公里,但到现在,它们实际上已经漫步了45公里。...多么了不起旅程 它们在各种艰难环境下工作——计算机故障,强风暴,连给它修电池预算都被削减,既看到了陨石坑又遇到了小尘暴。...它还发现了铁镍合金质陨石和它自己热消散陨坑——这是人类在外空发现第一个陨石。 探测器还找到了说服科学家相信火星平原表面有着被酸性水冲刷得很平证据,尽管还没有任何有生命体活动迹象。...人们表达谢意: 美国NASA在官网上集中放出“机遇号一生”专题资料,twitter上已经自发组织话题,为机遇号去世默哀。...I owe you so much. NASA官网可以让你你挑选出一张它用生命换来高清图片,给机遇号写一封明信片纪念它。

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【Java 并发编程】线程操作原子性问题 ( 问题业务场景分析 | 使用 synchronized 解决线程原子性问题 )

, 首先 从工作内存中读取变量副本到执行引擎 ( 操作数栈 ) 中 , 然后 再 进行自运算 , 最后 写回到线程工作内存中 , 这是 3 个操作 , 如果变量 在这 3 个操作空档时间进行了修改..., 那么就会产生无法预知效果 ; 总结一下 : 线程 A 变量副本入操作数栈时刻 , 该共享变量被线程 B 修改并且同步更新 , 此时入栈这个变量自是无效 , 但是也算自了 1 次..., 20 个线程执行完毕后量值应该是 200000 ; 代码示例 : public class Main { private volatile static int count =...原子性 ; 在线程中对 int count = 0 进行累加操作 , 首先将变量 int count = 0 加载到线程工作内存变量副本中 , 这里创建了 20 个线程 , 就会有 20 个线程对应工作内存空间...19999 ; 原子操作问题 : 线程中 , 对变量副本 count 进行自操作 , 不是原子操作 , 首先 从工作内存中读取变量副本到执行引擎 ( 操作数栈 ) 中 , 然后 再 进行自运算

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7-volatile关键字

(这里所说变量指的是实例变量和类变量,不包含局部变量,因为局部变量是线程私有的,因此不存在竞争问题) 每一个线程还存在自己工作内存,线程工作内存,保留了被线程使用变量工作副本 线程对变量所有的操作...,子线程和主线程最开始时都直接从主内存中读取了flag值并放入工作内存中,此时两个工作内存中flag值都是false,随后子线程修改了工作内存中flag值,并将结果返回到主内存中,即修改了主内存...(); //以原子方式将当前值加1,注意:这里返回是自值 int incrementAndGet(); //以原子方式将当前值加1,注意:这里返回是自值 int addAndGet(...(); //一次任务是一个整体,会进行100次和输出操作 @Override public void run() { for(int i=0;i<100...,当某个线程结束对变量操作并把新值返回到主内存中去之前,它会先行比较此时主内存中共享变量值和自己刚开始获取到量值是否相同,假设相同,就将新值赋给主内存中共享变量,加入不同,就将当前变量值作废,

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java面试题:voliate底层原理——详解

,JMM会把该线程对应本地内存中共享变量值刷新到主内存。...(即其他线程缓存该变量地址失效,下次读取时会自动从主存中读取) 如何通知其他线程工作内存(缓存)失效 嗅探机制工作原理:每个处理器通过监听在总线上传播数据来检查自己缓存值是不是过期了,如果处理器发现自己缓存行对应内存地址修改...1.6 voliate为什么不保证原子性 首先说明i++操作本身就不是原子性,而是分为三步 1、线程读取i 2、i,temp = i + 1 3、刷回主存,i = temp 举例说明: 1...5)此时B线程需要重新读取 i 值那么此时B线程保存 i 就是6,同时B线程保存 temp 还仍然是6, 然后B线程执行 i=temp (6),所以导致了计算结果比预期少了1 也就是说B线程在自之后...(temp = 6),刷回主存之前,重新获取获取到了当前主存中最新量值6,但是此时自操作已经完成了,这时候再重新将temp=6刷回主存,相当于B没有进行自

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2024-03-30:用go语言,集团里有 n 名员工,他们可以完成各种各样工作创造利润, 第 i工作会产生 profit

2024-03-30:用go语言,集团里有 n 名员工,他们可以完成各种各样工作创造利润, 第 i工作会产生 profit[i] 利润,它要求 group[i] 名成员共同参与, 如果成员参与了其中一项工作...,就不能参与另一项工作工作任何至少产生 minProfit 利润子集称为 盈利计划, 并且工作成员总数最多为 n。...以下是它们大体过程: profitableSchemes1: 1.递归函数 f1 对组合进行深度优先搜索,尝试每种工作所有可能性,以达到满足最低利润要求盈利计划。...profitableSchemes3: 1.同样采用动态规划,但只使用二维数组 dp,减少额外空间使用。 2.从最后一个工作向前逐步计算满足条件计划数量。...3.根据当前工作是否选择、人数是否足够、利润是否达标,更新动态规划数组中值。 4.最终输出满足条件计划数量。

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有效括号字符串

有效括号字符串 给定一个只包含三种字符字符串:(、)和*,写一个函数来检验这个字符串是否为有效字符串,有效字符串具有如下规则: 任何左括号(必须有相应右括号)。...0;i<n;++i){ if(s[i] !...n-1;i>=0;--i){ if(s[i] !...具体实现是采用两个计量变量lSeq与rSeq,正向扫描时遇到非)时就自计量变量,否则就自减计量变量,如果计量值负值,那么说明不符合匹配条件,直接返回false,若一次遍历正好完全匹配,则直接返回true...,剪枝不再进行逆向遍历,在进行逆向遍历时同理,当逆向扫描到非(时就自计量变量,否则就自减计量变量,如果计量值负值,那么说明不符合匹配条件,直接返回false,两次遍历都正常完成则返回true。

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线程安全性 - 并发基础篇

创建一个线程不安全类:有一个状态变量 创建一个线程不安全类:有多个状态变量 正文 线程安全性主要是针对对象状态(实例属性或静态属性)而言,如果在多线程中,访问到对象状态不一致(比如常见属性...如下图所示: 期望是正常执行,每个线程交替执行 [自-正常] 结果却有可能是不正常,如下 [自-不正常] 这时我们就可以说,上面加这个状态是不安全,结果就是整个类也是不安全 **不安全状态有二...越容易确保线程安全 这里我们就可以用同步中原子变量来解决 关于原子变量细节,后面章节再介绍,这里只需要知道,原子变量内部操作是原子操作就可以了 修改后代码如下: public class...=b.get()){ // 理想状态的话,不会运行到这里,因为a和b是一起自 // 但是大部分时候都是不正常,因为...=b.get()){ // 理想状态的话,不会运行到这里,因为a和b是一起自 // 但是大部分时候都是不正常,因为

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Java面试官最爱volatile关键字

所以线程操作都是以工作内存为主,它们只能访问自己工作内存,且工作前后都要把值在同步回主内存。 这么说得我自己都有些不清楚了,拿张纸画一下: ?...在线程执行时,首先会从主存中read变量值,再load到工作内存中副本中,然后再传给处理器执行,执行完毕后再给工作内存中副本赋值,随后工作内存再把值传回给主存,主存中值才更新。...使用工作内存和主存,虽然加快速度,但是也带来了一些问题。比如看下面一个例子: i = i + 1; 假设i初值为0,当只有一个线程执行它时,结果肯定得到1,当两个线程执行时,会得到结果2吗?...所以上面的举例中,最后值可能出现多种情况,就是因为满足不了原子性。 这么说来,只有简单读取,赋值是原子操作,还只能是用数字赋值,用变量的话还多了一步读取变量值操作。...线程B此时也读读inc值,主存里inc值依旧为10,做自,然后立刻就被写回主存了,为11。 此时又轮到线程A执行,由于工作内存里保存是10,所以继续做自,再写回主存,11又被写了一遍。

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面试官最爱volatile关键字

所以线程操作都是以工作内存为主,它们只能访问自己工作内存,且工作前后都要把值在同步回主内存。 这么说得我自己都有些不清楚了,拿张纸画一下: ?...在线程执行时,首先会从主存中read变量值,再load到工作内存中副本中,然后再传给处理器执行,执行完毕后再给工作内存中副本赋值,随后工作内存再把值传回给主存,主存中值才更新。...使用工作内存和主存,虽然加快速度,但是也带来了一些问题。比如看下面一个例子: i = i + 1; 假设i初值为0,当只有一个线程执行它时,结果肯定得到1,当两个线程执行时,会得到结果2吗?...所以上面的举例中,最后值可能出现多种情况,就是因为满足不了原子性。 这么说来,只有简单读取,赋值是原子操作,还只能是用数字赋值,用变量的话还多了一步读取变量值操作。...线程B此时也读读inc值,主存里inc值依旧为10,做自,然后立刻就被写回主存了,为11。 此时又轮到线程A执行,由于工作内存里保存是10,所以继续做自,再写回主存,11又被写了一遍。

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深入解析i++和++i区别及性能影响

在本文中,我们将详细解释i++和++i之间区别,以及它们对代码性能影响。 ii.jpg i++ 和 ++i 区别 i++操作符:这是一个后缀自操作符。...输出如下: a=3 i=4 ++i: 这是一个前缀自操作符。它会先将变量值加1,然后再使用变量新值。...输出如下: b=4 i=4 区别及适用场景 区别:主要区别在于变量自时间点不同。对于i++,变量值会先被赋给表达式,然后再自;而对于++i,变量会先自,然后再将增加后值赋给表达式。...i++性能影响:i++涉及先使用变量值再增加操作,因此它可能需要一个额外指令来存储原始值,然后再增加变量。这可能导致稍微多一些处理开销。...++i性能影响:相比之下,++i不需要保存原始值,因此它可能会更加高效。它只需一次自操作。 总结 尽管i++和++i操作符看起来很相似,但它们在变量自时间点上有着微妙区别。

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谈谈面试官最爱volatile关键字

所以线程操作都是以工作内存为主,它们只能访问自己工作内存,且工作前后都要把值在同步回主内存。...这么说得我自己都有些不清楚了,拿张纸画一下: 在线程执行时,首先会从主存中read变量值,再load到工作内存中副本中,然后再传给处理器执行,执行完毕后再给工作内存中副本赋值,随后工作内存再把值传回给主存...使用工作内存和主存,虽然加快速度,但是也带来了一些问题。比如看下面一个例子: i = i + 1; 假设i初值为0,当只有一个线程执行它时,结果肯定得到1,当两个线程执行时,会得到结果2吗?...所以上面的举例中,最后值可能出现多种情况,就是因为满足不了原子性。 这么说来,只有简单读取,赋值是原子操作,还只能是用数字赋值,用变量的话还多了一步读取变量值操作。...线程B此时也读读inc值,主存里inc值依旧为10,做自,然后立刻就被写回主存了,为11。 此时又轮到线程A执行,由于工作内存里保存是10,所以继续做自,再写回主存,11又被写了一遍。

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面试官最爱volatile关键字

所以线程操作都是以工作内存为主,它们只能访问自己工作内存,且工作前后都要把值在同步回主内存。...这么说得我自己都有些不清楚了,拿张纸画一下: 在线程执行时,首先会从主存中read变量值,再load到工作内存中副本中,然后再传给处理器执行,执行完毕后再给工作内存中副本赋值,随后工作内存再把值传回给主存...使用工作内存和主存,虽然加快速度,但是也带来了一些问题。比如看下面一个例子: i = i + 1; 假设i初值为0,当只有一个线程执行它时,结果肯定得到1,当两个线程执行时,会得到结果2吗?...所以上面的举例中,最后值可能出现多种情况,就是因为满足不了原子性。 这么说来,只有简单读取,赋值是原子操作,还只能是用数字赋值,用变量的话还多了一步读取变量值操作。...线程B此时也读读inc值,主存里inc值依旧为10,做自,然后立刻就被写回主存了,为11。 此时又轮到线程A执行,由于工作内存里保存是10,所以继续做自,再写回主存,11又被写了一遍。

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Java面试官最爱volatile关键字

所以线程操作都是以工作内存为主,它们只能访问自己工作内存,且工作前后都要把值在同步回主内存。 这么说得我自己都有些不清楚了,拿张纸画一下: ?...在线程执行时,首先会从主存中read变量值,再load到工作内存中副本中,然后再传给处理器执行,执行完毕后再给工作内存中副本赋值,随后工作内存再把值传回给主存,主存中值才更新。...使用工作内存和主存,虽然加快速度,但是也带来了一些问题。比如看下面一个例子: i = i + 1; 假设i初值为0,当只有一个线程执行它时,结果肯定得到1,当两个线程执行时,会得到结果2吗?...所以上面的举例中,最后值可能出现多种情况,就是因为满足不了原子性。 这么说来,只有简单读取,赋值是原子操作,还只能是用数字赋值,用变量的话还多了一步读取变量值操作。...线程B此时也读读inc值,主存里inc值依旧为10,做自,然后立刻就被写回主存了,为11。 此时又轮到线程A执行,由于工作内存里保存是10,所以继续做自,再写回主存,11又被写了一遍。

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