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Icecast 2:协议描述,使用C#流式传输

以下是关于Icecast 2的详细介绍:

Icecast 2是一个开源的音频流媒体服务器,它支持多种音频格式,如MP3、Ogg Vorbis和Opus等。Icecast 2使用C#编写,可以在Windows和Linux平台上运行。它具有高性能、稳定性和可扩展性,可以支持大量的同时连接和并发流。

协议描述

Icecast 2支持以下协议:

  1. HTTP:使用HTTP协议进行音频流传输,可以与大多数现代浏览器和播放器兼容。
  2. ICY:ICY协议是Icecast 2的自定义协议,它在HTTP协议的基础上添加了一些特定的音频流传输功能,如元数据传输和流状态报告。

使用C#流式传输

Icecast 2使用C#编写,可以通过C#代码进行音频流的传输。以下是一个简单的示例代码:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace IcecastStreaming
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string icecastServer = "http://your-icecast-server-address:port";
            string sourcePassword = "your-source-password";
            string mountPoint = "/your-mount-point";
            string filePath = @"path-to-your-audio-file.mp3";

            using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
            {
                byte[] buffer = new byte[16384];
                int bytesRead;

                HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(icecastServer + mountPoint);
                request.Method = "PUT";
                request.Headers.Add("ice-name", "Your Stream Name");
                request.Headers.Add("ice-public", "0");
                request.Headers.Add("ice-url", "http://your-stream-url");
                request.Headers.Add("ice-genre", "Your Stream Genre");
                request.Headers.Add("ice-description", "Your Stream Description");
                request.Headers.Add("ice-audio-info", "bitrate=128;samplerate=44100;channels=2");
                request.Headers.Add("ice-password", sourcePassword);
                request.ContentType = "audio/mpeg";
                request.SendChunked = true;

                using (Stream requestStream = request.GetRequestStream())
                {
                    while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
                    {
                        requestStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
                    }
                }

                using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())
                {
                    Console.WriteLine("Streaming started. Press any key to stop streaming.");
                    Console.ReadKey();
                }
            }
        }
    }
}

在这个示例中,我们使用HttpWebRequest类创建了一个HTTP请求,并设置了Icecast 2服务器的相关信息,如服务器地址、挂载点、源密码等。然后,我们通过GetRequestStream()方法获取请求流,并将音频文件的数据写入请求流中,实现音频流的传输。最后,我们使用GetResponse()方法获取响应,并等待用户按下任意键以停止音频流传输。

总之,Icecast 2是一个功能强大的音频流媒体服务器,可以通过C#代码实现音频流的传输。

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