以下是关于Icecast 2的详细介绍:
Icecast 2是一个开源的音频流媒体服务器,它支持多种音频格式,如MP3、Ogg Vorbis和Opus等。Icecast 2使用C#编写,可以在Windows和Linux平台上运行。它具有高性能、稳定性和可扩展性,可以支持大量的同时连接和并发流。
协议描述
Icecast 2支持以下协议:
使用C#流式传输
Icecast 2使用C#编写,可以通过C#代码进行音频流的传输。以下是一个简单的示例代码:
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace IcecastStreaming
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string icecastServer = "http://your-icecast-server-address:port";
string sourcePassword = "your-source-password";
string mountPoint = "/your-mount-point";
string filePath = @"path-to-your-audio-file.mp3";
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
byte[] buffer = new byte[16384];
int bytesRead;
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(icecastServer + mountPoint);
request.Method = "PUT";
request.Headers.Add("ice-name", "Your Stream Name");
request.Headers.Add("ice-public", "0");
request.Headers.Add("ice-url", "http://your-stream-url");
request.Headers.Add("ice-genre", "Your Stream Genre");
request.Headers.Add("ice-description", "Your Stream Description");
request.Headers.Add("ice-audio-info", "bitrate=128;samplerate=44100;channels=2");
request.Headers.Add("ice-password", sourcePassword);
request.ContentType = "audio/mpeg";
request.SendChunked = true;
using (Stream requestStream = request.GetRequestStream())
{
while ((bytesRead = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
requestStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
}
}
using (HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse())
{
Console.WriteLine("Streaming started. Press any key to stop streaming.");
Console.ReadKey();
}
}
}
}
}
在这个示例中,我们使用HttpWebRequest
类创建了一个HTTP请求,并设置了Icecast 2服务器的相关信息,如服务器地址、挂载点、源密码等。然后,我们通过GetRequestStream()
方法获取请求流,并将音频文件的数据写入请求流中,实现音频流的传输。最后,我们使用GetResponse()
方法获取响应,并等待用户按下任意键以停止音频流传输。
总之,Icecast 2是一个功能强大的音频流媒体服务器,可以通过C#代码实现音频流的传输。
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