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面向小白!在Unity中实现最简单的人物移动脚本

就我自己整理的时候都发现写了好多篇(因为有不同的方案),今天就将目前已知的移动角色的方案总结出来,毕竟是一个资源整合的时代,谁也不想找个角色移动的脚本都要找好几篇文章对吧 目前可以划分为三个方面 角色移动到鼠标点击的位置...键盘控制角色移动(其他的比如游戏手柄也算键盘、HTC手柄 也算键盘) 手机端转盘控制角色移动 其他的比如摄像机跟随移动这个可以作为拓展 二、角色移动到鼠标点击的位置 代码: using UnityEngine...public class Test : MonoBehaviour { public GameObject Player; Vector3 tempPoint = new Vector3(0,...0, 0); void Update() { PlayerMove_FollowMouse(); } //角色移动到鼠标点击的位置 public...moveY = 0; float m_gravity = 10f; moveY -= m_gravity * Time.deltaTime;//重力 Player.GetComponent

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