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Purescript获取x,y个鼠标

Purescript是一种纯函数式编程语言,它是基于Haskell的静态类型语言,旨在提供可靠性和可维护性。Purescript具有强大的类型系统和函数式编程的特性,可以用于前端开发、后端开发以及其他领域的应用。

在Purescript中,要获取鼠标的x和y坐标,可以使用Web API提供的事件监听功能。具体步骤如下:

  1. 首先,需要在HTML文件中添加一个元素,用于接收鼠标事件。例如,可以添加一个div元素,并给它一个唯一的id属性,如下所示:
代码语言:txt
复制
<div id="mouseContainer"></div>
  1. 在Purescript代码中,可以使用purescript-dom库来操作DOM元素和处理事件。首先,需要引入相关的模块:
代码语言:txt
复制
import DOM (querySelector)
import DOM.Event.EventTarget (on)
import DOM.Event.MouseEvent (clientX, clientY)
  1. 接下来,可以使用querySelector函数获取到鼠标容器的DOM元素,并使用on函数监听鼠标移动事件:
代码语言:txt
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main = do
  Just container <- querySelector "#mouseContainer"
  on "mousemove" container handleMouseMove
  1. 在handleMouseMove函数中,可以获取鼠标的x和y坐标,并进行相应的处理。例如,可以将坐标打印到控制台:
代码语言:txt
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handleMouseMove :: MouseEvent -> Effect Unit
handleMouseMove event = do
  let x = clientX event
      y = clientY event
  log $ "Mouse coordinates: (" <> show x <> ", " <> show y <> ")"

以上代码中,handleMouseMove函数接收一个MouseEvent参数,通过clientX和clientY函数获取鼠标的x和y坐标,并使用log函数将坐标打印到控制台。

这样,当鼠标在鼠标容器内移动时,Purescript代码就会获取到鼠标的x和y坐标,并进行相应的处理。

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