Input.GetKeyDown命令是Unity游戏引擎中的一个函数,用于检测用户是否按下指定的键。它通常用于处理用户输入,例如响应按键触发的事件或控制游戏角色的移动。
在Unity2D中,Input.GetKeyDown命令应该能够正常工作。如果它不能正常工作,可能是由于以下几个原因:
如果你确定以上问题都没有出现,但Input.GetKeyDown命令仍然不能正常工作,可以尝试以下解决方法:
总结起来,如果在Unity2D中Input.GetKeyDown命令不能正常工作,首先要检查键盘布局、输入轴设置和代码逻辑是否正确。如果问题仍然存在,可以尝试更新Unity版本、查阅官方文档和论坛,或者重启Unity和电脑。希望这些解决方法能够帮助你解决问题。
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