js播放音频文件 最近在做一个英语听力的个人玩的项目,需要用js来播放mp3文件。从网络上搜到了好多种解决方案。...Jplayer jPlayer是一个JavaScript写的完全免费和开源 (MIT) 的jQuery多媒体库插件 (现在也是一个Zepto插件) jPlayer可以让你迅速编写一个跨平台的支持音频和视频播放的网页...可以先看一下初步版本: http://www.yingyuke.net/jplayer/ APlayer APlayer 是这里颜值最高的一个播放器。...体验地址:https://aplayer.js.org/#/ 这个写的太好了,我只是学习了一下这个播放器的实现。暂时还没有应用到我的项目中。 [image.png]
AAudio 音频流内部缓冲区 脉冲串 VI . AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) VII . AAudio 音频流内部缓冲区 优化 VIII ....AAudio 音频流内部缓冲区本质 : 该缓冲区是在音频设备中进行维护的 , AAudio 音频流会先将数据传入该缓冲区 , 然后才进行播放 ; 2 ....AAudio 音频流内部缓冲区 工作机制 ( 播放音频 ) ---- 1 ....写出数据到内部缓冲区 : 使用 AAudio 音频流 播放音频时 , 先将数据写入 AAudio 音频流的内部缓冲区 , 该过程会阻塞线程 , 直到写入完成 ; 该缓冲区为音频设备内部维护的 2...AAudio 音频流 会以 离散的 脉冲串形式 , 读取内部缓冲区中的音频数据 , 然后播放出来 ; 3 . 图示 : 内部缓冲区工作机制如下图 ; VII .
需求 页面中加载两个音频文件,通过两个按钮进行播放,一个暂停开关。效果就不给大家做展示了。...="item openMusic" id="FemaleVoice">女声 暂停 音频代码...audio> JS...; 2、获取audio的元素需要使用js来操作,在使用jQ时无法获取到; 3、播放状态使用元素 .paused,注意和pause区分开; 女声播放的控制代码就不做展示了,原理都是相同的。...这里没有使用图标模式展示,大家可以自行扩展成播放图标。样式会更好看一下。这里再说一下,目前主流浏览器是无法自动播放声音的,防止出现流氓广告的问题。
——高尔基 播放音频的代码很简单: const innerAudioContext = uni.createInnerAudioContext(); innerAudioContext.src...65e735932ef7.wav'; innerAudioContext.play(); 官方文档: https://uniapp.dcloud.io/api/media/audio-context 除了播放
我的播放器,音频像是电视信号不好,需要动一下天线,有那种沙沙声。 明确音频数据问题,在get音频数据处找问题。...音调不对,原因是我用的播放器只能播放 packed类型pcm数据,所以做了planar-->packed类型转换,将AV_SAMPLE_FMT_FLTP planar的样本格式转成AV_SAMPLE_FMT_S32...有杂音,原因是音频原样本格式是AV_SAMPLE_FMT_FLTP,float类型 32位,而我用的opensl播放,只支持int类型的样本,所以需要转换成32位的int类型 ,即AVSampleFormat
iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...目前我们在计算机上进行音频播放都需要依赖于音频文件,音频文件的生成过程是将声音信息采样、量化和编码产生的数字信号的过程,人耳所能听到的声音,最低的频率是从20Hz起一直到最高频率20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...包括本地文件和网络流播放,第4步除外); Audio Queue Services:高级接口,可以进行录音和播放,可以完成播放流程中的第3、5、6步; OpenAL:用于游戏音频播放,暂不讨论 可以看到
MediaOpened="MediaAudio_MediaOpened" Stretch="Fill" Visibility="Hidden" Volume="1" /> 方法 #region 音频播放.../// /// 音频播放 同步进度条和视频进度 /// /// /// /// private void MediaAudio_MediaOpened(object sender, RoutedEventArgs e) { Console.WriteLine(@"播放中...RoutedEventArgs e) { MediaAudio.Stop(); MediaAudio.Position = TimeSpan.Zero; } #endregion 音频播放...,在需要播放的时候再播放。
OpenSLES.h 添加 OpenSL ES [Android 扩展] OpenSLES_Android.h 代码示例 GitHub 页面提供了以下示例应用: audio-echo 创建从输入到输出的往返循环...native-audio 是一个简单的音频录制器/播放器。...Enqueue函数从(往)音频设备获取(放入)数据。...关于使用FFmpeg + opensl 实现Android播放器播放音频, 可以在回调函数里面获取解码后的音频数据,并调用Enqueue函数进行播放....一个简单的音频播放大概需要以下的object: //引擎 SLObjectItf engineObject = 0; //引擎接口 SLEngineItf engineInterface
前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...本文可以学习到socket编程、AudioFileStream转换音频流、AudioQueue播放音频、信号量的使用。 正文 demo有两个工程,分别是servers和client。...AudioQueue的播放时,需要先给audioBuffer填充数据,并把audioBuffer放入AudioQueue,然后通知AudioQueue开始播放; AudioQueue从已经填充的audioBuffer...里面开始播放数据,实时把播放完毕的audioBuffer回调给业务层,业务继续填充播放完毕的audioBuffer,重复流程直到音频播放完毕。...(audioQueue, fillBuf, (UInt32)myData->packetsFilled, packetDescs); 播放结束 // 传入最后的音频数据后需要调用,否则buffer里面的数据可能会影响下次播放
本文链接: Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。...从Android API 23 (Android M)开始,MediaPlayer支持调整播放速度。...使用的方法是setPlaybackParams,传入一个代表播放属性的类PlaybackParams。 本文介绍如何使用MediaPlayer调整播放速度。...IllegalStateException("speed not set"); } return mSpeed; } 更多参考: Android MediaPlayer 基础简介 Android MediaPlayer 播放音频...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
在上篇文章 使用AudioTrack播放音频轨道 中我们使用 AudioTrack 播放了视频音轨数据。本篇文章中我们将为 AVPlayer 添加音效,并实现音视频同步。...本期内容: 封装解码器代码 实现音视频同步 结束语 02 封装解码器代码 首先,我们对 DemoMediaPlayerActivity 进行改造,将解码器相关代码进行封装,以便音频解码可以完美复用。...6: 向解码器喂入数据 boolean ret = feedInputBuffer(extractor,mediaCodec); // step 7: 从解码器吐出数据...03 实现音视频同步 音视频同步通常有三种方式:一种是参考视频,第二种是参考音频,第三种时互相参考。我们示例 demo 使用的为第一种和第二种,音视频自身完成同步。...现在我们整合 AVAssetTrackDecoder 及 AVMediaSyncClock 实现完整播放器功能。
音频录制 录制 private MediaRecorder mMediaRecorder; private void startRecord(){ if (mMediaRecorder == null...只要有一个线程,不断调用这个方法,就可以使波形变化 //主要,这个方法必须在ui线程中调用 handler.postDelayed(this, 200); } }; 音频播放...1、从资源文件中播放 MediaPlayer player = new MediaPlayer.create(this,R.raw.test); player.start(); 2、从文件系统播放...; String path = "/sdcard/test.mp3"; player.setDataSource(path); player.prepare(); player.start(); 3、从网络播放
本文链接: Android MediaPlayer 播放音频 主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。...播放 - start 播放音频,调用start方法。...} }); 使用示例 播放assets里的音频 播放assets里的音频文件,使用到AssetFileDescriptor类。...尝试播放音频文件。...Android 使用URLConnection下载音频文件 Android MediaPlayer 音频倍速播放,调整播放速度 Android音视频相关文章请参考 https://rustfisher.com
H5页面播放音乐其实很简单,只需要用这个标签就行十分方便。 路径选在音乐所在位置就行了。...js/2.mp3" autoplay preload loop="loop"> 关于点击按钮音乐开启/停止播放的效果做了个简单的例子 js...background: url(images/musicbtn.png) no-repeat; display: block; } js...btn.classList.add("pause"); } } 不过只有这个如果是移动端用到,iphone不会开启是自动播放需
前言: 今天接到一个需求,需要获取某个.mp3音频文件的时间长度和指定音频audio在某个时间点进行播放(比如说这个视频有4分钟,我要让它默认从第2秒的时候开始播放),这里当然想到了H5中的audio...duration))); }); } 指定音频audio在某个时间点进行播放: 指定默认从第20s开始播放效果图: ?...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s的时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {..."> $(function () { //js获取某个mp3音频文件的播放时长...myVid.currentTime = 20; //默认指定音频默认从20s的时候开始播放(默认时间为s) myVid.oncanplay = function () {
通过av_read_frame()从媒体文件中获取得到的一个packet可能包含多个(整数个)音频帧或单个 视频帧,或者其他类型的流数据。...格式,但SDL2.0并不支持planar格式, // 若将解码后的frame直接送入SDL音频缓冲区,声音将无法正常播放。...] stream 音频数据缓冲区地址,将解码后的音频数据填入此缓冲区 // \param[out] len 音频数据缓冲区大小,单位字节 // 回调函数返回后,stream指向的音频缓冲区将变为无效...用户实现的函数,主线程向队列尾部写音频包,SDL音频处理子线程(回调函数处理)从队列头部取出音频包 // 写队列尾部 int packet_queue_push(packet_queue_t *q,...此处的输出缓冲区audio_buf会由上一级调用函数audio_callback()在返回时将缓冲区数据提供给音频设备。
这段时间在独立写音乐项目,在学习过程中接触到了JS的音频律动,于是找到了以下项目 以上是效果图 下面分享代码: HTML结构 Document CSS样式 * { margin: 0...music-btn-anim { from { transform: rotate(0deg); } to { transform: rotate(360deg); } } JS...其中: MusicPlayer:音乐播放器类,通过构造函数创建音乐播放器实例,同时包含特效单体(EffectEntity)。...MusicSingleComp:音乐组件,负责音乐的加载、配置播放参数和获取音频频谱数据。 MusicEffectSingleComp:音乐特效组件,通过获取音频频谱数据,实现了可视化的音乐特效。...{/tabs-pane} 使用时仅需将图片和音频放于项目根目录并重命名为test.jpg 和 test.mp3即可
问:使用Python,怎么播放音频? 播放音乐,需要安装playsound这个第三方库。...pip install playsound from playsound import playsound playsound('audio.mp3') 程序中的audio.mp3文件,可以换成自己的音频文件...运行程序,即可播放。
通常想要播放音频第一思路是写一个 audio 标签,实际上单纯 JS 不插入标签也是可以实现的。这种方式只能是 audio video 则没有提供此类 api。...instance.crossOrigin = '*' instance.oncanplaythrough = () => { instance.play() } instance.onended = () => { // 播放结束触发...,自定义播放按钮重置 } instance.src = audioUrl instance.load() 创建的 audio 自带一个 preload="audo" 的属性,指示浏览器预加载音频资源
---->由引擎接口创建,第三个参数表示设置播放的数据源(来播放缓存队列),第四个配置音频接收器,第四个参数(需要支持的interface数目)为零则会忽视第五、第六个参数。...创建opensles的对象和接口,创建音频播发器,创建缓冲队列和缓冲回调函数,设置播放状态为播放中。...主动触发回调函数,在回调函数调用解码函数getPCM,将音频文件转码成pcm文件,然后将每一帧解码的数据和大小,传到openSles的数据缓冲队列中,进行音频播放。...= av_get_channel_layout_nb_channels(dst_ch_layout); LOGD("声道数量%d ", outChannelCount); // 设置音频缓冲区间...这样播放的音频文件就不会有问题。 结语 以上就是个人利用FFmpeg+OPensles 播放音频文件。如果有错误欢迎指正。
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