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沙龙
1
回答
如何将通过socket接收到的数据放入
音频
队列并
播放
、
、
、
谁能建议我的方法,把通过套接字接收的
音频
数据到
音频
队列
播放
它。目前,我正在使用GCDAsyncSocket发送和接收数据。我在录音机回调方法中通过套接字发送数据。我在GCDAyncSocket didReadData:方法中接收数据,但之后我不知道如何
播放
它。真的很感谢任何人的帮助。
浏览 2
提问于2012-02-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
网站HTML 5
音频
自动
播放
、
我有一个内部网,基本上是亚马逊火浏览器上的网页,当页面加载时,我想要一个
音频
文件自动
播放
。然而,在fire tablet (和我的iPhone)上,
音频
元素是存在的,但是您必须按play,它不能自动
播放
。谢谢
浏览 4
提问于2016-03-31
得票数 1
2
回答
Web Audio API -合并两个
音频
缓冲区
、
、
、
、
我有
音频
文件,我正在使用Web audio API在浏览器上
播放
它们。现在我想同时
播放
所有
音频
文件。有没有人有办法在Web audio API中合并两个
浏览 94
提问于2016-01-20
得票数 4
1
回答
如何使只
播放
音频
颤振处理程序总是
从
现场
播放
流,而不是
从
保存后的位置暂停?
、
、
、
在暂停使用Ryan Heise提供的
音频
和
音频
服务包的icecast无线电
播放
器应用程序之后,我稍候并再次点击
播放
,流继续
从
保存的位置
播放
,在
缓冲区
中使用数据,然后突然(当
缓冲区
为空时)变为流中的活动位置在我的
音频
处理程序中,在暂停/停止时清除
缓冲区
是可能的?还是我应该用另一种方法?
浏览 6
提问于2022-09-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在Android应用程序中实现媒体
播放
器
我正在开发一个应用程序,在其中我必须执行
播放
,录制和暂停
音频
文件的三个功能。 以前有人实现过它吗?
浏览 0
提问于2011-06-22
得票数 0
回答已采纳
4
回答
使用
音频
队列服务通过套接字连接
播放
PCM数据
、
我正在为iPhone编写一个远程桌面客户端,并尝试实现
音频
重定向。 客户端通过套接字连接连接到服务器,服务器一次发送32K个PCM数据块。我正在尝试使用AQS来
播放
数据,它会
播放
前两秒(相当于1个
缓冲区
)。然而,由于下一个数据块还没有通过套接字传入,所以下一个AudioQueueBuffer是空的。当数据进入时,我用数据填充下一个可用的
缓冲区
,并用AudioQueueEnqueueBuffer将其排队。但是,它从不
播放
这些
缓冲区
。如果队列中没有
缓冲区
,
浏览 2
提问于2010-04-08
得票数 12
1
回答
如何在iOS中使用原始数据
播放
音频
?
、
、
、
、
我一直致力于
音频
捕获和
播放
,我正在尝试使用
缓冲区
播放
音频
。我将获得buffer作为我必须
从
buffer中读取的字符指针,并在该
缓冲区
中存在任何内容时
播放
。之前有没有人能做到这一点,请提出一些建议,
从
哪里开始?
浏览 1
提问于2012-11-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
黑莓减少
音频
播放
器缓冲
、
、
、
、
我正在实现
音频
流应用程序,它通过实现自定义数据源和Sourcestream手动处理流过程。我想尽快消除这种延迟并开始
播放
(最大延迟约300ms)。这个问题是针对黑莓操作系统>= 5.0版的。
浏览 1
提问于2011-03-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
HTML5网络
音频
API -录制声音临时
、
、
、
、
我
从
录音开始。我想出了如何进入微音器等等。"Recorder.
js
“的代码帮了我很多忙。在阅读(Webaudio规范)时,没有发现任
浏览 2
提问于2014-04-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
可以在电话锁定时触发
音频
播放
吗?
、
、
、
我正在制作一个网络聊天应用程序,现在我需要
播放
通知声音,因为一个新的消息到达。app.
js
浏览 5
提问于2016-08-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
opensl中的一个
音频
播放
器可以输出到两个数据接收器吗?
、
、
、
有没有办法让和
音频
播放
器输出到两个数据接收器? 更具体地说,我正在尝试使用
音频
播放
器
从
网络上流式传输一个mp3,将数据源设置为uri,并将其传输到
缓冲区
和输出mix。现在我已经将
音频
播放
器的接收器设置为输出混合,所以我可以流式传输这个文件,并在预取表明有足够的数据时
播放
它,但我也想同时将这些流式传输的数据放入
缓冲区
中。
浏览 0
提问于2013-01-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
android:如何将数据写入媒体
播放
器
缓冲区
?
、
、
、
、
我想通过android中的媒体
播放
器对象
播放
流媒体直播。因此,我计划
从
源读取
缓冲区
数据并将其写入媒体
播放
器的
缓冲区
,请记住,我不会使用任何URL作为媒体
播放
器的流源,
音频
缓冲区
数据将通过输入流以字节的形式接收。所以,任何人都知道合适的方法来做这件事 到目前为止,我可以使用
音频
轨道对象,但这种方法只适用于未压缩的PCM数据
浏览 0
提问于2013-03-08
得票数 3
1
回答
让帧计数在ALSA中
播放
、
、
、
因此,在Windows上,我编写了一个VOIP程序,它使用Windows多媒体系统(MMSystem),并以小块(每30 ms长)
从
麦克风记录PCM
音频
,将这些数据发送给另一个用户,然后将其
播放
到扬声器录音部分是容易的,但
播放
有一些空白之间的
音频
块。您知道,在MMSystem中,工作流很简单: 等第一
浏览 12
提问于2020-07-30
得票数 0
2
回答
用FFMPEG
播放
音频
、
、
、
、
我一直试图用NDK将FFMPEG (
播放
音频
)移植到Android中。我已经取得了一些成功 非
浏览 7
提问于2011-02-15
得票数 4
1
回答
音频
工具箱回放只扮演部分输出
缓冲区
、
、
我正在做一个使用
音频
工具箱来记录和回放PCM数据的项目,我在回放方面遇到了困难。在模拟器中,我可以很好地记录和
播放
音频
,使用自定义类来处理存储和为录制和回放
缓冲区
提供PCM字节的需要。在设备(iPhone (3.0.1)和iPod 2G (3.1.2))上,产生的
音频
文件是正确的,但是应用程序中的回放口吃,就像它只
播放
每个回放
缓冲区
的一部分一样。我的
缓冲区
有1秒长,我有3个
缓冲区
,在
播放
开始之前就预先加载;口吃也会在
浏览 0
提问于2010-02-04
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何减小html5
音频
缓冲区
大小?
、
、
我正在用javascript创建一个
音频
元素,我想在
音频
开始
播放
之前控制
缓冲区
大小或
缓冲区
填充量,以便在
音频
播放
之前有更少的延迟和更少的延迟。
音频
数据是一个流,用户会选择
播放
许多流中的一个,所以根本不可能‘预加载’
音频
数据。
浏览 1
提问于2012-06-28
得票数 2
1
回答
ALSA -首先对哪个通道进行采样
、
、
我有两个声道的模拟
音频
(左和右)连接到ALSA设备,我让声卡做采样。要澄清我的情况:在卡C上,我将这些数据包重新编码为交错的流。所以我取第一
浏览 0
提问于2014-08-18
得票数 0
2
回答
使用opensl es和android ndk实时
播放
音频
、
、
1)因此,首先,为了立即
播放
录制的
音频
,我是否可以
从
播放
音频
的线程读取
缓冲区
,同时录制线程正在写入
缓冲区
?我知道有人可能会为这个想法疯狂,因为两个不同线程同时访问内存中的某个对象的想法可能会导致问题,但如果确保录制线程总是在
播放
音频
线程之前写入内存,那么这是可能的,对吧?2)或者为了实时回放,我是否会使用具有两个或三个非常小的
缓冲区
的buffer队列,以及一个在一个
缓冲区
被填满时调用的回调,然后在下
浏览 1
提问于2013-01-10
得票数 3
回答已采纳
1
回答
WASAPI
播放
延迟
、
、
、
我正在写一个程序到c++中的windows商店,
播放
麦克风。在发送给扬声器之前,我必须修改比特。首先,我想
播放
麦克风没有任何影响位,它是滞后的。
浏览 3
提问于2013-07-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
目标c-
从
内存
缓冲区
逐帧
播放
mp3流
、
、
、
我想通过提交
音频
帧一个一个地
播放
mp3
音频
流。我必须
从
内存
缓冲区
提交它-而不使用mp3文件url (假设mp3
从
网络流到内存
缓冲区
)。 我该
从
哪里开始?有任何示例代码可以实现这种功能吗?
浏览 1
提问于2016-05-23
得票数 0
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