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多芯片分析(如何将多个测序、芯片数据集合并为一个数据集)(1)

这是一个对我有特殊意义的教程,大约在一年半以前,我和朋友开始研究如何将多个数据集合并为一个数据集来分析,但是当时试了很多方法,效果不理想,再加上很多前辈告诉我很多人不认同这样合并多个数据集(因为会导致很多误差...然后最近因为疫情我又重新开始研究这段,终于给摸索出来一个还可以的教程并结合自己的数据集做了实例验证,效果挺满意的,所以想把这段教程写下来并总结以待后用。 移除批次效应前 ? ? ?...因为目前合并多个测序、芯片数据集这一块并没有完全统一的标准,方法大概有五六种。公说公有理婆说婆有理,对于我这样的新手来说,最简单的是跟随顶级文章的文章思路或者分析流程和步骤。

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JavaFX 11发行说明

initialDelay:在下一个值步骤之前必须在箭头按钮上按下鼠标的持续时间。默认值现在为300毫秒。 repeatDelay:在第一个值步骤之后,每个连续步骤必须按下鼠标的持续时间。...想要在启用安全管理器的情况下运行的应用程序需要使用“-Djava.security.policy”指定自定义策略文件,并为每个 javafx.* 模块授予所有权限。...jdk.internal.misc安全实用程序 图像 JDK-8195806 消除javafx.graphics中对sun.font.lookup的依赖 图像 JDK-8195808 消除javafx.graphics...图像 JDK-8203801 PrismLoaderGlue.stg文件中缺少Classpath异常 图像 JDK-8207328 javafx.css.Stylesheet的API文档不准确/错误...图像 JDK-8209191 [macOS]扭曲的复杂文本渲染 图像 JDK-8088722 GSTPlatform无法播放具有多个音轨的MP4文件 媒体 JDK-8191446 [Linux]为openjfx

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JavaFX——(第一篇:介绍篇)

一个场景中单独的元素叫节点。每一个节点都有一个ID,样式类和边界值。除了根结点外,每一个节点都有一个父结点并且有0到多个子节点。...它还可以有如下属性: 效果,例如模糊和阴影 透明度 变换参数 事件处理(例如:鼠标、键盘和输入) 特定的应用状态 跟swing和AWT不同的是,JavaFX场景图有布局、图像和媒体等还有例如矩形和文本等...对于使用的社备有多个使用的路径: DirectX 9 在 Windows XP和Windows Vista上 DirectX 11在Windows 7上 OpenGL在Mac, Linux, 嵌入式 Java2D...还有和AWT不同的是,Glass Toolkit运行一个JavaFX线程而AWT运行一个线程、java运行一个线程。通过这种方式解决了很多问题。...新的图像处理引擎。 FXML,一种基于xml的语言来定义JavaFX应用。 一个新的媒体引擎,支持播放多媒体内容的网页。 web能力的扩展。 各种各样的内置的UI控件,包括图表、表格、菜单和窗格等。

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2017年3月Java9带来的革新!

2阶段 200: JDK模块化 201: 源代码模块化 211: 删除 Import 语句过时的警告 212: 解析 Lint 和 Doclint 告警 213: 打磨Coin项目:(译注:Coin是一个改进...:JAR文件可同时包含多个版本的class文件 240: 移除 JVM TI hprof Agent 241: 移除 jhat 工具 243: 提供Java级别的 JVM 编译器接口 244: TLS...) 253: 为 JavaFX UI 控件和 CSS API 实现模块化 254: 压缩字符串 255: 将选择的 Xerces 2.11.0 更新到 JAXP中 256: BeanInfo 注解 257...: 将 JavaFX/Media 更新到更新版本的 GStreamer 258: HarfBuzz 字体布局引擎 259: 栈遍历 API 260: 封装大部分内部 API 261: 模块系统 262:...TIFF 图像 I/O 263: 在 Windows 和 Linux 上支持 HiDPI 图像 264: 提供平台日志 API 与服务 265: Marlin 图像渲染器 266: 更新 Concurrency

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照片视频HDR效果软件Photo & Video HDR

如何将照片制作成HDR效果,Photo & Video HDR for Mac一款简单易上手的图像HDR带给大家,没有限制,只有创意,操作简单,只需拖放图像或视频,并为您喜爱的所有内容赋予类似 HDR...只需拖放图像或视频,并为您喜爱的所有内容赋予类似 HDR 的风格:您可以使用一整套控件和过滤器创建全新的外观。没有限制,只有创意。...Photo & Video HDR 下载功能特色特点• 支持所有最常见的图像格式,JPG、HEIC、TIFF、PNG、BMP、PDF、ICNS、GIF、PSD...以及 macOS 支持的所有 RAW...• 控制局部对比度并为您的图像提供超现实的外观。• 用柔和的阴影或高光变换您的图像。• 不同的对比度和平滑模式。• 您可以创建戏剧性的黑白效果或鲜艳的色调。...为了处理视频文件或高分辨率图像,建议使用具有至少 256 mb VRAM 的专用 AMD/NVIDIA 或 Intel Iris 显卡。

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无惧FFmpeg的高冷美艳:8条音视频命令,让你变身短视频UP达人!

FFmpeg是一个世界著名的命令行工具,它提供跨平台的运行环境,用于流式传输、录制音频/视频数据,并将其转换为不同的媒体格式。...#3将一个视频文件拆分成多个图像 FFmpeg允许您将视频文件转换为在父文件夹中找到的一系列图像。 要执行此操作,您需要发出以下命令。...转换后的图像将命名为image1.png、image2.png、image3.png等等。 #4编译并将多幅图像转换为视频 在了解了如何将视频转换为图像之后,是时候知道如何执行相反的操作了。...此示例将向您展示如何将.avi视频文件转换为mp3格式。...以下命令将两个音频和视频文件合并为一个

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Hinton 给你们个idea,没有实验,自己去试吧

GLOM 回答了一个问题:具有固定架构的神经网络如何将图像解析为部分 - 整体的层次结构,而每个图像的层次结构又都不同? 这一想法简单地使用相同向量的孤岛来表示解析树中的节点。...尽管本文主要关注单个静态图像的感知,但将 GLOM 看作一个处理帧序列的 pipeline 是最容易理解的,因此一张静态图像将被视为一些相同帧组成的序列。 ...这就产生了多个局部「回音室(echo chamber)」,在这些回音室中,某个层级上的嵌入主要关注其他志同道的嵌入。...GLOM 没有分配神经硬件来表示解析树中的节点,也没有为节点提供指向其祖先和后代的指针,而是分配了一个适当的活动向量来表征该节点,并为属于该节点的所有位置使用了相同的活动向量。...通过构建 BERT 多头之间的交互,使它们对应于表示的级别,并通过添加一个对比学习的 regularizer,以促进在每个级别的多个词碎片上局部 island 的一致性,这可能表明 GLOMBERT 实际上在解析句子

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Java打包成.exe完美教程

前言 JavaFX一个开源的下一代客户端应用平台,适用于基于Java构建的桌面、移动端和嵌入式系统。...它是许多个人和公司的共同努力的成果,目的是为开发丰富的客户端应用提供一个现代、高效、功能齐全的工具包。...而我最近使用JavaFx搞了一个小工具,主要是对局域网内其他设备的搜寻和展示,目前已开源在gitee。 重点:本文将介绍如何将JavaFx工程打包为.exe文件。...utm_id=0 创建JavaFx项目 首先使用idea新建一个javafx的项目,填写好相关信息 接着下一步到选择GUI控件步骤 随后点击CREATE创建,就可以编写自己的代码了。...:jlink构建 假设这里你的程序已经编写完成并且本地测试没问题后,我们点击右侧栏的Maven菜单->Plugins->javafx->javafx:jlink 打包好后会在target里生成一个app.bat

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Java 中文官方教程 2022 版(十三)

加强上一个练习中的代码,为所有 Windows 安装程序创建捆绑包,并为文本文件定义文件关联。 检查你的答案。...input-file(s)参数是一个以空格分隔的一个多个要包含在 JAR 文件中的文件列表。input-file(s)参数可以包含通配符*符号。...举个例子,假设你想将 TicTacToe 演示中使用的音频文件和 gif 图像放入一个 JAR 文件中,并且你希望所有文件都位于顶层,没有目录结构。...input-file(s)是一个用空格分隔的一个多个要添加到 JAR 文件中的文件列表。 任何已经存在于归档中且与要添加的文件具有相同路径名的文件将被覆盖。...input-file(s) 参数是一个用空格分隔的一个多个文件列表,你希望将这些文件放入你的 JAR 文件中。 m 和 f 选项必须按照相应参数的顺序排列。

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手拉手JavaFX场景

()值摆放每一个子节点setHgrow(hbox,Priority.ALWAYS);javafx有4中控件来表示多项数据ListView:列表TreeView:树TableView:表格TreeTableView...System.out.println("Y窗口现在坐标:"+newValue); System.out.println("Y窗口之前坐标:"+oldValue); } });//创建多个窗口...Stage stage) throws Exception { stage.setTitle("imagedemo"); Button button =new Button("下一个...场景TextField文本字段、Cursor光标、imageView图像视图、addEventHandler添加事件处理程序、KeyEvent键盘事件、MouseEvent鼠标事件、BorderPane...每个区域只能有一个节点。BorderPane的顶部和底部区域允许可调整大小的节点占用所有可用宽度。左边界区域和右边界区域占据顶部和底部边界之间的可用垂直空间。

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与家人一起互动,Holoplayer One带来家庭级裸眼全息体验

如果开发者预定3000美元(约人民币19880元)的版本,Look Glass Factory将提供一个名为Premium Edition的内置电脑。...Frayne还补充道:“尽管当前Holoplayer One的规格还受到了成本的约束,但我们相信随着时间的推移,图像分辨率和视图数量等问题都将被慢慢解决。...据悉,Holoplayer One由一个类似于笔记本电脑形状的设备组成,其可在玻璃面板上方投影3D图像。用户无需佩戴任何眼镜或外设,即可观看到完整的3D图像。...其所呈现的图像具有267×480的分辨率,且可以同时显示32个不同的视图。” 除了欣赏3D图像外,Holoplayer One还允许用户用手触摸面板与显示的3D图像进行交互。...但是说实话,像Holoplayer One这种类型的全息投影的方式并不如HoloLens那么方便,如何将电脑与设备集成一体?或许是Look Glass Factory的一个重大课题。

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Hinton独立发布44页论文火爆社区,没有实验:给你们个idea,自己去试吧

GLOM 回答了一个问题:具有固定架构的神经网络如何将图像解析为部分 - 整体的层次结构,而每个图像的层次结构又都不同? 这一想法简单地使用相同向量的孤岛来表示解析树中的节点。...尽管本文主要关注单个静态图像的感知,但将 GLOM 看作一个处理帧序列的 pipeline 是最容易理解的,因此一张静态图像将被视为一些相同帧组成的序列。...这就产生了多个局部「回音室(echo chamber)」,在这些回音室中,某个层级上的嵌入主要关注其他志同道的嵌入。...GLOM 没有分配神经硬件来表示解析树中的节点,也没有为节点提供指向其祖先和后代的指针,而是分配了一个适当的活动向量来表征该节点,并为属于该节点的所有位置使用了相同的活动向量。...通过构建 BERT 多头之间的交互,使它们对应于表示的级别,并通过添加一个对比学习的 regularizer,以促进在每个级别的多个词碎片上局部 island 的一致性,这可能表明 GLOMBERT 实际上在解析句子

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每日学术速递5.6

因此,进步的关键是从丰富的非结构化 2D 图像集合中学习 3D 化身的生成模型。...为了提高真实性,我们使用多个鉴别器训练我们的模型,同时还以预测的 2D 法线图的形式整合几何线索。我们通过实验发现,我们的方法在几何和外观方面优于以前的 3D 和关节感知方法。...为了训练我们的三平面编码器流水线,我们仅使用合成数据,展示了如何将知识从预训练的 3D GAN 提取到前馈编码器中。...我们以最先进的方法为基准,展示了在具有挑战性的现实世界环境中稳健性和图像质量的显着改进。...我们的方法使用视觉引导来生成合成的多模式填充,这些填充添加了一致的和新颖的信息,以减少可以从时间推理中受益的下游任务的逻辑差距,并为模型的多步推理提供可解释性。

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如何使用Python将图像转换为NumPy数组并将其保存到CSV文件?

其中一个库是 NumPy,它用于数值计算和处理大型多维数组和矩阵。另一个用于Python图像处理的流行库是Pillow,它是Python Imaging Library(PIL)的一个分支。...在本文的下一节中,我们将介绍使用 Pillow 库将图像转换为 NumPy 数组所需的步骤。所以,让我们潜入! 如何将图像转换为 NumPy 数组并使用 Python 将其保存到 CSV 文件?...Pillow 是一个 Python 映像库 (PIL),它增加了对打开、操作和保存许多不同的图像文件格式的支持。 NumPy是Python中科学计算的基础库。...然后我们打开一个名为 image.jpg 的图像文件,使用 PIL 库中的 Image.open() 方法。该方法返回一个 Image 对象。...我们使用枕头库打开图像并将其转换为 NumPy 数组,并使用 CSV 模块将 NumPy 数组保存到 CSV 文件。我们还介绍了安装必要库所需的步骤,并为每个方法提供了示例代码。

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SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它?

这节,我简单总结下: 我们如何将一张图显示在屏幕上。这里简单的分为几个部分,硬件屏幕,驱动程序,软件部分。SDL不直接关注硬件屏幕,而是关注每个平台下的屏幕驱动程序。...算是一个巧合而已,做ffmpeg的移植,有人使用SDL做了最终的解码一帧图像的显示,如此做出视频播放器。...网上使用了sdl1.2引擎,然而sdl1.2用的是framebuffer,导致游戏渲染很慢,大大降低了游戏的流畅度,于是乎自己花费一段时间,研究sdl2.0的框架,将此游戏的流程分析完后,把sdl2.0入进去...诚然,sdl不是你开发游戏的首选,但却是不可多得的,代码不算复杂,可以深入学习,掌握一套跨平台的开发流程,思路,同时理解图像格式的分类,转化,运算的具体实现。...在移植完游戏的同时,我会移植一个gui库,当前进行到一半,因为工期比较长,所以会较晚出来,在移植完gui之后,会在此框架上做一款游戏开发,进行深入练习。 学习,往往需要持之以恒,敬请期待!!

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